Double Dragon IV
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ゲーム内

4 😀     1 😒
62,51%

評価

Double Dragon IVを他のゲームと比較する
$6.99

Double Dragon IV のレビュー

アプリID528610
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Arc System Works
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, マルチプレイヤー, PvP, 共有/分割画面, 部分的なコントローラーサポート, リモートプレイテゲザー, 共有/分割画面PvP
ジャンル アクション
発売日30 1月, 2017
プラットフォーム Windows
対応言語 English, French, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean

Double Dragon IV
5 総評
4 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Double Dragon IV は合計 5 件のレビューを獲得しており、そのうち 4 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Double Dragon IV のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 246 分
セールで安くなっていたので購入。  ダブルドラゴンの新作だけど、グラフィックなどがファミコン時代を意識したものになっている。  旧作は幼いころに1作目をプレイした記憶があるくらいだけど、懐かしくてそれなりには楽しかった。  ボリュームは値段相応というか短めかな(こういうゲームで長すぎてもダレるけど)。  最初は出来るのわからなかったけど、クリアした所まで右スティック押し込みでステージセレクト出来るので、それを使うとこの手のゲームに慣れている人はあっさりストーリークリアすると思う。  ストーリーの終わり方が雑すぎたり、万人にはおすすめできないけど、おじさんが懐かしんで楽しむ分には良い、レトロゲームライクなゲームだった。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 410 分
ネオンなんてなかった!これが正当続編です!ベルトスクロール大好き人間としては概ね満足。 グラフィックはFC版2準拠ですが、 パンチ・キックの操作系は向きに関係なく任意方向に出すタイプではない、1のように独立したボタン配置です。 ジャンプもワンボタンでできますが、パンチ・キック同時押しでジャンプもできます。 個人的に大きく評価したいのは、FC版2にはなかった技が追加されており、 初代アーケードを意識してか、肘打ち・ジャンプソバット・ヘッドバットが使用可能。 しかも、背負投げ→ジャンプソバット→ 爆魔龍神脚、といったFC版にはなかった空中コンボができるようになったところが楽しい。※現在、仕様なのかバグなのか背負投げのスピードが違うため、このコンボはビリー(青い方)はできて、ジミー(赤い方)はできません。 打撃音などSEは全て当時のもの!当てていて気持ちいいです♪ ビリーとジミーは技が増えて強くなり、敵もしゃがみ回避を多用しなくなってサクサク倒せるのですが、 FC版より同時に出る敵の数が多く、袋叩きにされることもままあります。 また、中距離からの攻撃手段が増えており、あまり無防備に正面から近づくとあっさり返り討ちに遭います。 お馴染みのウイリアムスやローパーなどザコ敵は、色違いのものは思考パターンが少し強くなっているという差別化も。 BGMは音源が8bitタイプとリメイクのものから選べます。 非常にマニアックですが、追加された新必殺技にヘッドバットからの回転チョーパンがあります。 この技は「くにおたちの挽歌」に出てた技で、同ゲームの開発者である岸本さんが本作を制作するにあたって遊び心で入れたのかな~、と旧テクノスファンながら感じました。 ■残念だったところ ・ストーリー、対戦、ともにオフライン専用なところ。今回は敵キャラもアンロックで使えるようになるのに、これは残念すぎます。ダブドラトリロジーはオン対応だったのに…。 ・着地時に背後側へ天殺と爆魔を出せなくなった。(往復爆魔はできない) ・移動に十字キーを割り当てられない。 ・背負投げで他の敵を巻き込めない。 ・敵の起き上がりに膝蹴りは出せない。 総評としては、自分の中で最高傑作であるアドバンスには今一歩及ばず、といったところですね。 せめてデカキャラも髪掴みできるようにしてほしかった。 FC版2の正当進化であることは間違いないけども、2とは似て非なる部分もいくらかあるのでそこは留意してください。 800円なら全然問題ありません。
👍 : 15 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 58 分
ちょっと長くなったので一言でいうと ダブドラ3、別作品ですがファイナルファイト2といった具合でしょうか。 期待外れです。 自分の好み ダブドラ2>SFCダブドラ>ダブドラ1>>ダブドラ3 ベルトアクションゲームは大分網羅していて そのキッカケともなった作品が幼少のころに遊んだ ダブルドラゴン。(ダブドラ2) 相当やり込み思い入れも入ったゲームだったので 初回クリア狙いでプレイしたものの 何か物足りない。正直面白くない。 途中からプレイが雑になり恐らくラストステージで撃沈。 2プレイ目は後日かな…。 爆魔龍神脚(飛び膝)がボタン連打で出る。 龍尾嵐風脚が全然お世話にならない。 回転頭突きがメチャ強い。 そんな所も何か好きになれない。 ステージクリアでキャラをアンロックしていくが 使ってみたいとも思わない。 何かダブドラ3の余り使わなかった忍者、デブを思い出す。 ステージの構成も 懐かしいとは思うものの ただそれだけで終わってしまっている。 凝ってはいない。 道中の敵にしても雑魚はハシゴすら降りてこないし (馬鹿な行動に対して大技で飛ばすのが面白かった当時) 良いアクセントで中ボスを使いまわしていた2の時の 形相はなく、むしろ雑にオンパレード。 なんか音楽も少なかったな…。 2が好きで3に不満あったなら、今作も納得いかずでしょう。 2,3両方好きだったなら、有り といった感じでしょうか。 1は2プレイが出来なかったのでそこまで思い入れがありません あしからず。 最後に一言、敵や技の吹っ飛び方など2より爽快感や挙動劣化してます。 思い入れがある分厳しい評価でスミマセン
