Nights of Azure 2: Bride of the New Moon
图表
1

游戏内

258 😀     85 😒
70,87%

评级

将 Nights of Azure 2: Bride of the New Moon 与其他游戏进行比较
$59.99

Nights of Azure 2: Bride of the New Moon 评测

三个美丽少女互相吸引的故事。当三个被黑暗的诡计欺骗并分离的朋友再次找到彼此时,他们的纽带将成为驱散阴影的光芒,指引他们走向真相......
应用程序 ID636570
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
类别 单人游戏, Steam成就, 部分控制器支持
流派 角色扮演
发行日期24 十月, 2017
平台 Windows
支持的语言 English, Japanese

Nights of Azure 2: Bride of the New Moon
343 总评论
258 正面评价
85 负面评论
大多数好评 评分

Nights of Azure 2: Bride of the New Moon 已收集 343 条评测,其中 258 条好评,85 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Nights of Azure 2: Bride of the New Moon 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1692 分钟
總算白金了,來補個評論。 相比第一作來說算是可以了,[strike] 打擊感依舊感人,[/strike]BGM依舊滿分,第二作徹底沒男性好評,這次成就相比第一作友善很多,刷建白金議買個DLC2[spoiler]在百合面前什麼都是浮雲[/spoiler]
👍 : 7 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 620 分钟
结局情理之中,但又在我意料之外。总的来说还是一款不错的[spoiler] 百合[/spoiler]游戏。 但也只是不错了。给推荐一是因为情怀,二是我个人比较喜欢日系rpg。[spoiler] 百合乃子当然要加分啦![/spoiler] 接下来就是我的一堆不推荐理由了: 1.剧情较短,至少剧情流程长度和价格完全不成正比。 2.贴图分辨率一如继往的低,求求暗耻来个1080p行不行。 3.经费全花在人物建模了,地图背景做的s一样的。 4.bgm似乎翻来覆去就那么点? 5.月蚀系统简直有毛病,本来剧情就短,还不给我刷刷刷的机会,这是新型防肝护肝系统吗?强行让你二周目三周目,真的有病。
👍 : 5 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 1979 分钟
游戏的缺点很多,价格贵,地图少,打击感差。但bgm好听,cg好看,我就是因为商店页面的视频买的。玩完1再玩2的时候非常不适应,2代能跳了,右摇杆上下移动也不是拉远或拉近视角了,但这也说明2比1进步了很多,更重要的是2里面终于没有一个男人了。一周目有时间限制,如果想全成就的话建议一、二周目速通,把所有人的好感度刷到2心以上,三周目有了经验道具再做支线和刷经验。
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 743 分钟
只跑了流程, 牺牲自我也许不那么美好吧,但也挺凄美的。 不过感觉还可以再强烈的一点,这段结局有点 短了点。 动作,打击感,就…那样吧…… 招式变形有点普通,都是重复那几招打就好的感觉。 然后有些怪的打击动作好像没音效,就像最后boss关的激光射击,没什么声音,很闷很奇怪的感觉。 闪避的动作也没音效只有配音… 人设和cg是挺好看漂亮的。 音乐也不错。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2386 分钟
这游戏第一周目只能打主线,受月蚀影响时间很有限。一天只能打10分钟…………根本没时间做支线任务。二周目不受月蚀影响了可以随便打。 游戏很一般,这种水平的游戏299 非常不值……不建议全价购买。 活动100多买来玩玩还可以……
