Tiempo de juego:
1816 minutos
ANÁLISIS CON +30h JUGADAS. Perdonad la prepotencia, pero yo sí sé de lo que hablo:
[h1]ACTUALIZADO a 29/06//2017 - A DÍA DE HOY ES POCO RECOMENDABLE POR LO SIGUIENTE[/h1]
[h1][b]Mi opinión pasa de POSITIVO a NEGATIVO porque A DÍA DE HOY continuamos sufriendo el borrado COMPLETO de TODOS los DATOS de guardado. Ni un solo parche, ni un solo comentario ni un solo NADA por parte de Arc System Works.
Pedí un REEMBOLSO que obviamente se me denegó porque es VERGONZOSO que siga pasando y no se dignen a decir nada sobre el problema. Te pasas por los foros y, oh sí, ey, estamos trabajando en ello chicos, no os desaniméis!!
Pues mira, os animo a todos los que sufrís el problema, a pedir un reembolso, porque así nos tomarán en serio.[/b]
Sin Steam Cloud es INADMISIBLE que un juego tenga un porcentaje tan alto de que sus datos se vean corrompidos. Además, NO PUEDES HACERTE TUS PROPIOS BACKUPS porque el juego no los reconoce.[/h1]
[b]Parte positiva[/b]
Mucho voto negativo se está llevando este juego, hecho [b]por y para nostálgicos[/b], de la saga que revolucionó el género de las ostias como panes con [i]escrol[/i] lateral.
No sé cuánto JAIP tendrían muchos para comprar este juego (por 7 míseros euros) y decepcionarse. Estamos hablando de una continuación de la saga que ha querido mantenerse en el pasado con la estética 8bit de la Nintendo NES.
Si bien al querer hacer el diseño así, que para mí es un acierto y una agradable sensación nostálgica, la música ORIGINAL no acompaña en absoluto al juego: mucha guitarra y tal, pero na... Mejor poner el típico sonido de la NES de 8 bits que sí encaja y te motiva jugando. Aquí es donde más se nota que hay mimo en esta cuarta parte, y no es simplemente un trabajo cualquiera.
También leo quejas de que no hay ajustes gráficos de ningún tipo, que si hay otros Beat'em up mejores (y más caros, eso no lo dicen)... Todo suma en el precio final, y [b]cuanto más horas se le echan al desarrollo de un videojuego, más sube el precio[/b]. Algún ajuste gráfico para suavizar bordes en pantallas grandes se agradecería, eso es cierto. Pero tampoco es algo a criticar en absoluto, ya que la experiencia de juego sigue siendo buena.
Los controles son los mismos, y los saltos ya no son un problema como lo eran en el Double Dragon II (parte a la que jugué cientos de horas de pequeño y recientemente en la NES Mini). Se pueden personalizar, pero para saltar creo que no se puede combinar los dos botones que tenía el mando de la NES, sino que tendrás que asignar el que prefieras.
Me gusta que haya muchos más movimientos de los que aparentemente hay. He descubierto algunos nuevos después de 8h de juego.
Los enemigos son más agresivos que en DDII y lo ponen muy difícil cuando te superan ampliamente en número.
De una cosa de la que me he dado cuenta jugando al IV y al II es que en el juego de la NES, se notan mucho más pesados tanto jugadores como NPC. A la hora de saltar caes mucho más rápido que en Double Dragon IV, y eso le daba algo más de realidad a los saltos y caídas. En este nuevo juego parece que haya, como decirlo... Menos gravedad? No es algo que moleste, porque seguramente juegues a este juego con el recuerdo de anteriores Double Dragon, a los que hace tiempo no juegues, y la sensación esta que comento no la tendrás a no ser que juegues a anteriores entregas y de repente pases a esta otra.
Las pantallas son cortas y el juego también, tal y como eran el resto, y tal y como suele ser o solía ser en el género del Beat'em up. Además, [b]lo bueno, si breve; dos veces bueno[/b]. Puedes retroceder (en el DDII no podías) en la pantalla, las armas no desaparecen y las puedes reutilizar.
Otro punto algo negativo, aunque a mí me gusta, es la saturación de enemigos que tiene por costumbre. Lo normal es enfrentarse a 5 o 6 adversarios, incluso 2 o 3 bosses entre ellos. Parece una forma de hacer difícil el juego de manera rápida. Lo bueno de esto es que te mezclan enemigos, y no te salen por parejas, como pasaba en el juego del que tengo referencias y ya he comentado. Esto también se hace porque ahora se puede, y en la NES más de 3 adversarios provocaría ralentizaciones, como así pasaba en el primer ZELDA, por ejemplo.
El juego, según mi opinión, se puede comprar y jugar. El precio es muy bajo, y si jugaste a la segunda parte y no tienes el JAIP por las nubes (igual algunos esperaban un A.A.A con este juego) cómpratelo. Yo no tengo a nadie con quien echar unos dobles, pero seguro que es mucho más divertido. Además, cuánto más lo juegas, más le sacas el jugo. [h1] Actualizo: He podido jugarlo con mi hermano (con dos dualshock 3 + SCPToolKit + dongle bluetooth adecuado), y hemos disfrutado como p*ut*s enanos. Muy viciante el modo torre. [/h1]. [b] Una gozada de juego, de verdad. Muy muy divertido. [/b].
El juego es divertido y entretiene, eso es lo que cuenta. Se está llevando muchas negativas opiniones injustamente, y no se está valorando la parte positiva del producto, como es el devolver a la vida una saga muerta. ¿¿Quien sabe si hay planes de un Double Dragon V con mucho más énfasi en todos los aspectos si este vende bien??
Hay que ser objetivos con el juego, y no es un mal juego en absoluto. Ya os digo que te traslada a épocas anteriores, y te hace disfrutar, más aún si lo juegas con alguien a tu lado, [b]algo que apenas se da ya en el videojugador de hoy día[/b].
CONSEJO: Pulsa START en el menú principal para poder continuar en la última misión que hayas superado.
[b]Sobre que no tenga multijugador online. [/b]
Veo que se critica esa opción.
Implementar un sistema de multijugador online supondría una inversión y desarrollo superiores, en el que se vería directamente afectado el precio.
Además, como digo, se perdería ese encanto de jugar con alguien a tu lado. Hoy día todo es tan online que los piques cara a cara con amigos/familia ya no se ven tanto, y este juego es deliciosamente divertido con 2 personas compartiendo pantalla.
Por no mencionar que este juego es esencialmente un juego de NES, y la NES no tenía online. Es un juego, repito, por y para jugadores de antes. Obviamente, si eres un curioso de los videojuegos, y no le haces ascos a nada, y te gusta tocar todo tipo de juegos, también es recomendable.
El Beat'em up ya pasó su mejor época, y es de agradecer que vayan saliendo cositas como el Double Dragon IV, toda una [b]joyita[/b] que pululará por Steam y ojalá sirva para que el género repunte un poco.
Por mi parte, dar gracias a Arc System Works por el trabajo de dedicación a una saga que llevaba tiempo muerta y que la versión moderna que hicieron no acabó de llamarme la atención y no la considero dentro de la saga.
P.D:
@ArcSystemWorks
Por favor, que aparezca en Nintendo Switch. Me parece la plataforma [b]PERFECTA[/b] para los Beat'em up.
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