Bullet Sorrow VR のレビュー
アプリID | 521950 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | VikingVRStudio |
出版社 | VikingVRStudio |
カテゴリー | シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, クロスプラットフォームマルチプレイヤー, スチームリーダーボード, トラッキングコントローラーサポート, VR専用 |
ジャンル | アクション, 暴力的 |
発売日 | 17 4月, 2017 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | French, German, Spanish - Spain, English, Japanese, Simplified Chinese |

5 総評
5 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
Bullet Sorrow VR は合計 5 件のレビューを獲得しており、そのうち 5 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
108 分
素晴らしい!!
これいくらやっても飽きないw
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
134 分
銃撃戦めっちゃたのしい。
ただ一つ、ルームスケールの中心がわからなくなるから中心にマークがほしい。
pls put a mark at center of the room.
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1947 分
ガンシュー好きには夢のようなゲームです。
夫婦で主にアーケード系のタイムクライシスやハウスオブザデッド等のゲームをサターン、ドリキャス、プレステ等で遊び倒してきました。
VRになり、タイムクライシスの足踏みペダルが無くても自由に銃撃戦の中遮蔽物に隠れることができ、嫁はビビり過ぎてずっと蟷螂拳の様な格好でブラインドファイアー撃ちまくってます。
アップデート後も未だ少し難易度が高く気軽にクリアできるゲームではありませんが、フォーラムへの開発者の書き込みの感じでは今後チェックポイントセーブが実装されるかもしれないので、カジュアルゲーマーの方は今後のアップデートを待ったほうがよいかもしれません。
基本十分満足していますが、やりこみ要素として武器のアップグレードやバレットタイム(マトリックスの様にスローになる)の延長等が可能になるアイテムや報酬を用意してもよいかもしれません(ガンシュー苦手でも、何度も同じステージをやりこめば強くなりクリアし易くなるという救済措置になる)
最後にプライスについて、個人的に肉体的に長時間遊べないVRゲームは「量より質」な考え方ですので、現状の3ステージ1980円は「お得」だと思います。
■追記
チェックポイントセーブが未だ実装されないので、ネタばれにならない範囲で簡単なコツを。
※これからプレイの方は無視してください。
・バレットタイムを積極的に使う
・シーン移動はバレットタイムのチャージとリロードを済ませてから
・(慣れるまで)ショットガンは取らない
・回復は瀕死でない限りエリアの敵を殲滅してから
・素早い敵、硬い敵はバレットタイムで一気に倒す
・空中の敵は優先して打ち落とす
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
167 分
アーケードライクな爽快ガンシュー
難易度はかなり高め
基本は囲まれピンチ→バレットタイム発動→敵排除・移動しアイテム回収の繰り返し
バレットタイムは6秒ほどで再利用可能で、慣れてくるとマトリックスのようなプレイも出来る
ワープ移動は連続して3回ほどしかできないのでよく考えて移動
現段階では3面まで
👍 : 16 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
267 分
アーリーアクセス抜けたのでレビュー。
迫りくる敵を移動しながらバレットタイムで敵を倒しまくる面クリアタイプのアーケードライクなVRシューター。
同じくバレットタイムのあるSairentoVRも楽しかったけどあちらは刀、こちらは銃がメイン。
アーケードライクという意味ではOverKillVRもありますが、あちらは180度、こちらは360度。
成長要素のあるサイレントVRとオーバーキルVR、自分の腕だけが頼りのBulletSorrow。
どれもお勧めなので、それぞれ好みに合わせてお好きなものをどうぞ。
ただゲーム自体は面白く、丁寧に作ってあるのでお勧めですが、売り方というか宣伝方法にちょっと不信感が…うーん…まあそれは後で書きます。
シングルマップは10-15分くらいのが3個で難易度も3種、そしてWAVEモードが1個追加された。
少なそうに思えるけど、難易度も高く少しずつ進めるようになっていくアーケードスタイルのゲームが好きなら長く遊べるかなぁ? 一応コンテニューも追加された。
シングルモードはすごく面白くて大満足。これは他のレビューにもあるので省略。
更新前と後で変わっている部分有(特に3マップ目すごく良くなってる)
追加されたWAVEモードは割と面白いけど単調、そして長くなりがち。
敵は見た目は何種類かはあるけど実質ゾンビと銃を持った兵士の2種(35WAVEまでは確認)
WAVE進むと敵の種類が増えるのかと思えばカッチカチになるだけ。
ゾンビ1匹に1マガジン撃ちまくって倒せるレベルになるので指との闘い、諦めたらそこで試合終了。
銃にだけ気を付けながらマップをグルグル回るゲーム。
そして一番ビビったのがオフ専用ということ、オンに対応してくれればアリゾナの次として楽しめたのに…
そして対戦モード、VRゲームの宿命か誰もいない。
実質値上げの要因のこのモードが死んでるのが一番つらい。
追加の4マップのうち3マップを占めて誰もいないとか泣きたい。
確認したときには対戦の世界ランキングでスコアがついていたのが20人いなかった、20人もプレイ出来ていないとは思いたくない。
以下は愚痴
EA抜けてマップ4個追加するので値上げするよー今のうち買っとけーと言っておいて
実際に実装されたのは対戦用の狭いマップ3個とWAVE式の1個。
中身に触れず「4個」とだけ書いてあったからまさかなと思ったけど、
ストーリーモードメインのゲームなのに追加ストーリーが無いとは思わなかった。初期からトレーラーに出てる人くらいは出そうよ(ただの1ゾンビとして出ている可能性有)
「ウルトラジーンバフシステム」とかなんか凄そうなの追加するよって言ってただのバリアっぽいアイテムだったりとか。
「ストーリーテリングの追加」ってWAVEの途中何個か喋るけどこれなのかとか。
フォーラムのロードマップでも小さな更新も大げさに書いてるのでなんとなく察してたけど、嘘とは言えないギリギリのラインの攻防が熱い。
良いゲームなだけにもう少し素直に告知してくれた方が心象がいいと思うのに勿体ない。
正直3マップ1980円の時の方が満足度高かった、もうストーリー追加ないのかな…悲しい。
👍 : 16 |
😃 : 1
肯定的