Tempo di gioco:
3008 minuti
Ho sempre provato PURO AMORE verso l'idea che sta alla base di questo gioco.
Non è uno strategico/gestionale classico,un tipico punta-clicka. No,è un "RPG giocato dal pc".
Tu imposti la città,arruoli eroi che vagheranno per la mappa alla ricerca di tesori o avventure,raccoglieranno soldi uccidendo mostri oppure li riceveranno in ricompensa completando gli obiettivi che metteremo e poi andranno a spenderli per comprarsi nuovi pezzi di equip(se li ricercheremo tramite fabbro/mercato) o pozioni (vita-mana-forza-magia-ranged).
Saliranno di livello,acquisteranno nuove abilità (dovrete ricercarle nella rispettiva guida,ma alcune abilità le impareranno tramite livelli).
Si potranno formare pure party , gruppi di 4 eroi che gireranno insieme così da esser più forti (tendenzialmente io faccio sempre il classico party da mmo: tank-healer-2 dps).
Mi piange il cuore che non sia più uscito un seguito..questo gioco,anzi questa serie ha sempre avuto un potenziale immenso essendo un genere molto particolare,ma anche un genere che ne fonde 2 così.
Tutto molto bello...MA?
Ma....
-L'intelligenza artificiale tende a peccare,mi lascia spesso insoddisfatto (dei nemici stanno devastando una costruzione? Massì,io impavido eroe posso passarci a 50 cm e non notarli... uh,quel mio compagno ha 10 hp ed è contro 2 nemici? shh! sguardo basso e passiamo avanti,la missione mi sta aspettando!), purtroppo in un gioco così questo incide davvero tanto.
-Gli eroi vagano in punti relativamente vicini alla città,è raro che si spostino molto lontano (i cacciatori forse,ma boh...tanto randomica come cosa).
-Gli incarichi sono 3: Attacca - Difendi - Esplora (+ Paura: designi una zona come zona pericolosa e gli eroi ci stanno lontani),facilmente assegnabili tramite tasto destro e contraddistinte da bandierine con diversi colori. Si forse sono influenzato da gioconi grandi dove hanno quest complesse,ma non mi sarebbe dispiaciuto qualcosa di più particolare...
-Bene o male gli scontri sono sempre uguali e statici: l'eroe arriva dal nemico,picchiapicchiapicchia. A volte usa n'abilità speciale,a volte il mostro la fa...ma si ferma li. Non mi sarebbe dispiaciuto veder "coreografie" più particolari (vengo da 10 anni di world of warcraft,ho sempre sperato in un Majesty 3 con incontri simili a quelli dei boss. Mi sarebbe troppo piaciuto veder gli eroi spostarsi in base ad abilità sul terreno,guerrieri che voltano i draghi di spalle evitando le fiammate sul party,altri guerrieri che prendono gli addini.........)
-Nessuna scelta di difficoltà: parti da missioni targate easy per finire con le hard. Ci sta,impari a giocare e se sei bravo finisci,il problema è che....le missioni sanno abbastanza di "PUZZLE GAME". Esatto. Tu imposti la città in un certo modo (boh,un certo mob attacca periodicamente la città e se ne va dopo aver distrutto una struttura. Come fare? [SPOILER]torretta messa lontana,verso il punto da dove arriva. Lui la distruggerà e ciao. [/spoiler] )
-Party: Oltre al modo per crearli (costruisci la taverna>attivi il richiamo>ASPETTI gli eroi che si radunino li dentro>formi il party>gli eroi tornano a girare finchè non rimetti la ricerca. Potevano fare un'opzione dove ti mostra l'elenco di eroi,trascini chi ti interessa e click su forma party,almeno non lasci pure la città scoperta da attacchi solo per fare 1 party) ho quasi l'impressione che non convenga crearli: Una volta in party quegli eroi mi danno l'impressione di non far più le missioni. Dici di attaccare,ci metti pure un rene come ricompensa e loro se ne fregano. E' capitato spesso di fare mega eserciti suddivisi in più party,metterci tutte le ricchezze come ricompensa (tanto una volta completato l'obiettivo avrei vinto) e ci andavano solo 2 party su 10/20 tipo....più si aggregavano altri eroi solitari.
-A fine missione hai la possibilità di scegliere un eroe,modificargli il nome e portarlo dietro per le future missioni. Egli manterrà livello e oggetti. Comodissimo,per farlo ti basterà creare la torre degli eroi (non ricordo il nome vero) e potrai arruolare 3 eroi salvati....però la cosa è costosissima. Davvero TROPPO. Ok che sono unità speciali e già avviate,ma or che arrivi ad "assumerle" hai già tutti gli altri eroi che sono cresciuti ai loro livelli e al loro equip xD
-Poche mappe skirmish
-Sarebbe stata bella una modalità coop,magari non della storia ma in mappe secondarie.
-Missioni così così
Che dire quindi? Questo gioco mi piace. Ogni tanto ci gioco qualche ora per poi lasciarlo tranquillo per un po' di tempo e riprenderlo. Spero ancora in un possibile 3° capitolo fatto meglio,molto più sviluppato (in sta recensione ho buttato giù delle idee,ma ne potrebbero avere n'infinità di più....anche solo aumentare la gestione della cittadina e non limitarsi alle gilde eroi,mercati e fabbri ma aumentare la microgestione,robe alimentari/materie prime....diciamo un possibile settlers semplificato).
Ci ho fatto pure una recensione su youtube se volete darci n'occhio, https://www.youtube.com/watch?v=7fOHyoylY2I (spero di non infrangere regole postando il link,se si chiedo venia )
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