THE KING OF FIGHTERS '97 GLOBAL MATCH のレビュー
KOFシリーズの「オロチ編」3部作の最終章として、今なお多くのプレイヤーから支持される『KOF ’97』が、「オンライン対戦機能」や「ギャラリーモード」、「メニューBGM」などを搭載し、『KOF ’97 GLOBAL MATCH』となって登場!
アプリID | 702120 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | SNK CORPORATION, Code Mystics |
出版社 | SNK CORPORATION |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, フルコントローラーサポート, リモートプレイテゲザー, 共有/分割画面PvP, スチームリーダーボード |
ジャンル | アクション |
発売日 | 3 4月, 2018 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Spanish - Spain, Japanese |
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263 総評
247 ポジティブなレビュー
16 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
THE KING OF FIGHTERS '97 GLOBAL MATCH は合計 263 件のレビューを獲得しており、そのうち 247 件が好評、16 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、THE KING OF FIGHTERS '97 GLOBAL MATCH のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
380 分
懐かしくて割と楽しいけど、フレも自分も絶望的に闇払いコマンドが出ない。。 (体感3割)昇龍はほぼ100出るのになんでやねん。。
そして何故か逆闇払いコマンドなら出る不思議
あとFighting commander Octaでやってるけど裏キャラどうやって選ぶんや。。。98はキーボードのBackspaceキー押しながらで行けたが全然分からん。。。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
88 分
アーケード1周した時点での感想になるのですが、
・トレーニングモードが見当たらない
・試合中やキャラセレ時のカウントダウンが早い
・BGM持ちのキャラと持たないキャラが居る(持っていないキャラはステージの環境音)
・コマンド技が暴発しまくる
ここらへんが気になった。演出とかはすごくいいのになぁ。
というか熱帯つけたのにトレモないのはイカンでしょ。
バリ島のケチャ好き
👍 : 11 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
2409 分
スマブラにテリー参戦ということで。
自分としてはテリーと言えばKOFだったので、当時の思い出深い97を購入しました。
97はかなり久々にプレイしましたが、ゲームバランスはともかくとして、やはり楽しいゲームですね。
トレーニングモードに関しては、シングル対戦の時間を無限にして対応。ロードも早いし、とりあえずはそれでなんとかしてます。
おっさんの懐古かもしれませんが、キャラデザや技のかっこよさは今でも古びてないと思うんですが、どうでしょうか。
97をやりながら、スマブラでのテリーの活躍を心待ちにしております。
👍 : 5 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
455 分
オールドゲームだが、未だにファンが多いKOFシリーズ。
KOF好きなら購入しておいて損は無い。
不満があるとすると参加プレーヤーが少ないことと、海外の人とやるとタイムラグがあるため、もたついた動作になってしまうことかな。
👍 : 0 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
595 分
面白い。
他KOFと比較してCPUが弱いらしいが、格ゲー下手の自分はハメなしだとオロチに結構ボコられる。
パターンわかれば強攻撃を押すだけでボコせる最弱ボスになった。
アーケードのクリア実積が細かく用意されている。
なので、ソロでもエンド回収で十分楽しめる。
トレーニングモードがないのだけは残念。
👍 : 0 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
1195 分
1.
コマンド入力が緩すぎて、必殺技の暴発が多すぎます。
2.
通常技が「弱」と「強」しかないのが、中間距離でのせめぎあいを難しくしています。
カプコンの格ゲーのように「中」が欲しかったです。
👍 : 0 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
167 分
永久コンと簡易コマンドと一部キャラバランスが乱れている素晴らしいゲーム
👍 : 8 |
😃 : 3
肯定的
プレイ時間:
23 分
中国で異様な人気のKOF97の通信対戦機能付き移植版。
移植としては良好なのですがトレーニングモードがありません。これさえあれば97対戦環境の決定版になり得ていただろうに…
値段が安めなので当時の雰囲気を味わいたい人におすすめ。
別売でいいのでサントラとか付きませんかね?
👍 : 6 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
1988 分
不具合なのかどうかわからないのですが…
・CPU戦で出てくるチームが毎回同じです。キムチーム、バンドチーム、極限流チーム、エディットが敵として出てこない不具合です。
・ハイスコアランキングの1位はチート?
・どこをどうエミュレーションしているのかわかりませんが、使用キャラランキングと、ハイスコアランキングの画面も残してほしかったです。
という訳でお勧めするかどうか「いいえ」になってますが、「保留」とカウントさせてください。
👍 : 11 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
1274 分
学生時代の青春を注ぎ込んだ97がSteamで出るとなると買わずにいられるわけもなく即購入。
アーケードを数周し、何度かマッチングしたオンラインモードを終えての感想としては。。
当時ままの安定のゲームバランスの悪さは健在。空キャン拾い、永久ハメももちろん出来ます。
入力の激甘暴発仕様、コンボ中の処理スピード落ちも当時のままばっちりですね。これぞまさに97だ!と受け入れる人にはなんら問題ないです。
良い点
・当時のままの97が堪能できる(良くも悪くも)
・隠しキャラが最初から全員出ている(コマンド忘れてても安心)
気になる点
・プラクティスモードがない(これは格ゲーでは必須でしょう)
・初期設定だと60秒カウントが50秒で過ぎる設定です。30秒~70秒と無限で選べるようですが、カウント自体は60秒表記スタートのまま。(一番早い設定にすると60秒表示で実際は30秒しか時間ないので実質0.5秒で1秒減る計算になります)
・極限流チーム、キムチーム、ニューフェイスチーム、庵、真吾がCPU戦で出てこない。他6チームローテーションで毎回出てくる不具合。
・全体的に微妙に火力増してる?気がする(こんなに減ってたか?と思うことがしばしば)
・オプション設定内の入力遅延って項目がどんな風に反映されてるのかが謎。
キャラ個別BGMがないのはそのままです。ステージBGMのみで寂しいと思うか、この感じが97だと思うかはそれぞれ意見あると思いますが自分は気になりません。
オンラインは運よく何度か繋がりましたが、凄い不安定でした。カクつくレベルではなくプレイ出来ないレベルで。でも永久ハメなど全部引き継がれてるので対戦は荒れるのでしょうが。。。
下手に修正入りまくってもはや別物だな。。。で終わるより97らしさ全て残ってるので違和感などはないと思います。
追記
ネット対戦は接続環境に大きく左右されますが、それさえクリアしていれば問題なくなってます。※プレイしてるユーザーがそう多くないのでマッチングできるかは運次第なのは仕方ないとして…
ハメキャラでフルボッコされても仕方ないゲームなのを念頭において楽しめばイライラせず出来ると思います。
追記(4/13)
CPU戦の特定のチーム出てこないバグ、解消されました。
チームでしか出てこなかったのも解消され、エディットチーム編成で全キャラ出てきます。
その代わりといわんばかりに、キャラ選ぶ画面がやや動きが重くカクつく感じが出ます、、、
👍 : 55 |
😃 : 3
肯定的