Let Them Come
1

ゲーム内

14 😀     6 😒
62,00%

評価

Let Them Comeを他のゲームと比較する
$7.99

Let Them Come のレビュー

アプリID505630
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Versus Evil
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, 部分的なコントローラーサポート, スチームリーダーボード, Steam トレーディングカード
ジャンル インディー, アクション
発売日3 10月, 2017
プラットフォーム Windows, Mac
対応言語 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean, Polish

Let Them Come
20 総評
14 ポジティブなレビュー
6 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Let Them Come は合計 20 件のレビューを獲得しており、そのうち 14 件が好評、6 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Let Them Come のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 276 分
爽快撃ちまくりシューティング! コツさえ掴めば、機関銃で爽快に無双できるシューティングゲーム。 貫通弾と溜め撃ちのMAXはザコ敵をガンガンなぎ倒して特におすすめ。(ボスには全く効かない!) 逆に言うとコツを掴んじゃうと超簡単なんだけど、まあ楽しいのでいいと思う。 世界観はエイリアン+ダイハードみたいなもんで、非常に男臭い! そしてなにより80年代なBGMが最高です。 値段以上に楽しめた。 クリアタイムは3時間程度。 つよくてニューゲームができるのでハードモードでもう一周してる感じです。 ただし、2周目のアップデート制限解除タイミングも1周目と同じなのでそこは注意。 1周目でMAXまで育てた武器はそのまま持っていけますよ。 言語設定とマウスかコントローラの選択はOPとチュートリアル後なのはマイナス。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 167 分
拠点防衛シューティング 怪物から陣地を守って生き延びるのが目的 ウェーブ制で合間に買い物でアップグレード出来る 一見敵をバリバリ撃てて爽快なのかなと思うが、 ・雰囲気重視なのか真っ暗で敵も何も見えない ・死角が多すぎて攻め込まれてすぐ死ぬ ・弾数制限が厳しくて強い武器は使い物にならない ・途中で補給できないので死んで仕切り直すしかない ・死んだときのランダムパワーアップが強すぎるので  さっさと死んでそれを付けたほうが先に進める ・ボス戦で負けまくって弾丸を買う資金が尽きたら  ニューゲームとか面セレクトがないので完全に詰み  それ以降は実質プレイ不可能(どーすんのこれw) 等の理由からひたすら暗闇で通常弾を適当に撃ちまくり 死んで良いパワーアップを引くだけの淡白なプレイになる もう少し我慢して遊べば少しは面白くなるのかもしれないが 暗闇で1ウェーブごとに死にまくって店の強化も産廃ばかりで 爽快感の欠片も無いのでこの先も多分期待できないだろう 暗視能力があって地味なのが好きな人なら楽しめるのか? まあ常人は止めといたほうがいい感じですな
👍 : 2 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 370 分
エイリアンを撃ちまくり、汁だらけ血だらけになるゲーム。 3個目のボスがなかなかめんどくて詰まった。 がーっと撃ちまくって爽快ってゲームだと思ったけど、色々アップグレードして 安定するまではけっこうストレスを感じるかも。 敵のデザインはグロくてだいすき!
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 80 分
ゲーム内容はムービー見ての通りの固定砲台ディフェンスSTG。 敵を倒して金を稼いで装備を買ったりする、…のは普通なんだけどなんかコレジャナイわ。 < 良い所 > 雰囲気は良いですよ。押し寄せるエイリアンを迎え撃つって感じ。 < 悪い所 > このゲームの特徴とも呼べるシステムほぼ全てが害悪です。 ・死んでもウェーブが進んで敵が強いまま※1 ・アイテムは金がたまってれば全部買える(これ絶対ゾンビ集金戦法ありきにしたいからこうしただろ) ・銃・サブウェポン自体は大して強くならない(ボス倒した次のステージで1回強化できる程度) ・手榴弾の種類はそこそこあるが別に楽しくはない(気軽に買えないので) ・コンボがたまるとダメージ2倍やドローンなどが貰えるボーナスがあるが、一時的(まぁそこそこ強いからいいよ)。 ・ボーナスはタイミングよくボタンを押さないと貰えないor効果が下がる※2 ・ショップの切り替えボタンを押すとBGMの設定(後ろに置いてあるラジオの設定)になる※3 ※1 死んでもウェーブが進むので、最初は開幕で死ぬのも普通になる。 1匹でも倒せれば金になるんでそれでゾンビ戦法して手榴弾買って適当にポイポイしてりゃ黒字にはなる。 