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 7 分钟
醉了,光荣根本没想过pc平台吧,就想随随便便移植恰一波烂钱??? 无夜之国是老早就听说过的“act”百合游戏,之前一阵子玩过下盗版但是到某个地方直接闪退,就想着入正版体验完整的百合故事。在愿望单躺了三个月后,终于在今天打折,也算是完成了一个小愿望。 结果呢,闪退闪退闪退闪退??!!接着照着评论区的方法:关垂直同步,窗口化,还是闪退,在三大妈找了个啥啥的优化补丁依然闪退。。。。 我就只是想体验她们的百合故事,但光荣呢?只想恰烂钱,价格高就算了,分辨率不能1920X1080也就算了,但连游戏都不能稳定进入。真尼玛垃圾。
👍 : 12 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 898 分钟
研究了三个多个小时,终于解决了崩溃的问题。 首先,先说下百度后根据大佬们的意见我吐血的尝试———————— 实验1:把显卡控制面板的垂直同步关了【我也这么做了,但前几次全部失败,直至最后一次】 实验2:请下载一个Win7升级补丁:Windows6.1-KB2670838-x64【尝试失败】 实验3:下载IE10的补丁安装【尝试失败】 实验4:先卸载DX,再重新安装DX系统文件。【尝试失败】 实验5:只要换个人就行了,我换成露恩就不卡了【似乎是被大小姐的傲娇所折服,成功存档的这一次我的确是带着露恩走的】 实验成功过程—————————————————————— 在经历了上面的试验后,我带上来露恩,打开steam无夜之国2的【浏览本地文件】打开了【_CommonRedist】下属【vcredist】——【2012】两个文件后。 【处于离线状态】,然后成功的在二周目的第四章boss战后没有崩溃。 —————————————————————————————————————— 注:一周目的时候同样遇到了第一章跟第四章崩溃的事情,不过我都是离线模式模式玩的,稀里糊涂就过去了。希望可以帮助大家解决问题~~ 未尝试:重新下载至12G多可进游戏状态暂停下载后面部分,进游戏开始New Game。【毕竟情况不一样】 最后说一句,百合奶子大法好!!!!!!!!! 最后说一句,百合奶子大法好!!!!!!!!! 最后说一句,百合奶子大法好!!!!!!!!! 最后说一句,百合奶子大法好!!!!!!!!! 最后说一句,百合奶子大法好!!!!!!!!! 最后说一句,百合奶子大法好!!!!!!!!!
👍 : 25 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 1546 分钟
动作,扯淡的双人连击设计打断操作频率太高。 RPG,养成的要素太少了,随机性太低。 收集,能收集的东西太少。 剧情,玩烂的套路。 人设,这个青菜萝卜各有所好不说了。 只剩下能够卖点百合了,我提莫还不如去玩花吻 补充一下,我用手柄玩的,其他那些说不能的我不知道啥情况。 ps:这游戏,160我给个好评,260...不值得 再ps:音乐还不错
👍 : 54 | 😃 : 13
差评
游戏时间: 133 分钟
暴死?不存在的 ns版准备观望一下中文,ps4版收拾收拾等盘,psv卖了很亏 冤大头又怎样,饿到半死又怎样 人 tmd是要有追求的 动作僵硬 割草无聊 如果这点沟壑都无法逾越 我还怎么自称真正的煞笔萌豚? *********************************************************** 两小时之后大概打过序章然后摸了个boss,事实上这作的游戏体验很不错,比起前作的催眠打法这作真的强了不少。可以看得出你萌豚工作室是真的没放养,虽然做的不尽如人意但是不该是暴死的下场。使魔有cv,而且时不时的娇喘和小对话也是充满了秋叶原文化的粉红气息,尽管紫色是整个游戏的氛围。抱着搭档跳来跳去之后虽然不完全cv但是小对话也是让会人血压稍微高起来,不得不说,本来抱着以煞笔的身份萌豚的内心支持一下倒霉的gust跟暗耻的想法,现在觉得还是挺惊喜的。