Majesty 2 Collection のレビュー
マジェスティの世界では、あなたは王国の支配者だ。しかし、あなたの統治は絶対的なものではない。彼らはあなたの願いを実行する前に、多大な説得を必要とするだろう...。
アプリID | 73020 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | 1C:InoCo |
出版社 | Paradox Interactive |
カテゴリー | シングルプレイヤー, マルチプレイヤー |
ジャンル | ストラテジー |
発売日 | 19 4月, 2011 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, German |

7 総評
6 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Majesty 2 Collection は合計 7 件のレビューを獲得しており、そのうち 6 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Majesty 2 Collection のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
97 分
TD気味なRTS…といえるのかな。
自分では直接ユニットを動かせなかったり、かなりルールが独特。
普通のRTSみたくガチガチにシステマティックでは無いので、
ただの不自由なRTSと感じるか、ゆるく遊べる作品と感じるかで評価が分かれると思う。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
33311 分
操作がシンプルなため「RTSの忙しさ」が苦手な人でも十分楽しめます。
プレイヤーは国王となり、自らユニットを動かすことができません。
王国のユニット達はそれぞれ目的を持って自律的に動きます。パトロールしたり、探索したり、他者を癒したり、戦闘で得たお金で武具を買ったり。
プレイヤーは建物を建設し、ユニットにサービスを提供(武具やエンチャント)することで国力を強化し、懸賞金(討伐や防衛)や魔法によって間接的に問題に対処することになります。
英語力は、ストーリーを理解する上ではそれなりに必要ですが
ゲームを楽しむ上では問題はないでしょう。
地味なゲームですが、今までプレイしたRTSでは過去最高レベルの名作の一つです。
1シナリオ1時間程度で遊べる。
そして飽きずに繰り返しプレイできるものになっています。
<その他>
○ MODは殆ど出ていませんが、「COLD SUNRISE」というキャンペーンMODがあります。難易度は高いですが、クオリティが非常に高くお勧めです。
○ アップデートサーバーに繋がらない問題があります(2018/6現在) このため、レベル4武具や追加スキル(レンジャーの範囲攻撃など)が手に入る最新のパッチを適用できません。開発者が「Majesty 2 Collector DLC Fix」というパッチを公開しているので、こちらを使用することで最新化にできます。
👍 : 8 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
17028 分
珍しいシングルプレイ用RTSです
このゲームは名作であり、クラシック時代の
ThiefやTomb Raider、wizardry8に並ぶほどのゲームだと思います
RTSは過去数あり、操作の難解さゆえ時代遅れの産物になっていますが
このゲームだけはシングルプレイで埋もれない魅力があります
このゲームは往年のRTSとは違い、自分でユニットを動かすことはできません
賞金を払って、ヒーローたちが動くの待つことになります
ユニットたちは勝手に動き回るので、操作量はかなり減っています
しかし暇になることは一切なく、とてもよいゲームデザインだと思います
英語がわからない。RTSのルールがわからない
正直面白さを感じるまでが難しいゲームですが
デザイン、BGM、ボイスなどこのゲームにしかない魅力があります
kings bountyやwiz8みたいな、レトロでコミカルなファンタジーが好きな人は
絶対に買ったほうがよいゲームです
すでに開発スタジオは解散して、続編も類似のゲームも出ることはありません
名作と呼ばれるゲームは、システムが古臭くプレイも面倒ですが
絶対にそのゲームにしかない魅力があるのです
批判ですが、DLC三つ目のmonster kingdomは未完成のまま発売した印象を受けます
キャラクターは魅力があり、ボイスは素晴らしいのですが
明らかにレベルデザインが不出来で、意地悪なだけの印象を受けました
👍 : 17 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
4857 分
ステージ開始と同時に絶望的にさせられる事もあるが、2~3度リトライしている内に光が見え始める。
この、絶望→閃き→忍耐→拮抗→優勢→勝利の過程が、気づくと快感になっている。
RTSではあるけど、ユニットの操作は基本的にAI任せなので、RTSは操作が忙しすぎて苦手という人でも大丈夫。
👍 : 16 |
😃 : 0
肯定的