STELLATUM のレビュー
Equip your battleship's guns, install faster engines, and increase the power of your reactor. Throw a barrage of rockets on hordes of enemy ships, burning everything in your path!
アプリID | 691630 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Satur Entertainment |
出版社 | Satur Entertainment |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, コープ, オンライン協力プレイ, 共有/分割画面協力プレイ, 共有/分割画面, 部分的なコントローラーサポート, リモートプレイテゲザー, 共有/分割画面PvP, Steam トレーディングカード |
ジャンル | カジュアル, インディー, アクション, シミュレーション, RPG |
発売日 | 15 9月, 2015 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Russian |

5 総評
3 ポジティブなレビュー
2 否定的レビュー
賛否両論 スコア
STELLATUM は合計 5 件のレビューを獲得しており、そのうち 3 件が好評、2 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、STELLATUM のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
774 分
ローカルマルチプレイに致命的なバグがあります。(どちらかのプレイヤーの体力0になるとゲームが進行出来なくなる)
ローカルマルチプレイ目当ての方の場合注意してください。
👍 : 1 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
598 分
難易度イージー、ステージ58にてギブアップ
弾が相殺するのに対して敵の弾幕量とオーバーヒートシステムが噛み合ってない
敵が背景と同化しがちなのもマイナス点
👍 : 1 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
326 分
見た目は弾幕ゲーのように見えるが弾を華麗に避けることに美を見出すといったものではなく、物量で押し寄せてくる敵をどう手早く処理するかといった耐久レースゲーに近い
新ステージクリア後に設計図を入手し、敵破壊時に稀にドロップするリソースで装備をクラフトし自機をアップグレード
メインウェポンやサブ1、サブ2武器にはリチャージ時間が設けられ、メインウェポンに至っては撃ち続けるとオーバーヒートするものも存在する
敵の弾は一部を除き殆ど破壊可能で、また自機はアーマーの他時間と共に再生するシールドを持ち合わせているため多少の被弾は致命傷にはならない
ステージ進行により常にアンロックされた装備の範囲でしか自機をアップグレードできずかなりシビアでこれが超えられない壁となり、イージーモードであってもかなりハードとなっている
どのステージもあまり代わり映えせずリソースのドロップもかなり渋い(1ステージで1つ拾えれば良い方)ため同ステージを繰り返す作業ゲーが得意ならお薦めできるといった具合だ
筆者は最高アップグレード装備でさえステージ9の物量を乗り越えることが出来ずクリアは断念した
健闘を祈る
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
356 分
猛烈にゆっくり縦スクロールする全方向攻撃なツインスティック
シューティング。
基本ショットが3箇所別々に設定出来、他に攻撃と防御の
スキルが設定できる。
海外の全方向シューティングに有りがちな左右旋回+加速という
操作ではなく、普通に移動なのがやり易い。
移動に慣性が働くが、逆方向にカウンターを入れれば即止まる。
最初は連射も遅く攻撃が貧弱だけど、攻撃と防御のスキルが
日本人が思いつかないような奇抜で変なモノが有り、
カスタマイズが楽しい。
英文は全く読まずに進められるが、敵が硬く基本マゾゲー。
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
107 分
1時間ほどプレイしてステージ5までクリアした時点でのレビュー。
慣性移動しちゃうのがちょっと難しいシューティング。
新しいステージをクリアするごとに設計図が得られ、
敵を倒すとたまにドロップするリソースを使って兵装をアンロックしていく。
Istrolidばりの拡張性に期待していたのだが、
兵装をセット出来る枠に限りがあって試行錯誤出来るという感じがしなかった。
後半になれば選択肢が増えて様々な組み合わせが出来ると良いのだが。
マルチプレイもロビー式ではなく、フレンド限定で招待する形らしい。
正直このゲーム買わせてまで一緒にやるか?と聞かれたらNOなので、実質シングルプレイ用ゲーム。
期待したほどではなかったが、そもそもシューティング苦手なのに加えて
プレイ時間も浅いし発売直後だったし20%OFFセールだったし今後に期待もしたい。
そしてタグにRPGと付いているように、
新しい兵装を入手してその強さがちょっと嬉しく感じるという楽しみ方はあるので、
返品せずに控えめのサムズアップとさせていただきます。
👍 : 17 |
😃 : 0
肯定的