Dungeon Manager ZV 2 のレビュー
アプリID | 581210 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | StudioGIW |
出版社 | Zoo Corporation |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, 部分的なコントローラーサポート, Steam トレーディングカード, スチームワークショップ |
ジャンル | カジュアル, インディー |
発売日 | 17 2月, 2017 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Japanese |
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10 総評
5 ポジティブなレビュー
5 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Dungeon Manager ZV 2 は合計 10 件のレビューを獲得しており、そのうち 5 件が好評、5 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Dungeon Manager ZV 2 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
91 分
前作は未プレイです。
前作はマネジメント要素があったらしいですが、今作はそのような要素は一切なく、
ダンジョンに敵が来るのでそれを倒すだけの、よくあるTDです。
キャラを動かすアクション要素もあることにはりますが、ほぼあってないようなものです。
敵に近づけると自動攻撃してくれたり、敵を倒すともらえるポイントを使って魔法が撃てるだけです。
(SFC時代のイースシリーズ、といえば分かる人は分かってくれるかも)
TDとしては、かなりつまらない部類です。
タワーはステージ開始時に建てるだけで、戦闘中に追加で建てることはできません。
また、ステージ開始時ほとんどのタワーはすでに建てられており、固定で変更できません。
ステージ開始時に与えられているタワーのポイントは非常に少なく、
ステージによってはタワーを2、3個しか建てられません。
つまりは、初期配置されているタワーの並びを見て、
「この初期配置なら、ここにピストンを作ればトラップが連鎖して敵を倒せるな」とか、
「この部屋にはトラップがいっぱい初期配置されてるから、
この部屋に宝箱を置けば敵が集まってきて、敵を倒せるな」みたいなことを考えるゲームです。
自由にタワーを構築して敵を倒すTDといより、
最後のピースをどこにはめればいいのか当てるパズルゲームに近いです。
一部のステージをのぞき、自由度はほぼありません。
一応ダンジョンクリエイトシステムがあります。
ステージマップを作り、どんな敵が来るのかを自分で決めるタイプのものです。
倒す敵も自分で決めなければならないので、ダンジョンを作ってステージクリアを楽しむためにあるシステムではありません。
ワークショップにアップして他の人に遊んでもらうためのシステムです。
ただし、発売から三カ月経った現在、アップされてるのは7ステージだけです。
600円の価値はないと思います。
👍 : 18 |
😃 : 0
否定的