Starry Nights : Helix
1

ゲーム内

1 😀     3 😒
40,40%

評価

Starry Nights : Helixを他のゲームと比較する
$3.99

Starry Nights : Helix のレビュー

個性溢れる4人の主人公たちが広げる出会いと別れの物語を描いた レトロ風横スクロールシューティングゲーム! 色んなテーマの多様なステージ、異なる個性を持つ4人の主人公。 攻めてくる敵を向かって、敵の弾幕を切り開け巨大ボースを倒せ!
アプリID546180
アプリの種類GAME
開発者
出版社 CFK Co., Ltd.
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, Steam トレーディングカード
ジャンル カジュアル, インディー, アクション
発売日23 11月, 2016
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Japanese, Korean

Starry Nights : Helix
4 総評
1 ポジティブなレビュー
3 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Starry Nights : Helix は合計 4 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 件が好評、3 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Starry Nights : Helix のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 212 分
未クリア・へぼシューターによるレビューであることをまず断っておきます。 日本語のレビューが無いようなので参考までに。 横スクロールシューティングゲーム。 自分のプレイした範囲では弾幕の量や弾速はさほどでもないですが自機移動速度が速く回避が少々難しめ。ボタン操作(キーボードデフォだとシフト長押し)でスロー移動が可能ですが、その状態でも他のシューティングゲームの通常速度ぐらいはあるので基本的にプレイ中はスロー状態を維持することになるでしょう。 自機の当たり判定はキャラそのものではなく中心の点にあるタイプ。特にゲーム内説明なかったように思う敵弾かすり(グレイズ)が実装されているっぽいけれど効果は未検証、単にスコアアップかもしかしたら後述のボムゲージがわずかに増えているのかも。 自機はライフ制、被弾後のしっかりした無敵時間や被弾時に周囲の敵弾消去等がないので敵弾に囲まれた状態でミスると一気にライフを削られる危険アリ。 残機やコンティニューなどの概念はないのでやられた場合はステージやり直しなのだがリトライ機能がないのでいちいちステージ選択まで戻されるのが地味にストレスポイント。 攻撃方法は通常ショット、特殊攻撃、ボムの三種類。 通常ショットは敵撃破時に出現するパワーアップアイテムによって強化が可能だが被弾によってパワーダウンもする。強化するとホーミング弾なども付くので極力被弾無しで進めていきたい。 特殊攻撃はボタン長押しでチャージしたゲージの本数によって二段階あり、二段階目はモーション中無敵かつ敵弾を弾き返せる。基本的にこの攻撃でしか倒せない敵からはライフ回復アイテムが出るので重要なのだがチャージ中は通常ショットが撃てず、特殊攻撃自体の射程が短いため無理に当てに行くと集中砲火でボロボロにされたうえにカス当たりしかさせられずそもそもの目標敵も倒せずじまいということが頻発。 ボムは敵に攻撃を当てることで貯まるゲージがMAXになると使用可能。使用中無敵かつ全画面攻撃で威力十分、と強力だがゲージが貯まるまでが長くほぼボス戦専用。ボス戦がないステージでは道中で使用可能にすらならないほどゲージ効率が悪い。 ここまででもかなり問題点は多かったように感じるが以下にも何点か個人的な不満点を書いておく。 ・敵が硬い。無数に出る最弱の敵ですら硬く、意識的に追従して撃たないと画面外に消えるまでに倒せないことが珍しくない。中型の敵は顕著で出現と同時に攻撃を集中しないと取り逃がしてしまうだろう。前述のように通常ショットは敵撃破時のアイテムで強化するのだが、なかなか敵を倒せず強化が遅くなる→敵の処理が遅れ敵弾が増える→被弾してパワーダウン→ますます敵が倒せなくなるという悪循環に陥りがち。 ・ステージのクリア状況等のセーブ機能が無い。個人的には一番不満な点なのだが個々のステージがそれなりに長くそれなりに難しいのに進行状況の保存はされず、もし攻略途中でゲーム終了した場合はまた最初のステージからやり直しとなる。残機やコンティニューもなく難易度変更も存在しないゲームで往年のアケシューみたいな調整はどうかと。 ・初期プレイアブルキャラは一人だけ。新キャラでクリアすると新しく一人解放される方式でそれ自体は他でも珍しくないのだが、ストア情報では最初から全員選択できるよう思える点は問題。 以上のためオススメできないとさせていただきます。
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否定的
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