虽然现在还没通,但是这可能是我多少年以来少数几个打了序章想通了的游戏之一(这个死萌豚P5都没通),当然表现效果上,970M,帧数显示莫名被吞,但是直观感受是打斗4 5十正常60满,并没有出现评测dalao们那种泰坦陨落的现象。之后等一波姨夫版到货去看看什么感觉。 *********************************************************** 看了评论的老哥们突然发现自己说的确实容易被误解,回来写两句正经的评测。。 首先,点到这里的大家一定知道自己为什么被推荐了这作,而真正肯掏腰包的人也清楚自己想要的是什么。 动机上,一定程度上确实GUST死萌豚和月球人无异,并不是为了游戏买游戏。 蓝色反射我是在ps4港日刚上架的那天就买了下来,至今也没怎么碰过,只是进去舔了舔屏幕。 因为这个结局我实在遭不住,就当400多HK买了个念想,从这一点看,我确实跟买了初回秒了全DLC的月球人无异。而我也不得不承认当时氪的这一笔和某些痴女追星族无异,毕竟谁都有上头的时候。 我也不是gust吹,谁跟我说这个工作室烂我也不会反驳 移植暴力,修复无力 工作室系列太平淡,无夜两作接连暴死,蓝反更是只在三线游戏新闻网能看到。 我想做的不是针对gust做怎样怎样的洗地,接下来我只想公平公正的做出对无夜之国两作的评价。 那么下面是迟到的评分 //奶子 10/10 //百合 100/10 /*大家都懂的吧 这才是某种意义上的游戏精髓*/ 画面 6/10(并不像前作一样糊,不管值不值这个价格,起码值了这个容量 动作 4/10(打起来是真心尴尬,假装是考古玩家 剧情 */10(立了好多百合flag我是想加分,但是没打通我并不好说 系统 3/10(也许制作人以为有人骂工作室平淡是因为没有时间限制?睡睡觉就gameover这个系统真的神经病 对没有日呆和百合倾向的玩家们的推荐度:-99/100(如果不是我想找骂就不会跟他们推荐 下面是针对日呆的 人设 9/10(大家明白自己为什么点进来 cv 8/10(使魔有cv,打斗时的对话没有全cv有些尴尬,有时来不及看就过去了 色气度 9/10(玩过前作至今还不理解升个级而已为什么穿成那个样子。。 百合 10/10 (卖点,大概是蓝反遗毒,这次女主应该是有后宫 对非gust萌豚的推荐度:40/100 就算国区价格不那么高但是对于习惯了半价恩惠的我们还是有点难以接受(老子的大革命是托马当年原价买的,现在tm价格没变,货币从美刀换成rmb),但是买到手其实会发现意外的很值。 不过也仅限萌豚,并不是所有日呆玩家都会喜欢百合。 再加上本身游戏性确实一般般,当成有建模有一点游戏性的小说看又没那么神作的剧情,总体上我也许该给不推荐,但是评测是出于个人的,如果让我抛开所有公认的价值观,我会点推荐。 为什么 因为我踏马是萌豚,是煞笔,是追星族一样的人间渣滓 而不是那些真的能够符合所有人希望的评测家。
👍 : 68 | 😃 : 69
好评
游戏时间: 1748 分钟
怎么说呢,盼了很久终于把第二部给盼来了,很久之前本来是打算入V中文,结果发现PC也有中文就干脆直接买PC版了。总的来说,如果不是百合控且对游戏要求比较高的话,的确很难对这个游戏表示满意。但是如果是对游戏要求不高只是图个乐呵的百合控来说,二代简直就是狂欢,对比一代,可以说是改进了不少,这里一点一点慢慢说(以下涉及微量剧透): 1.人设比起一代更加亮眼,当然这是因为主角团队人数多所带来的必然现象。一代基本上就是阿娜斯带着四个从魔为了琉莉迪丝全世界跑顺便拯救世界的故事,一代唯一指定女主琉莉迪丝无论是从外貌上还是性格上都太吃亏了,那种温文尔雅的青梅竹马性格放到其他作品里都是难当女主重任的,虽然到了二代莉莉安娜也是类似的性格然而......抱歉,女(hou)主(gong)多是真的可以为所欲为.jpg,从傲娇到三无,总有你喜欢的。 2.找对了重点。这一条纯粹是个人看法,虽然这是一个百合向动作类游戏,但是重点应该放在哪里,动作么?想必无论从一开始如何设计,别说追上那些大作,怕是要跟上自家的无双系列就很难,所以这部作品干脆把重心放在了百合上。这一点从一些设计上就能看出来,同样是据点——关卡——据点的模式,一代安排了三位男性角色来进行吐槽搞笑加介绍世界观和细节设定,并且阿娜丝根本就没有看上他们(所以有句话怎么说来着,最惨的角色就是百合作品里的男性和耽美作品里的女性,不是输在自身素质而是输在对方性取向上),到了二代......