👍 : 19 | 😃 : 2
否定的
プレイ時間: 367 分
ネオンが海外の熱狂的ファンが作り上げた「バカを本気でやると面白い」外伝ゲームなら、こちらはテクノスジャパン製&アークシステムワークスの硬派な正統続編のダブルドラゴン。過去のゲーム性を継承させつつ、純粋にプレイしやすさを向上させた良い作品に仕上がっている。 BGMもやはりテクノスジャパンといった雰囲気の硬派になっているため、ネオンと比べると大人しい感じになっているが、末期のテクノスジャパンを知っていると「そういえば、こんな感じだったな」と受け入れられる。 ローカルプレイのみなのが残念な部分ではあるが、値段に見合ったゲームとも言えるのではないだろうか。
👍 : 8 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 653 分
トシとって同窓会とかに参加すると、いいことばかりじゃないんですよ。 老けたなあ、劣化したなあ、こんな奴だったっけなあ、苦労してるなあ、こんな大人になる想定ではなかったよなあ。 みたいなね。ネガティブな気持ちに囚われることがまま有る。 だがしかし。時代を超えて今またこうして会えた!だからまた会おう。今より元気か、今よりもうかってるか、そんな保証は無いけど、でもきっとまた再会しよう。 という感情の温かさ…なんて言うとおわかりいただけるだろうか。 俺はダブルドラゴンというかけがえのない同級生に再び会えたことは普通にうれしいし、その同窓会費がこの値段ならば、安いさ!
👍 : 17 | 😃 : 11
肯定的
プレイ時間: 1855 分
他の人も書いてますが、データ消えまくります。 4年ほど前にリリース当初からあったバグらしく、2021年でもまだ解消されてない。 180円でも買う価値なし。 コンティニュー3回あるので、1ゲームが長すぎます。 ちょっと遊ぶかーって感じでやれません、気合い入れて1時間使う気で始めないといけない。 そういうゲームじゃないからw
👍 : 3 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1585 分
ダブルドラゴンの正当続編!という事で期待していました! FC版ダブドラ2をベースとした作品で、ワクワクしながら購入、までは良かったのだが。 控えめに言って面白くないです・・・。 当時ファミコンで仮に4が出たとしても面白いと思えたかは正直微妙です。 それ位の作品と思う方が良いかもしれません。 ・トレーラーを観た時から不安視していた、モッサリした感じの動き・アクション。 ・盛り上がらないBGM(8bitバージョンの方がまだ聴ける方です)、 ・動きがモッサリしているのに16:9画面を無駄に歩かされるステージ(しかし敵は出ない)、 ・特に面白い訳でもないギミック(過去作のギミックは個人的に嬉しいですが)、 ・空中コンボ導入は面白いが、段々回転ヘッドバットしか使わなくなるアクション、 ・かゆい所に手が届かないコンフィグ(LRトリガー認識しません) ・物語カットシーンのカタカナがやたら鼻につく ・SEが欲しい所なのになにもないヘリコプター音などなど 悪い所を言ったらキリがないですが、 スピード感があって、吹っ飛び具合、BGM辺りがFC版2っぽかったら 良かったかなぁ、と思うような内容でした。 そうすると空中コンボが難しくなるかもだけど。 ダブドラ1リスペクトの方にはウケが良いのかもしれません。 正直、個人的にはネオンの方がまだ面白いと思います。 悪い事ばかりでしたが、良い点も ・タワーモードが面白い ・空中コンボ ・2にはなかった、または復活した特殊技の追加 ・敵キャラにも特殊技がある ところで、時系列は、1→3→2→4らしいんですが、 FC版のチン・セイメイのくだりだと、噛み合わない気がするのは気の所為なんでしょうかね とにかく期待値が高かったのかなぁ・・・?
👍 : 17 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 83 分
ストーリーモードを一通りクリアしての感想です。 実機で遊んだ世代ですが、ストーリーが続いているらしいがさっぱり思い出せません。 結構あっさり目なストーリー展開です。 内容的にはちょっと理不尽にハメられたりなところもありますが、そこら辺もFC時代を彷彿とさせる「あーあったなあこんな感じ」で気張らずに遊べると思います。 お値段的にも丁度いい感じではないでしょうか。 マルチプレイがオフ専なのが残念。
👍 : 16 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 235 分
以前はこのゲームを避けていたけど、なんでだろう? 最近プレイしてみたら、実はかなりしっかりしている。立派なダブルドラゴンの続編だ。Arc.Sysはやってくれた。
👍 : 7 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1300 分
ダブドラ三十周年という事で、あのリー兄弟が 新技と新しい敵を引っさげて帰ってきた! お話的には1→3→2→4の流れになるそうです。 FC版ダブドラ2のドットの面影を残しつつ、 プレイヤーや敵キャラクター共に様々な技が追加され 登場キャラクター全員が全モードで使用出来るという 近年めずらしい豪華さとなっております。 (デモシーンはリー兄弟のみになります) BGMもリメイクされたものとファミコン風のものと 2種類が選択でき、タイトル画面から懐かしさに浸れ FC版ダブドラ1であったタイマンVSモードもあるので オンラインcoopがあれば良かったのにと思わざるを得ません。 なお、使用出来るキャラクターは ストーリーモードをプレイしたり、ストーリークリア後に現れる タワーモードを勝ち抜く事によって開放されていきます。 あっとおどろく懐かしのキャラ達に会えるかも知れません。
👍 : 19 | 😃 : 2
肯定的
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