Cyberhunt
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ゲーム内

536 😀     106 😒
78,71%

評価

Cyberhuntを他のゲームと比較する
$0.99

Cyberhunt のレビュー

アプリID636150
アプリの種類GAME
開発者
出版社 NukGames
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, スチームリーダーボード, Steam トレーディングカード
ジャンル カジュアル, インディー, アクション, アドベンチャー
発売日19 5月, 2017
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Korean, Spanish - Latin America

Cyberhunt
642 総評
536 ポジティブなレビュー
106 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア

Cyberhunt は合計 642 件のレビューを獲得しており、そのうち 536 件が好評、106 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Cyberhunt のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 146 分
実績のために買ったゲームの中では一番楽しめるというか自分好みのゲームだった。 ショーケースで文字を作れる実績の話は置いておいてゲームはファンタジーゾーンの様に事由にスクロール移動できるタイプのシューティングゲームです。 サイバーパンクな雰囲気も楽しいしなんとなく楽しめました。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1607 分
すごいゲームだと思う 一度やると簡単に数時間が過ぎてしまうゲーム 簡単すぎず難しすぎず楽しめるゲーム
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2760 分
[h1]●ゲームの説明[/h1] ※注意 このレビューは新バージョンのみを言及している。筆者は旧バージョンはほぼ未プレイという事もあり、購入時に付いてくる旧バージョンに関して評価等はしていない。  破壊可能な小惑星のある宇宙空間。それを舞台としたラウンド制の全方位シューティング。敵の警察車両を狩り、ハイスコアと実績解除を目指すのが目的となる。  ゲームパッド推奨。オプション設定で、マウス&キーボードに設定すれば、一応操作出来る。だがゲームパッドの方が操作し易い。  5の倍数のラウンド毎に戦車が出現。5の整数倍と同じ数の戦車が、各ラウンドで出現する。例:10ラウンド=5×2なので2台出現する。  ハイスコアを狙うARCADEモードと、実績解除を目指すMISSIONモードが存在する。つまり実績解除をゲームの主な要素としている為、このレビューでは例外として評価に入れる。  武器種はスモールガン、3WAYガン、レーザーガン、ボムガン、ホーミングガンとなっている。  シールドとボム(入手時即発動)あり。残機なし。パワーアップアイテムは一定時間威力UPと、一定時間発射速度UP。シールドや武器、アイテム等は、敵撃破時に入手出来る。  1プレイは数十分。全実績解除に40時間ぐらい必要。   [h1]●良い点[/h1] [b]・排除する快感[/b]  ボムガンとボムの使用により、小惑星と敵が溶ける様はある種の爽快感が湧く。 [b]・防御が厚い[/b]  シールドがかなりドロップしやすく、20ラウンド時に20以上稼げていることも多い。その為、雑魚敵に対して、被弾に怯え過ぎなくて良いので気楽。  それとは別に戦車が現れるラウンドでは、被弾する事が結構致命的で、すぐにシールドが切れる事もあり、メリハリがあってよろしい。 [h1]●微妙な点[/h1] [b]・操作設定[/b]  ゲームパッド使用なら気にならないが、マウス&キーボードの場合は、コントロール設定でマウス&キーボードのプリセットに設定しなければならない。  別にそれだけなら良いが、他の設定はキーボード(マウス無し)+ゲームパッドのプリセットとなっている。  どう見ても統合出来そうなのに態々別ける必要はあったのだろうか。統合したのを、デフォルト設定にすれば良いだけな気がしてならない。そうすれば態々ゲームパッド時とマウス&キーボード時に設定を変更する必要が無いからだ。 [b]・妙なバグ[/b]  左右にアナログスティックを押していると、ゲームのスピードが加速されるバグがある。個人的には、押してない時が遅く感じるので、丁度良い感じだ。  しかし移動中等に、加速と減速が度々生じるので、感覚がおかしくなるかもしれない。 [h1]●悪い点[/h1] [b]・MISSIONモードが退屈過ぎる[/b]  まず前述した通り、このモードは実績解除する為のモードである。