Nights of Azure 2: Bride of the New Moon のレビュー
互いに惹かれあう3人の美しい乙女の物語。闇の策略に惑わされ、離れ離れになった3人の友人が再びお互いを見つけたとき、その絆は影を取り除き、真実へと導く光となる...。
アプリID | 636570 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
出版社 | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, 部分的なコントローラーサポート |
ジャンル | RPG |
発売日 | 24 10月, 2017 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Japanese |

67 総評
54 ポジティブなレビュー
13 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Nights of Azure 2: Bride of the New Moon は合計 67 件のレビューを獲得しており、そのうち 54 件が好評、13 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Nights of Azure 2: Bride of the New Moon のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
803 分
[b]百合バディアクションゲーム。[/b]
世間的な評価はアレですが、個人的にはPS3・スイッチ版とやりこんだ傑作です。
[b]最大の特徴は『リリィ』と呼ばれるパートナーをひとり連れ歩けること。[/b]
息を合わせて同時攻撃する(ダブルアタック)など、[b]リリィごと個別に設定された条件を満たすことで必殺技(ダブルチェイス)が発動。[/b]この必殺技がボス以外は殲滅できる超威力を誇り、これをコンスタントに狙っていくゲーム性となっています。
ダブルアタックに成功するとリリィがボイス付きで喜んでくれる、
必殺技演出がきっちりある、
など、演出はキャラゲーとして抜かりない嬉しい作り。
特にストーリーに関わりの深い
「リリアーナ」「ルーエンハイド」の2人は、独特かつ完成度の高いゲームプレイとなっています。ダブルチェイスの発動条件や特殊スキルなど。システムすべてが噛みあっていて流れるようなプレイを楽しめます。
筆者はルーエンハイド氏を連れてのプレイの代替えが2024年いまだにどのゲームでも見つかっておらず、ちょくちょく本作を遊んでいます。
[b]演出。美術センスや音楽のすばらしさはPVを見たとおりです。[/b]
イベントシーンなどで一部破綻が見られます。「当時のガストの技術と予算と納期だと、これが限界だったんだな…」と思ってしまうところはままあります。しかし、ムービーシーンは普通にハイクオリティですし、破綻してる部分も楽しませようとしてくれてるのはめちゃくちゃ伝わる感じになっているのでオッケーです。
ストーリーに関しても、序盤はめちゃくちゃ丁寧にやるのに中盤から一気に駆け足になるあたりに納期を感じますが、ラストの〆がすばらしく演出も相まってとても美しいので未だに心に残っています。挿入歌がとてもマッチしていて素晴らしいです。
[b]百合面。[/b]
前作が凄まじい少女漫画ガチ百合だったのに対し、今作はノンバイナリーというか、友情恋愛ない混ぜになったような『大切な人』描写になっています。だいぶ雰囲気が違いますので、PVなどを見て好みのほうを遊ばれるか、いっそ同時に買っちゃうことをお勧めします。
良いことばっかり書いたので悪い面というか、[b]諸注意に関しても書きます。[/b]
リリィとのバディアクションがとても素晴らしいゲームプレイなのですが、実は1周目では攻撃ボタン連打でクリアできます。
これは主人公アルーシェの火力が高すぎる(敵が脆すぎる)ことが原因です。ゴリゴリに強化したアルーシェが敵陣に突っこむと無双シリーズみたいな光景になります。無双が好きな人ならまぁいいのですがそうでない人はちょっと食傷気味な展開に。
ただ、[b]事前に知ってさえいればこの問題は対処できます。[/b]
その解決法は、いわゆる縛りプレイ、もしくは2周目に選べる新たな難易度です。
特にアクションゲーム慣れされている方は、
1周目では、アルーシェのアビリティと装備、レベルアップは縛ったほうがいいです。
[b]レベルアップは「厳しいと感じるまで」縛ると、だいぶ遊び易くなります。[/b]
厳しいと感じ始めた節目節目でレベルアップしましょう。
そうすることで、ボタン連打では苦しくなるため、
ダブルチェイスや従魔などこのゲーム特有のシステムが活きてきます。[/b]
[b]2週目からは新しい難易度が解禁されるので、そちらを選べば特に縛りプレイをする必要はありません。[/b]
敵の耐久力が補強されるだけでなく、
敵の火力もとんでもなく上がるため緊張感のあるプレイを楽しめます。
[b]従魔、ダブルチェイス、特殊スキルなどの
リソースをフル活用して、華麗な連携を決めましょう。[/b]
(まぁ、さすがに最大レベルまでフル強化すると無双に戻りますが…
そのころには1周目から難易度エクストリームが選べるようになっているので、安心です)
またsteam版固有の注意点として、解像度の変kゴニョゴニョあとは調べてください。
やりかた自体はとても簡単です。
以上です。
5分で書いた乱文みたいな文章になってしまい、申し訳ないです。
お読みいただきありがとうございました。
雰囲気に惹かれた方にも、
味方と連携するちょっと変わったアクションがやりたい方にもオススメのゲームです。
インディーズゲームみたいな粗こそあるのですが、
最高難易度エクストリームでの戦闘バランスの良さ、
リリィをはじめとするゲームシステムが綺麗に連携していく気持ち良さ、
童話調な美術センスや音楽のすばらしさ、
ストーリーに補完されたキャラクターたちの魅力、
など、なかなか代替えしがたい魅力を持つすばらしいゲームです。
セールの際はぜひ手にとってみてはいかがでしょうか。
あとガストさんは予算と技術が手に入ったいまこそ「3」を出してください(無茶振り)
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的