World War 3
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ゲーム内

938 😀     1 071 😒
47,03%

評価

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World War 3 のレビュー

World War 3は、戦争を舞台にしたオンラインマルチプレイヤー戦略ゲーム FPSです。豊富な武器、車両、ガジェット、ドローンを思いのまま使って、チームと共に敵を撃破しましょう。
アプリID674020
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Wishlist Games, The 4 Winds Entertainment
カテゴリー マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, 部分的なコントローラーサポート
ジャンル アクション, 無料プレイ
発売日10 12月, 2022
プラットフォーム Windows
対応言語 Japanese, English, French, German, Spanish - Spain, Arabic, Korean, Polish, Russian, Turkish

World War 3
2 009 総評
938 ポジティブなレビュー
1 071 否定的レビュー
賛否両論 スコア

World War 3 は合計 2 009 件のレビューを獲得しており、そのうち 938 件が好評、1 071 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、World War 3 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 6321 分
ざっくり言うとバトルフィールドをベースに、リーンや詳細な銃器カスタマイズといったコアな要素を足したゲーム。 ジャンプしながら銃は撃てないし、極端にヘッドショットが強いわけでも無いので、歩兵戦に限ればシンプルに撃ち合いを楽しめる良作です。 しかし、当ゲームに存在するStrikeという要素に問題が多いため、現状はまだおすすめできません。 【Strikeについて】 敵を倒す、拠点を制圧するなどして入手できるスコアを消費し、戦車やヘリといったビークルを呼び出したり、航空支援や砲撃支援を要請するシステムのこと。 【問題のStrike】 ①JAMMER(ジャマー) マップの任意の場所を指定し、範囲内の"敵にのみ"ジャミングを行います。ジャミングされた敵はミニマップや弾数表示、クロスヘアといったHUDをすべて無効化されます。また、ジャミングを受けている歩兵やビークルからはスポーンできません。ジャミングされると当然Strikeも使用できなくなるため、ジャミング範囲内の兵士があとからジャマーを被せることもできません。 (ジャミングを行っている側はUAVを重ねがけして敵の位置を把握することが可能なので、まず勝てなくなります。) 強力無比なStrikeであるにも関わらず消費スコアが最低の800であるため、一生ジャミングが飛び交います。 意図したものではないと思われますが、敵にジャミングをかけると一人あたり10スコアが入るため、ジャミング範囲内に敵が何人いるか索敵することも可能。 一応対空ミサイルを使用することで無効化できますが、屋内では不可能な上に、対空ミサイルの解禁はレベル22とかなり後です。 ②ARTILLERY(砲撃支援) マップの任意の場所を指定し、広範囲に1分弱の砲撃支援を行います。屋根のある場所なら防ぐことができますが、広い爆発判定があるため、窓からちょっと離れた程度では余裕で死にます。威力は高く、かすっただけで体力は半分減り、直撃せずとも近くに落ちればまず死にます。消費スコアが中程度なため頻繁に使用されることは無いですが、砲撃支援に対抗する術は乏しく、制圧されかかった拠点を一撃で白紙に戻す効力があるため、ゲームを著しく大味にしてしまっている。 ③戦車全般 マップに強力な戦車を投下します。主砲は凄まじい攻撃力と爆発半径を持っており、かすっただけで大概即死します。大口径の機銃も搭載しており、超精度で連射ができる上に歩兵程度なら2~3発で倒せます。耐久力もかなりあり、歩兵のロケット程度なら5発程度耐えることができます。なお、体力が減っても本拠点に戻るだけで簡単に回復できます。消費するスコアは高いですが強力無比で、大抵の勝敗は当Strikeの運用によって決します。歩兵戦が魅力の当ゲームですが、戦車を抑えないことには何もさせてもらえないため、退屈な対戦車を余儀なくされます。 つらつらと不満点を書き連ねましたが歩兵戦自体はそこそこ楽しめるので、上記の不快要素を我慢できると思う方は試してみるといいと思います。 余談ですが、このゲームにはアジアサーバーがありません。 9割9分EUのサーバーでプレイすることになるので、正面からの撃ち合いはほぼ勝てないと思ってください。
👍 : 9 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1134 分
BF4に勝てとは言わないから頑張ってくれ…!君たちは僕の希望なんだ…!! P.S. いい加減にしろよ ロード画面眺めてるだけで6時間だぞ  何がアーリーアクセスだからしょうがないだよ  アクセスすら出来てねぇんだぞオイ   ぼくのさんぜんえんかえせ!!! もっとがんばれや!!!!!!!!!!!