5つの枠に各ミッションが張り付けられ、それらの達成を目指す。数は全部で500だ。  “Single run”と書かれていない実績は、モードをやり直しても累積するので安心だ。  ここまでなら、そこまで悪くないと思うだろう。しかし問題はここからだ。  ミッションの討伐数等の数は、そのミッションが張り付けられている間だけ計上する。つまり、張り付けられていない間に、数を稼ごうとしても加算されない。  また同じタイプのミッション(♯2とか書かれている実績)が張り付けられた場合、計算は0からスタートする。つまり同タイプミッション間で累積しないので、発射数を稼ぐミッションでは、最初から数千発とかの弾を発射するような退屈な行為を強制される。  分かり易く説明すると、Shootタイプのミッションを例にするなら、“Shoot #10”で2000発の発射を要求されるが、これはゲームを通して合計2000発撃てば、簡単に取れるのではなく、“Shoot#1”から“Shoot#9”のミッションで最低限必要な7350発を発射し、達成した後に、追加で2000発も発射しないといけないのだ。  更に言うならば、同じタイプのミッションはすぐに受けられる訳ではないので、他のミッションをクリアしないといけない。  またミッションの枠数は5つと前述したが、各枠に張り付けられるミッション群は決まっている。つまりそのミッションのグループが尽きた場合、その枠は消える。なので後半は同時達成出来なくなり、延々と似たようなミッションをクリアするという事になる。  長々と書いたが、つまりは全実績達成に40時間ぐらいは必要で、それらのミッションは単純な作業であり、苦行だという事だ。見た目は簡単な実績ゲームの様に見えるが、実際は違う。実績がおまけならともかく、メイン要素なので大幅なマイナス点とした。 [b]・リトライ画面のレスポンス[/b]  ここの開発のゲームのほぼ全てに共通するが、リトライ時の操作にラグがある。なので誤ってSteamオーバーレイを表示してしまう事があって面倒だ。 [b]・武器の強弱のバランスが悪い[/b]  簡単に言えば、ボムガンと3WAYガン以外は弱すぎて使えない。以下各武器について箇条書きする。 ▼スモールガンはスタンダードな銃弾で一発のみ発射する。発射速度は通常、威力は最低クラス。一番弱い敵に2発当てて倒せる。 ▼レーザーガンは次弾までの発射に数秒掛かる。敵を貫通し、多段ヒットする。多段ヒットしない場合は、一番弱い敵すら1発で撃破出来ない。ミスすると次弾まで時間が掛かるので、場合によってはDPSは最低かもしれない。 ▼3WAYガンは、一度に3方向に向かって弾丸を発射する。実質スモールガンの上位互換。一発毎の威力はスモールガンと同程度、発射速度が速いのでそこそこ使える。しかし、戦車にはあまり有効ではない。筆者が試したところ、戦車を撃破するのに通常時で15回以上発射する必要がある。(参考までに、試した時の実際の発射数は17回) ▼ホーミングガン。発射が遅く(約1秒程度)、威力はスモールガンと同程度、弾が敵に誘導するが、近くの小惑星にも誘導される残念な仕様。 ▼ボムガン。発射速度は遅い。その分威力は直撃で雑魚を1発、戦車を3・4発で沈められる。また直撃後の弾が拡散するので、小惑星や敵ミサイルなどの排除にも有効。  あまり実感の湧かない説明かも知れないが、ボスとなる戦車にはボムガンしかあまり有効とは言えない武器バランスなのだ。  なので他の武器種を取ってしまうと、序盤はともかく10ラウンドを超えた辺りからはかなり厳しい。何故なら処理する前に敵の増援が来るからだ。  つまり最大の問題点は、他の武器種がドロップすると、それらが途端に妨害アイテムと化してしまう点だ。  斬新な避けゲーとも言えるが、他の武器はほぼ飾りなのは面白くない。それに後半は、アイテムも敵も高密度となり、避けるのは容易ではない。 [h1]●お薦めな点・感想等[/h1]  ボムガンありきのゲームバランスと、退屈な実績収集要素による作業がお薦めにしなかった主な理由だ。ほんのちょっと修正するだけで、個人的にはお薦め評価に出来るだけに残念極まりない。  武器種もせめて、レーザーガンの威力を強化したり、全体的に発射速度を強化する等のバランス調整が出来ていれば良かった。強烈なバグ等は無かったが、ワンコインでもこの仕様は流石に酷過ぎるので、やはりお薦めには出来ない。  長時間を暇つぶし出来るゲームや、作業感のあるゲームが好きならお薦め出来るかもしれない。  他にはゲームとは関係ない話だが、実績はアルファベットになっている。なので、苦行さえどうにかできる自信があれば、Steamのプロフィールのアクセサリーとしては優秀だと思う。
👍 : 0 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1191 分
