Containment Initiative のレビュー
Containment Initiative is a local co-op VR shooter which can be played by two people on the same PC. Kill zombies alone in VR or have a friend cover you by using the mouse and keyboard. Features include realistic weapon reloading as well as a variety of unlockable guns, upgrades, and loot to find.
アプリID | 527700 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Gwyn Games |
出版社 | Gwyn Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, 共有/分割画面協力プレイ, 共有/分割画面, リモートプレイテゲザー, スチームリーダーボード, Steam トレーディングカード, トラッキングコントローラーサポート, VR専用 |
ジャンル | インディー, アクション |
発売日 | 14 4月, 2017 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

531 総評
476 ポジティブなレビュー
55 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Containment Initiative は合計 531 件のレビューを獲得しており、そのうち 476 件が好評、55 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Containment Initiative のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
39 分
吐きそう
👍 : 0 |
😃 : 2
否定的
プレイ時間:
11 分
オキュラス2ではプレイ不可でした
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
427 分
まあまあ たまにやりたくなる 面白いけど もうあきた 980えんのかちわある
👍 : 2 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
116 分
怖さはほどほどのゾンビモノ。
ゾンビ物は何番煎じかもはやわかりませんが、ゲームとしては成り立っている。
グラフィックのクオリティやシーンの遷移などはまだ未完成のようで、没入感はだいぶそがれてしまっている印象。
まあ、それも値段相応なので悪くはないですが、一本目のゾンビ物として買うのはお勧めできません。
スナイパーモードは結構好きですが、難易度が低く、もう少しやりこみ要素がほしいところ。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
10 分
Played this game on Oculus Quest 2, I couldn't move in this game.
So already refund request to Steam.
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
278 分
シチュエーション的にもゲームシステム的にもゾンビに囲まれて生き延びるのを
一番体験できるソフトだと思います
銃のリロードも緊迫感を増す良い要素ですし何度でも遊べる良いゲームだと思います
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
68 分
不太行,關卡太少,槍太少,沒手感
不過這個價格也沒甚麼好說,跟朋友玩一兩個小時還可以
單人的話就...很無聊
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
68 分
腰のリロードホルスターの位置が自分の向いている向きと同期がせず、簡単リロードモードですらリロードが難しい。
いっそワンボタンでできるようにしてくれたらと思う。
最初の30分くらいは楽しめたのでまあ、良しとします。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
420 分
複数のモードを選択可能なゾンビもの。
WAVE型の戦闘、目標の防衛(狙撃)、スカベンジ(コンテナ集め)があります。
特にスカベンジは面白く、マップに散らばったコンテナを拾い、回収地点に置いてヘリを呼ぶのですが、
時間経過でゾンビ出現数が増え、ヘリを呼んでから実際に脱出できるまでにタイムラグがあるので、欲張りすぎると生きて帰れません。
ステージの成果によってクレジットを得られるので、ライフルを購入したり、レーザーサイトをつけたり、若干のカスタム要素があります。
ステージによってルームスケール内での移動になるものと、タッチパットによる自由移動ができるものがあります。
プレイヤーの位置が固定のマップでは、非ルームスケールの私の部屋では初期配置の銃に手が届かなかったのですが、作者さんに対応してもらい、オプションでスモールルームモードをつけてくれました。
このオプションにより、移動不可マップでもタッチパット移動できるようになり、非ルームスケールでもかなり遊べるようになったと思います。感謝。
ゾンビの硬さは比較的硬め。胴を拳銃で撃つとなかなか倒れない、堅実にヘッドショットを狙っていくか、初期装備の斧で頭カチ割っていくかはお好み。お金をためていい銃を買いましょう。
集団としてはオーソドックスな歩行ゾンビの中に、たまにダッシュしたり四つん這いで早いゾンビなどがランダムに混じる感じ。
銃はマガジンリリースボタン(タッチパット下)でマガジンを外し、腰のマガジンをとって着け、スライドを引くリアル系リロード。
個人的にこのリロード方式で戦えるゾンビものが欲しかったので、いい買い物でした。
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
7 分
XUnity.AutoTranslator-ReiPatcherで日本語に自動翻訳が可能でした。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的