Mana Spark のレビュー
ソウルのような奥深い戦闘とローグのような要素を持つ、挑戦的なアクションRPG。恐ろしいダンジョンを探索し、あなたを倒すために計画を練り、協力し合う賢い敵と戦おう。
アプリID | 630720 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | BEHEMUTT, Kishimoto Studios |
出版社 | BEHEMUTT |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, 部分的なコントローラーサポート, リモートプレイテゲザー, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, アクション, RPG |
発売日 | 27 9月, 2018 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, Spanish - Spain, Russian, Spanish - Latin America |
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3 総評
3 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
Mana Spark は合計 3 件のレビューを獲得しており、そのうち 3 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
663 分
ローグライクなダンジョンものです。
ドット絵だけどアクションが気持ちいいやつ。
弓・ボウガン・剣&盾 の3キャラが使えます。
弓以外はダンジョンを進めれば使えるようになります。
強化アイテムは
・ランダム(箱)
・ランダム二つ(檻の敵)から一つ
・ランダム三つ(セーフエリアの箱)から一つ
の3パターンで、ある程度は好みでビルドできます。
最初からの強化で、装備アイテムと食事があります。
装備アイテムの方はディレイ有りで何度も使えるタイプです。
食事はHPや攻撃力、スピードなどのブーストです。
それぞれダンジョンで集めた青メダル?で解放できます。
難易度は、そこそこです。慣れれば30分~40分くらいでクリアです。(適当に部屋無視していけばもっと早いと思います。
最初はHPが少なく、敵の動きを覚えるまではすぐ死んじゃいますが。
慣れてくればボス等もほぼノーダメで戦えると思います。
全体のボリュームは少ないような気がしますね。(ボスは3体だけ。
あっという間に終わります。
裏面でもう一周くらいあってもいいんだけどな~
でも十分楽しめたのでお勧めです。
👍 : 4 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
8591 分
コアと向き合うな!!
簡単にクリアできるローグライク
「クリアできる」コレ大事 だから気が向いたらやろうと思える。
クリア出来ないローグライク、それはあなたにとってはただの無用の長物、有っても無くても同じ。クリア出来ないのだから。
このゲームはそこそこのカジュアルさと丁寧な作りこみが心地良い。
今のところ凍結ボムで全編余裕だが 慣れるとどのアクティブアイテムでも楽勝
産廃パッシブアイテムが少ないのも良い
但しキャラ専用に用意されたパッシブはまるで使えない。結局は火力が正義。
回避や盾受けは一切使う必要がないバランス(見て避けれる、個人的には◎)
よってキャラ難易度は <易>小僧>>剣≧犬(と従者)>ボウガン<難>(主観)
gungeonの10分の1ぐらいの難しさと思う
ゲームを盛り上げたい気持ちは理解する。
しかしhammer watchやgrimdawnのようにコアに走らないように願う(色々意見したが)。
コアの先にあるものは果てしないプレイヤーの欲求の膨張と、
開発陣の無駄なプライドと労力であることは先述したゲームが証明している。
この可能性を秘めたジャンルでさえも、いずれはコアゲーマーの要求に押されて新参者の入り口を狭め、最後には一握りのプレーヤーだけが栄光を掴むという、ニッチへと昇華(衰退)を遂げるのだろうーかつてのシューティングゲームや格闘ゲームのように。
大味でカジュアルだがサントラも良く爽快感が得られ、きちんとクリアできるローグライクアクション・・・
そんなゲームがあっても良いではないか。
👍 : 42 |
😃 : 4
肯定的