👍 : 86 | 😃 : 55
肯定的
プレイ時間: 653 分
結論から言うと普通にプレイできる。 買う前は他の方のレビューを見て正常にゲームができるのか?と思っていたがヤッてみて問題はなかった。 昔のような壁紙にはなっていない。 良い点 ・要求スペックが低く自分のRadeon RX580でも画質設定高でfps100近く出た。(i7-9700、RX580 8GB、RAM16GB)グラフィックは良いと思う。 ・一番下のエディションは1500円と安すぎる。 ・カスタマイズ(兵装、エンブレム、コーリングカード、Voice...)が豊富 ・サーバーのラグさが気にならない ・リーンができる ・閉所戦闘から長いレンジまでの戦闘ができる ・腕に国旗が付けれる!(日本があった、187カ国ある) ・BFと比べるけど一般兵士で戦える点 ・2042より戦場味わってる気がする。 悪い点 ・レベルが少し上がりづらい気がする。1マッチやって1レベ上がるくらい。 ・UAVが使えるので足音立てずに隠れても撃たれることがある。 ・足音が大きい(かなり)走ったときの足音はかなり響く。 ・色覚設定の項目が無く任意に色を変えなくてはならない。 ・おま環かもしれないがダウンロードに1時間ちょいかかった。(プレイ時間には入らない)  数戦やって楽しかったので一個上のパックにアップグレードしようと思った。  BF2042のアルティメットを予約してプレイしてみてコレジャナイ感からWW3に逃げて来たがしばらくWW3に暮らせそう。こういう世界観のゲームを求めてたんだよ🎲
👍 : 14 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 4139 分
プレイ時間は壁紙平和祈願で10H-です 純粋にプレイ出来てるのはその後のお話 さてこのゲームは簡単に言えばCOD+BF+EFTのカスタマイズ部分をうまく取り入れているゲームです アーリーだという事をどれだけ意識できるかがプレイヤー評価に掛かってくるとおもいますが 現状はワンサイドが多いでしょう、まずカスタマイズで防弾ベストやヘルメットはほぼ必須です 銃のストックも連射時の安定性を大きく改善しますので付けましょう。 BFと同じで旗に触らないプレイヤー多いので、死んでも触りに行く気概がないと負けます。 旗を取るのに結構時間が掛かるので現状取られたら取り返しがたいですが、 一か所触るんじゃなくその周囲も触れば敵はスポーン出来ないので取りやすくなります。 現状のワンサイドの原因は他の方も述べていますのでそれは改善するかと思います。 ユーザーが増えないとゲームが成り立たないので、BFとCODの現状が気に入らないならこのゲームを 皆で育てるしかないと思います。それがアーリーです。 素材は良いしアイデアも良い、あとはバランスとバグ取り、それを皆でお金で応援して良いゲームにする 1年で製品にすると言ってますが、それ以上かかるかもしれない、それでも買って応援する 最初から完璧を望みすぎてるのです アーリーのゲームは3~4年かかっててもまだアーリーで全然計画通りいってないゲームもありますし、 そういうもんだっていうのを分かって頂きたい。 アプデ事にどうなったか触りまた温める位の気持ちの緩さが必要ですよ。 現状3300円払って面白くもなんともない体験するくらいなら他のゲーム買ったほうが良いけども アーリー初日に壁紙事件を体験したり、そういう祭りを楽しめるからアーリーなんです。 体験した人と振り返ってネタにできるなんて良い買い物したと個人的に思ってます。
👍 : 30 | 😃 : 12
肯定的
プレイ時間: 3158 分
もうすでにロードバグも治り、ロードアウトが保存されない問題もパッチが当てられて修正されました。非常に運営の対応が早いので、バグやその他問題はあるものの今後に期待できるゲームです。皆さん、レビューで色々と批判をされているようですが、あくまでもEarly Accessです、そこを考えてご購入をご検討ください。公式DiscordやForumもあるので、そこでフィードバックをしてあげてください。また、64人大戦で満員のマッチが出来ないから過疎っているなどと言われているようですが、サーバーの情報をみれば現在は最大40人大戦しかできないようです。マッチング自体は非常に早く、現在のところは大体30秒以内にはマッチングします。最適化はまだすすんでいないため、GTX1080でも60前後しかでませんが、それをしのぐゲームの内容の面白さがありますので、皆さんも買って、このゲームを応援してあげてください!
