Another Brick in The Mall のレビュー
巨大ショッピングセンターを設計、建設、経営しよう。ショップ、スーパーマーケット、レストラン、映画館、ボーリング場などをオープンさせよう。仕事に最適なスタッフを雇って管理し、顧客を思う存分搾り取ろう!
アプリID | 521150 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | The Quadsphere |
出版社 | The Quadsphere |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, Steam トレーディングカード, スチームワークショップ |
ジャンル | インディー, ストラテジー, シミュレーション |
発売日 | 30 4月, 2020 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Ukrainian, Polish |

46 総評
42 ポジティブなレビュー
4 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Another Brick in The Mall は合計 46 件のレビューを獲得しており、そのうち 42 件が好評、4 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Another Brick in The Mall のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
8130 分
リムワールドやオキシジェンのような頭を使うゲームに疲れた人向け
ザ・コンビニの店舗が広い版という感じ。
特に火事のような災害イベントもなにもないので
基本的には1円でもプラスの状況でディスプレイ消して放置しておけば
次つけたとき建てたいだけ建てられます。
時間で解決するアンロックくらいしか目標がないことと
六畳ワンルームくらいの売り場面積に対して、でっかいレジが10個前後必要になるほど人が並ぶ辺りだけはちょっとアレ。
メインでガッツリゲーのようなものを期待しないのであればアリです。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1414 分
物量がすごいショッピングモール経営ゲー。
雑に作ってもわちゃわちゃしているのを眺めてるだけで楽しい。
従業員のシフトを組み、混雑時にいかにレジを捌かせるかがキモ。
何でも売ってるスーパー、特定の種類だけを取り扱う専門店、外食屋や映画館、ジム等も作れる。
効率プレイをすると最終的にコピペ、放置ゲーになって飽きやすいので注意。
デザインを楽しもう。とはいえそこまで装飾の種類も多くないので、とにかく並べまくって満足する感じになるが。
交通周りの挙動が怪しく、お客さんが膨大な数になってくると車が頻繁にスタックする。
そのせいで車で出勤してくるスタッフや仕入れに影響がでることがある。
更に道路の接続が切れているとfpsが1桁まで落ちる謎現象も。
良く言えばシンプル、悪く言えば単調なゲーム。
気楽に作って眺めてるのが好きな人におすすめ。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
722 分
久々に起動したらFPS値が平均2でした。
CPU core i7-9700k
GPU RTX 2060-S
メモリ 64GB
追記
4K設定(3840*2160)にすると上記のFPS値になるようです。
1920*1080で起動すると治りました。
👍 : 7 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
38 分
積みゲーで触れたがメニューなどを開くたびフリーズします
今から買うとか考えてるなら絶対に買うなですねストレスで遊べません
👍 : 4 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
559 分
正式リリースということで掘り起こしてきた
ワークショップに日本語化もあるし、似たゲーム(Prison Ar...)のデザインにするmodもあるからオススメ
1.難易度
以前は難易度設定などなかったが3段階から選べる(カスタム難易度有)、商品の需要変動や季節イベントの頻度、影響もいじれるため、かなり遊びやすくなった
2.イベント
・季節イベント
ハロウィンや入学シーズンといったものがあり、その都度特定の商品の需要が高まる
→一気に客が殺到するのでレジ要員の確保が大事
・万引き
時々、発生する。研究を進めると「一方通行ゲート」「防犯ゲート」などが解禁されるので、それを置いておくと警備員が万引き犯を捕まえやすくなる(さらに研究を進めると警備員がセグウェイに乗る)
→店を出るとすぐ駐車場という建設をすると大抵逃げられるので、ある程度距離を取ると良い
3.専門店
特定の商品カテゴリーの割合を50%より多くすると専門店になる(食料品店・酒販店・ドラッグストアなど)
専門店にすると商品の品質が向上(非専門店:1段階、専門店:2~3段階)する。品質がどの様な影響を及ぼすかは未検証
→研究で商品を増やしつつ、レジ要員2名体制で専門店を増やしていくと良い(あまりニッチな専門店を増やし過ぎると人件費が高くつくので注意)
👍 : 6 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
26 分
他のレビューでもあるように現在のVerでは重すぎてゲームにならない。
メニューを開いたりリスト等の文字列が表示される箇所にマウスオーバーするとカクツキが発生する。
カクツキというかプチフリーズですね。
初回のみリソースの読み込みに発生するのかと思いきや毎回同箇所で発生する。
