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KOF 97 è un pezzo di storia del videogioco anni 90, quello definito "da bar", che oggi rinasce sotto il segno dell'effetto nostalgico di noi 40enni... soprattutto di quelli, come me, che si sono messi un cabinato in casa, cosa ormai sempre più di moda.
Sebbene nel 1997 l'SNK non avesse già più bisogno di presentazioni non era ancora l'immensa rivale della Capcom che è stata dopo... tra Fatal Fury e Art of Fighting ci andava vicina ma fu proprio con KOF 97 che segnò quel traguardo: fu il primo picchiaduro su Neo Geo della seconda generazione (quella che per Capcom era rappresentata dalla CPS II), con più mosse, più super, più animazioni ed in generale confezionato meglio, tanto da riuscire ad arrivare anche al grande pubblico invece che solo agli appassionati ed ai giapponesi.
Anche se non è al livello di installazioni successive del brand KOF che hanno lasciato un solco indelebile nella storia di questo settore, KOF 97 resta una pietra miliare in quanto il primo a presentare certe meccaniche combo o alcuni personaggi iconici, come Iori e Leona nelle loro versioni possedute, il trio Hakkesshu o lo stesso Orochi, uno dei boss finali più famosi, carismatici e imitati di sempre.
Insomma a differenza dei passati KOF 94, 95 e 96, storici ed indimenticabili, il salto di qualità era netto e le mosse e combo iniziavano ad essere tante, i personaggi tantissimi, le super anche; la storia (o lore, come volete) era fenomenale e superava qualsiasi prodotto Capcom ed è ancora oggi conosciutissima... ultimo capitolo dell'incredibile Orochi Saga ma capostipite della seconda generazione SNK, che andò via via migliorando sempre di più toccando l'apice con KOF 98, sperimentando con KOF 99 e Garou: MOTW ed entrando poi nella terza... dove si arriverà alle combo personalizzate (in futuro le cosiddette "giallate") di KOF 2002 ed ai tag del 2003; il tutto culminerà poi nell'opera magna/capolavoro assoluto KOF XIII, molti anni dopo.
Ma se non foste nostalgici, o semplicemente se voi foste giovani? Beh in questo periodo è in saldo a 2 euro e questa versione Global Match mi ha comunque piacevolmente sorpreso: filtro grafico, opzioni scanlines, vsync e anti-flickering, galleria di immagini rimasterizzate in alta risoluzione da sbloccare, 4 sfondi tra cui scegliere per le bande laterali del formato 4:3... nonché possibilità di selezionare il sottofondo musicale dei menù tra un bel po' di AST (Arranged Sound Track), purtroppo però non in game (sarebbe stato troppo bello).
Per dire... lo stesso KOF 98 non ha tutta questa roba e invece sarebbe stato ideale l'avesse avuta (anche se ho rimediato in parte con i mod e con ReShade).
Per 2 euro vi mettete per sempre in libreria un frammento di leggenda, da alcuni punti di vista il primo... frammento. Pensare che 23 anni fa vi sarebbe costato centinaia di migliaia di lire, importato.
Come passa il tempo.
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