很明显思路就变了,这是个百合游戏,那么这项任务能不能交给女性或者萌物来担当?于是,你会发现据点里那些打杂的全是所谓的式神,男性都跑去当boss的CV去了。什么你说这一项还不算?那么你告诉我剧情里明知对方是新月”女王“为什么不是给对方送个新郎而是送新娘(滑稽)?总的来说第二代的百合氛围远比一代要强得多,这个重点倒是找对了。 3.战斗动作比起一代的选择性更高,但是依旧欠缺很多。玩家总是能找到最实用的几招而导致设计的部分招式很少甚至几乎不使用,但是比起一代那屈指可数的招式......只能说动作多与少是一回事,玩家用不用是另一回事,设计多点总比只有那两招强。至于战斗当然存在着触发的双人连击影响流畅性的问题......这一点确实是缺点。不过二代划掉了一代那含糊不清的指令(比如“吸血”)之类的,改为更加直观的指令,对从魔的控制简化确实是好而不是坏,毕竟重点是Lily来着。至于boss战,这一代的boss战设计有点诡异的是,对付大型妖魔的关卡中有一些很明显是为了加强体验感的设计(不再是单纯地砍砍砍而是要进行一些场景互动),但是设计出来的感觉并不算流畅,并且在对抗黑化队长和黑化阿娜丝的boss战......那绝对是偷懒了吧?对方身为boss居然只会追着主角平A,却又有着难以破坏的霸体(不知道是不是我没掌握方法),结果基本上就陷入了单调的风筝打法(带着boss转圈,等对方出招后的空隙跑过去砍一刀继续转圈),甚至boss血条告急了也不会搓个大招......可以说对抗这种人形boss的战斗设计是很失败的,至于最终boss还好,满地的道具明显是避免像一代最终boss战那样从魔被封印就陷入绝境的地步......难度还是有一点的,但是至少没有让玩家不痛快,尤其是最终章OP响起的时候确实挺燃,就是我依旧是在带着boss转圈233。 4.总体质量(尤其是剧情)一般,属于那种基本没什么复杂的设定,平铺直叙找同伴怼boss的剧情。这一点没得说,毕竟买游戏的都希望自己拿到的是一款动作性强剧情棒的游戏(撇开我自己的看法,平心而论二代这两点的确还有不少欠缺),但是如果放眼看看其他的百合作品(游戏、动画、漫画,不包含那种只玩暧昧的轻百合作品),你会发现无夜之国2做到现在这一部真的是预料之中,就因为没有做崩。其他百合作品除去口碑立于顶峰的那些,其他的要么没中文(至少个人觉得这一点比较重要)、要么全是校园日常(不是说不好,而是太多了)、要么画风不讨喜人物不好看、要么就是想要写出个好剧情结果高开低走各种爆炸烂尾要么全是短篇还没看过瘾就没下文了(见过有大逃杀题材的,杀手题材的,时间线乱窜的......不敢说全部反正这种对于百合来说稍微优点新意的题材大部分都暴死了)、看来看去你会发现无夜之国2做到了有中文、画风讨喜、长篇奇幻冒险题材、剧情中规中矩俗套但不爆炸......加上BG向作品剧情天花板太高,并且受众比百合向要广的因素,就算真的有超棒的题材和剧情还不如写成BG向。所以无夜之国2光是能出2代(看看1代那么多问题在这里就不提了),修补了不少缺点,发扬了自身优点,个人还是很满意的。 5.一些细节很讨百合控欢心,比如主角那遇受则攻遇攻则受的性格(和队长组队时我第一反应是过滑索的时候主角阿尔谢那体型要怎么抱队长,结果看见是队长抱阿尔谢的时候只能喊666),比如各种战斗动作(双人连击看见阿娜丝抱阿尔谢时那动作那眼神的第一反应就是琉莉迪丝头顶一片绿),比如偶尔穿插的搞笑桥段(比如阿尔谢要吸露恩海德血那段剧情配合断了又开开了又断的BGM我可以笑一年),总的来说,就是这些让百合控会心一笑的细节有时候会比主线剧情更加有意思,这这也是我接下来打算二周目好好玩支线并把真结局打出来的原因。 第一次写评测,可能有诸多不到位的地方。但是总的来说,就像我一开始说的那样,如果你不是一个百合控且对游戏要求比较高,那么无夜之国2确实很难让你满意。但撇开这一点,无夜之国2确实把一开始承诺的东西展现出来了,也做得比无夜之国1更好,只能说相比其他游戏没能做得更好罢了。能否满意,只能看各位从一开始,是从什么样的高度和要求来看这款游戏了。在最后的最后—— 琉莉迪丝:老娘要不是吃了不能跟着一起战斗的亏,绝对掀开棺材板把这个大写的MMP写在你这个红毛小三的脸上!
👍 : 64 | 😃 : 10
好评
文件上传