頻繁に使用するであろう建設メニューを押そうとした時、その後建設メニュー内をスクロールさせた時、そのアイテムを建設しようとした時・・・・・・・
とプチフリーズが連続する。
ゲームの内容云々以前の問題
👍 : 7 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
973 分
マネジメントを楽しみたくて購入したものの、作りとしてはサンドボックスに寄った現状。一度軌道に乗ると経営については考えずに手放しでいられるが、スタッフのシフトやレジと集客のバランスを詰めていくところに忙しくなってくる。今後のアップデートでタイトなになってくれることを祈るばかり。
👍 : 16 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
1595 分
*ワークショップから日本語をサブスクライブすることで日本語に対応
簡単に言えばPrison ArchitectのMall版といった感じのゲーム
UIやシステムは今のところ非常にシンプルで、[strike]チュートリアルをこなせば英語を読み取れずとも理解可能だ[/strike]*現在日本語対応済
マーケット、飲食店、アミューズメント店舗、道路を自由に設計し、ショップと倉庫のリージョンを指定して連結させ、商品棚を陳列して商品を割り当てる
スタッフの能力を見極めレジや倉庫に配属し、営業時間を設定してオープン
メンテナンススタッフは建設と清掃員に分かれており、こちらはMAP全体の業務を担う形となっている
搬入作業はローディングゾーンを整備してやれば勝手に行ってくれる
また、各スタッフの勤務時間は細かく調整可能だ
顧客のニーズに合わせて上手に商売しよう
と言いたいところだが、お金を稼ぐだけなら増収益のまま放置だけで終わってしまい、現段階ではマネジメントとして殆ど機能していない
達成項目があり、各達成に応じて報酬金が貰える
また、リサーチというシステムがあり、リサーチを完了させることで陳列できる商品の内容が増える
しかしながらこれもまだ未調整で、ゲーム内時間60日ほどで全てのリサーチ項目を開放することができた
オプションには「お金無制限」「全リサーチ開放済」など指定して開始でき、サンドボックスとして設計に集中できるモードも用意されている
EAということもあり、今のところオブジェクトを回転させられないことやバグもちょこちょこ発生するが、それらは徐々に修正されるのではないかと
*近々オブジェクトの回転が実現する見込みとのこと
現段階でマネジメントとして購入するにはお薦めできないが、お店の設計や乱雑に動くシム達を眺めることに楽しみを見出せる人ならば十分楽しめるだろう
大まかにテクスチャーを変更するためのガイドも作成しておいた
[b][url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=795421542]テクスチャー変更ガイド[/url][/b]
👍 : 35 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
1553 分
久しぶりに起動したところ、凄まじくカクつくようになりました。
2021年購入のハイエンドのゲーミングPCなのですが、mod無しの状態でまともに遊べない重さです。
以前はゲーミングPCでなくとも普通に遊べていたので、アップデートで仕様が変わったのでしょうか。
他の方のレビューを見ても、同じ現象が起きているようです。
内容的には楽しく、今後に期待出来るゲームだっただけに残念です。
👍 : 12 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
973 分
今後の改善に期待して、お勧め。
それなりに面白いし、これからもっとおもしろくなりそうではあるのですが……ただ、今後の展開を見てから買ってもいいかも、と思います。
現状の問題点だけ書いておきます。
ゲーム内容は制作者が説明しているとおりながら、現状では難易度が非常に低いです。
特定のカテゴリ(食品専門とか)に特化すると高レベル商品が扱える、といった要素もあるのですが、とりあえず何も考えず、扱える商品をひととおり全部揃えておけば、客は続々とやって来て金を落としてくれます。廃棄ロスの要素もあるにはありますが、ほとんど発生しません。
さらにバス停を設置したり、道路の接続を増やしたりすれば、レジに並びきれないほどの客が訪れます。
コンビニほどの売り場面積に、一日中膨大な客が殺到し、それを捌くために売り場面積の数倍の会計スペースが必要、という、わけのわからない店舗になっていきます。
ランダムイベントが現状では起きないので、いったん経営が軌道に乗ると、もはや危機に陥る可能性がなく、ひたすらレジと駐車場を拡大する以外にやることがありません。
新たな要素(酒類取り扱い免許の取得とか、24時間営業の解禁とか)は、どれも時間と金を使って解放するものなので、特に工夫が必要なこともありません。
これが、店を大きくすると新たな問題が発生し、それを解決するためにはまた新たな施設が必要に……みたいな要素があると良いのですが。
また、デフォルトでは建設速度が遅く、建設コストが高いのもちょっと残念です。建設作業員は建設しかしてくれないので、多数雇っていると無駄になりますし(というか、小売店が専属の建設作業員を抱える必要はないのでは……?)
設置した各種の設備を移動する方法がなく、例えばアーケードゲームの設置場所を1マスずらしたい場合、廃棄して購入し直しになるのも残念。
……と、さまざま書いてきましたが、開発元のTODOを見ると、「万引き&セキュリティ」とか「イベントタイムライン」とか、色々な要素を追加予定のようで。
そういったものが付け加わると、また違ったゲームになってくるのかな、と思います。
なので、今後に期待するならお勧めです。
👍 : 29 |
😃 : 1
肯定的