👍 : 66 | 😃 : 7
肯定的
プレイ時間: 2713 分
とりあえず1プレイだけ出来たけどゲーム自体はおもしろい だがしかし、プレイするまでのローディングにかなりの時間がかかるので時間を置いて対応されてから買ったほうが良いかも 追記10/21 現状ネットワークコネクトは成功するがゲームプレイまでには滅多にいかない 壁紙鑑賞と戦場のサウンドを聞いて気持ちを昂らせてくれる至高のゲーム
👍 : 88 | 😃 : 27
肯定的
プレイ時間: 892 分
[h1] 汚名上等!帰ってきた現代戦FPS [/h1] 三年前に遡る・・・ World War 3が18年10月20日、バトルフィールドVが18年11月9日に発売される 現代戦と第二次世界大戦、発売前はそれはもう期待されていた記憶がある。 投稿者も発売直後に[b] 定価3300円 [/b]で買った [spoiler] 3300円で壁紙買ってんのアホだろとは思う [/spoiler] しかし蓋を開けてみると発売後3週間ロード画面から抜け出せないのである 投稿者もあきらめず数時間ロード画面と睨めっこして何とか1,2戦出来た記憶ある。 多くの購入者が期待をして購入し、壁紙と睨めっこし絶望して返金したのではないだろうか 今回のαテストはそんなトラウマを乗り越え返金処理せず勝ち残った選ばれし人間のみプレイすることが許される [h1] 新生WW3 [/h1] ・マップ及びグラフィックに関して 星2★★☆☆☆  αテスト段階で3,4マップ?実装されているが、とある1マップ以外視認性が著しく悪い  薄暗いマップに黒い迷彩のキャラなので、ほぼ見えないと同義である  一部マップでは謎の段差とスタックが確認されている(段差許すまじ)  中遠距離に関しては等倍スコープじゃ見えにくく2倍スコープ以上が安定ではないかと思う ・操作性 星3★★★☆☆  操作性は何が近いかと言われると難しいが、EFTやDays,Arma 3に近いのかな?と思う  リアル系FPSのなり損ないと言う方が正しい気がする  人によってはBFに似ていると言うが、リーンが重要な要素なので、BFに近いとはあまり思えない ・翻訳に関して 星★3★★★☆☆  日本語への翻訳は目立つ箇所は一通り翻訳されているので、問題は感じない。  ただし、武器カスタム画面は全く翻訳されていないので、今後に期待 ・カスタム性 星4★★★★☆  このゲームの話題の一つとなった銃のカスタムだが、拡張性は高くこの点は評価していい  アタッチメント類は全ての銃で共通して使え、一つ買えば他の銃でも使えるのでカスタム性が高い ・銃撃戦に関して 星3★★★☆☆  操作性でEFTに近いと言ったが、銃撃戦は脳筋立ち回りすればそこそこキルレは取れる  腰だめだとばらけるので、ADSをすれば割と素直に真っすぐ弾が飛ぶのでヘッドは狙いやすい   ・マッチングに関して 星3★★★☆☆  サーバーブラウザが実装されているので見てみると日本のゴールデンタイムで2、3鯖しか動いてなかった  今回「タクティカル・オプス」と「チーム・デスマッチ」が実装されたが、チーデスは1分も立たず入れるが、「タクティカル・オプス」は5分待ってもマッチングしなかった。(サーバーブラウザでも1つも動いていない)  クイックマッチについては現状すぐマッチングするので、ストレスはない [h1] 総評 [/h1] 星3★★★☆☆ 今回のαテストとしては、普通に遊べるレベルで持ってきているので正直驚いた ゲームシステムはもともと良いので、出始め当初にコケたのが勿体ない ただ今回プレイ対象となっているのが、前述したとおりゲームを持ってる人のみなのでフレンドでも数が少ないのが残念 プレイ人口が増えて、マッチングに問題が無ければ、そこそこ息の長いゲームになるのではと期待はしている。
👍 : 27 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 771 分
架空の現代戦を想定したWW3FPS。 最大64人で対戦可能な本作は、実企業と提携して実在するものがゲーム内に登場したり、他作品とは頭一つ抜けたカスタマイズ性を実現させたタクティカルFPSです。 装甲車など搭乗できる兵器やスコアポイントを消費して使用可能なドローンやステルス・絨毯爆撃、UAVやCUAVなど使える戦略は多岐に渡ります。 先に出したカスタマイズ性についても、自分の兵士を唯一無二の見た目にするのは当然、『Escape From Tarkov』と比べても負けていない精密且つリアリティある銃のカスタマイズが行えます。 このカスタマイズ要素のお陰でプレイヤー一人一人が何もかも違う状態で戦場を巡れる面白さは、本当に他の戦争ゲーを圧倒していると思います。 ただこれだけ楽しめる要素満載でプレイ感覚も遊びやすくても、リリース直後約3週間のまともに遊べないバグのせいで人口は既に平均100人ほど。 精力的にアップデートを続けているようですが、過疎り過ぎててプレイ不可能です。 しかも追い打ちを掛けるかのように、節目となる大型アップデートの度にワイプが入り、悩んで悩み抜いて作成した兵士の見た目や銃のカスタマイズが全てパーになるのも原因の一つかなと思ってます。 アーリーアクセスなのでここら辺は仕方ないかもしれないですが、その頻度を考えると正直遊ぶ気が失せ、正式リリースを待とうものなら余計に人がいなくなるのを待つだけになるので無意味です。 ゲーム性は全く悪くないのに、開発の高慢とやり方が悪すぎてこの期待作を地に落としたのがとても悲しいところ。 アーリーアクセスの対人FPS作品は、他以上に何が起こるのか分からないので今後は気を付けようと思います。 評価が戻った時は、返金が出来る範囲内で一度試してみるのも悪くはないです。