動いて敵や隕石を撃って破壊するだけのシンプルなゲーム。 やれば達成できそうなミッションなのがいいのかな、ついついこのミッションだけやろうと思ってしまい時間があっという間に溶けていく。 実績の獲得にはミッションをやる必要がありますが、最初の銃でX回撃ったら別の銃でX回撃つというのを繰り返し1周すると目標数が上がった次の段階に進む、10段階あるので全実績解除はとても時間がかかります。 達成できるミッションは画面上に表示されているものだけで、一気に10段階目の目標をやるのは出来ない。 左から4つのグループのミッションは13時間ぐらいやって終わりましたが、一番右の敵を倒す系のミッションがまだ7段階目とまだまだ終わらない。特に5レベルごとに現れる戦車を倒すミッションが時間がかかり大変です。 集中してやっていると時間が盗まれるので、これからは1日数周やる感じでカウントを進めていこうかな。 いつ全実績解除が終わるかわかりませんが。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 386 分
実績はたくさんありますがポーズ画面に表示されているものを だんだんと獲得していく感じで普通のものとちょっと違います。 操作も簡単ですし暇つぶし、実績獲得にオススメです。
👍 : 5 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 269 分
Nuk Game Pack(50円で購入)に入ってたゲーム。 アタリの古典的ゲーム「アステロイド」みたいですね。 固定画面ながら自機は動き回って全方向に攻撃が可能で 画面端から反対側にワープできます。 それなりに面白いのですが 無駄に多すぎる実績はマイナス評価ですね。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 709 分
製作者さんのバンドルセットを90%引で購入。オーソドックスなレトロ風360度シューティング。 実績は500個で全てそのプレイ中にどんだけ達成できるかという類のもの。周回要素はない。 コントローラー右ボタンの下で発進右でブレーキ、向きは左スティックや十字キーで操作という割と独特な感じの挙動で慣れるまで多少時間がかかった。 コントローラー右ボタンの左でショット、上でボムなので基本的には連射しながら敵や敵と弾を避けつつプレイしていくタイプ。 基本シューティングは苦手なせいもあり、最後の一個の実績取るのに延々と時間がかかり、最終的に12時間ほどプレイしましたが、下手でも慣れればギリギリ取れそうな実績な辺り難易度は絶妙だと思います。 武器は初期装備の弾、三方向弾、破裂弾、レーザー、ホーミングとありますが、それぞれの武器で○○体倒す系の実績を全部解除した後は基本ホーミング弾安定です。 あとはシールドを張りつつライフとボムを回収して終盤のデカブツに使用してイキましょう。 割引価格で購入したのが申し訳なかった程度に値段以上でした。 おすすめです。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 268 分
点数:8/10 日本語無し Bit Blaster XLと結構似ているゲーム。 一画面STGで、敵を倒してスコアを稼ぐシンプルな作り。 ランダムに入手できるアイテムによるパワーアップなどの要素も有り、 飽きるまでそれなりの回数楽しめる。 セール時のバンドルで実質12.5円という価格はかなり破格。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1201 分
実績スパムゲーの一つと思いきやプレイしてみるとシンプルながら中々楽しめるアステロイドクローンゲーム。実績もただダラダラと解除されていくのではなくミッションモードにて指定されたタスクをクリアすると徐々に解除されていく感じだ。操作も慣れるまではそれなりに難しく、思い通りのライン取りが出来ず良い意味でもどかしい。そしてこのゲームで気になったのはBGMである。コアな言い回しを伏せ単純に感じた事はFM音源のような聴き覚えのあるメロディー。そう、X68kのボスコニアンに雰囲気がとても良く似ているのだ。視認性も良好で入力の遅れもなく丁寧に作られてるのでシンプルなアーケードゲームを探しているならオススメしておきます。ただ本当にシンプルなのでそこは注意されたし。
👍 : 8 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 190 分
シューティングゲームは不得意ですが楽しめました。 マップは固定の画面で、自機が端に行くと反対側の端から出てきます。 慣れないと自機を見失います。 敵や惑星を破壊すると、アイテムが出現し、 取ったアイテムによって自機の射撃が変化します。 またアルファベットのアイテムもありました。  L ライフ+1  B ボム+1  P 射撃が一定時間強化  R 連射速度が一定時間強化  S シールドを一定時間張る 単純ですが気軽に楽しめるゲームだと思いました。 操作方法 W ↑ スピードアップ S ↓ スピードダウン A ← 左旋回 D → 右旋回 X L 射撃 Z K ボム R ポーズ
👍 : 15 | 😃 : 0
肯定的
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