👍 : 59 | 😃 : 7
否定的
プレイ時間: 1639 分
【ゲームプレイのみについてレビュー】 ○豊富な武器カスタマイズ  ・このゲームでは多彩な武器オプションが実装されており、同じ武器でもカスタム次第で全くの別物に見えるほどです。   例えば、照準器は勿論バレルの長さやハンドガード、ストック、ハンドグリップ(トリガー側)まで変更できます。   この自由度はBF4とEFT(タルコフ)の中間あたりで、EFTほど複雑ではないので銃に詳しくなくても大丈夫でしょう。  ・キャラはAR/SMG/SG/SR/MG/HGの中から自由に2つ選択して装備できるので、プライマリにSR、サブにARを装備したりなど、BF以上の自由度を持ちます。ただし、RPGがガジェットでなくウェポン枠にあるのでRPGを装備する場合、銃は1種類しか持ち運べません。  ・装備には重量が設定されており、総重量が重ければペナルティもあります。   ※照準器やグリップ、バレルなどにも重量が設定されています。  ・このゲームにはCODシリーズに代表されるスコアストリークシステムがあり、それについても自由に選択できます。   ※スコアストリークのポイント溜まり具合はデスしてもリセットされません。 ○FPSについて  ・このゲームはフレームレート制限を自由に掛けられ初期設定では60fpsです。  ・GTX1050tiのメモリは8GBですが設定を「低」にすれば問題なく55前後出ます。 ○キャラの操作感について  ・足の速さは装備重量によって変わりますが体感的に遅めな印象。しかし、スタミナが無限なので走れば気になりません。  ・左右リーンはRainbowSixSiegeのように機敏で、PUBGのように「のっそり」とはしていません。ただし、壁際に向かってリーンをした状態で壁の方に寄ると、壁に頭がぶつからないよう、だんだんとリーンが解除されます。  ・武器チェンジは走っている間は出来ず、またRPGなどは取り出すたびに弾頭を装填/取り外しするので、その間無防備になります。  ・フラッシュライトやレーザーポインタは切り替えボタンがあるので、待ち伏せの際オフにして身を隠すことができます。  ・視野角の設定がかなり自由で90以上でも設定できました。  ・キーコンフィグが1つの動作につき3つまで割り当てられました。 ○銃撃戦について  ・基本的にはBF4を彷彿とさせられます。  ・銃の反動はBF4よりもRainbowSixSiegeに近いです。  ・腰だめ撃ちだとかなりばらけます。  ・弾速や弾道システムがあるので走っている敵には近距離でも若干の偏差撃ちが必要です。  ・風の影響?があるのかSRでしっかり狙っても弾道がズレることがあります。  ・BF4同様サプレッション効果もあるので銃撃戦ではかなりの迫力があります。 ○総評  11時間ロードしてやっと2試合プレイできた感想をだらだらと書きましたが、  このゲームは28ドルの価値を十分に持ち合わせた完成度で我々を戦場に送り出してくれます。なによりも驚いたのは武器カスタマイズの豊富さで、いわゆる「自分だけの銃」を持って戦える興奮は他のゲームでは得難い体験でした。  現在は永久ロードのバグが足枷となって不評を買っていますが、この問題が解消されれば瞬く間に人気ゲームとなるでしょう。  今後に期待です。 ○追記(2018/10/25)  問題の無限ロードですが、度重なるアップデートによってほとんど解消されました。  起動時のロードはいまだ長いですが、それ以外にロードの不満はなくなったと言っていいでしょう。  ただし、ロードアウト(装備の構成)やキャラの見た目などが起動するたびに初期化されていたり、2種類あるインゲームマネーの使い道がなかったり、武器スキンや一部武器グラフィックが表示されないなど幾つかの「ゲームをつまらなくさせるバグ」が見受けられます。
👍 : 73 | 😃 : 3
肯定的
プレイ時間: 386 分
ロード画面が長すぎて壁紙を買ったのかと勘違いしました、第三次世界大戦は始まらない と言う平和を願うメッセージが込められてると思います。
👍 : 537 | 😃 : 1836
否定的
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