勿論ウェーブは進み続けるので、ボスまでに装備を整えられなければゾンビ集金戦法というクソゲーをやるはめになる。 ※2 QTEっていうシステムが嫌われてる理由と同じなんですけどね。 プレイヤーがSTGを楽しんでいる所に「全く関係のない要素」でゲームプレイを中断させるのって本当に不快なんですよね。 ・スロットのゲームやってる時に報酬を受け取るためにタイミングよくボタンを押せ!←まぁわかる ・シューティングゲームやってる時にボーナスを受け取るためにタイミングよくボタンを押せ!←全くわからん たまにあるんですよねこういうシステム採用してるゲーム。統一しろ。 ※3 雰囲気として入れたかったんでしょうけどまじでどうでもいいwwww …まぁステージ3のボスで飽きましたね。 序盤の方からゾンビ戦法で金をせこせこ集めないといけなかった時点でアンインストールしたかったですけど。  ステ3のボスの対応に手榴弾が必須なので、買えなくなったら詰みです(詰みではないが上記のゾンビ戦法で数十円程度稼ぎながら手榴弾を買いなおさないといけない)。 で、手榴弾でも銃でもバットでもダメが通らない謎の部位があり、これを壊せないと即死。 はいはい、何十種類もある武器を1個ずつ試してどれが通るかな~?って総当たりでやってみろって奴ね。 金に限りがあるのに?手榴弾絶対消費するのに? あ ほ く さ 攻略wikiを見てからプレイ必須ってゲームじゃないのよ。 作業なのよ。 雰囲気は好きなんだけど、プレイ内容が本当に面白くない。 1ステージ中大して連射力もあがらん銃を使い続けないといけない。 ウェーブが強制的に進んでいく事、ボス戦で詰む可能性を考慮すると有料弾買うぐらいなら無料弾でいけるとこまで行ったほうがいい→地味な節約プレイになる→爽快感も何もない 武器の強化解放が次のステージになってからって何?まじでテンポ悪い。 死んだらステージ最初からで、進み具合で買えるものを解放していくっていう一般的なパターンで十分面白かったと思う。
👍 : 6 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 50 分
~死んでもウェーブが進む謎~ 死んでも1からやり直しでないため、変に進んでしまうと”詰む”現象に陥りやすい。 アップグレードは4つほど取ればすぐに上限に達してしまい、機銃のパワーや連射速度は全然物足りない。 あとは敵を倒して得た資金で購入する”課金弾”を延々と買い足して戦う。 課金弾を使わないとクリアできないステージでは、あえてバニラで死ぬまで戦って、金を稼ぐことが必要になる。 ボスのステージでは変に資金が尽きると、資金を稼ぐために何度もリトライしなければならない。 割と、苦行な要素が多いです。残念。
👍 : 4 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 276 分
右からやってくるエイリアン達を機銃と様々なアイテムで倒しまくる横シューティングゲームです。 ウェーブ制で残機は無く、やられたらアイテムを補充したりアップグレードしたり準備してから 機銃をクリックして死んだウェーブの最初からまた始める感じです。 また、ステージの最後にはボスがいるのでいろんなアイテムを試しておいた方がいいと思いますね 少しネタバレですがグレネードが必要なボスがいるので切らさないほうがいい気がします。
👍 : 9 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 177 分
マシンガンでエイリアンをぶっ飛ばすゲームです。 これ以上の説明が必要ですか? マシンガンでエイリアンをぶっ飛ばすゲームに?
👍 : 13 | 😃 : 5
肯定的
プレイ時間: 234 分
爽快ゲーかと思っていたら機関銃で全く対応できずやる事は特殊弾の金銭管理(それも追いつかないので後半はスコアボーナス頼り)、任意のタイミングで回復出来ずボスはややこしいギミックに悩まされる。2週目までいっても総じて爽快感が無い。
👍 : 5 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 288 分
傭兵のおっさんが機銃でエイリアン共をひたすら打ち倒すゲーム [b]1週目は銃への投資が精一杯で傭兵どころじゃない[/b]、すぐ物量に殺されるし 攻略に手榴弾必須なボスの存在もあって手榴弾買えないほど金欠だと 積むかもしれない。 2週目行く頃には貧相だった初期の機銃は、爆発性の特殊弾を連射するMAP兵器と化し 連射速度が上がると精度が落ちる仕様も相まって 虫の大群だろうが盾持ちで迫られようが瓦礫の壁を作られようが全てを破壊し、 コンボゲージもモリモリ貯まり、弾薬を回収し、エアストライカーを飛ばしながら ドローンと共にフレンジーなおっさんがヒャッハーしてエイリアンを瞬殺する光景が広がる それすら面倒な時はブラックホールを生み出す手榴弾で、次元の彼方へ葬れるため怖いもの無し。 (難易度高いとまた変わるかもしれないが) これだけ周回で体験難易度変わるのにショップの調整が一括なので 賛否別れるのはまあ仕方ないのかなと思います
👍 : 11 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 238 分
[h1][b]「有象無象の区別無く俺の弾頭は許しはしない!!」[/b][/h1] 襲い来るエイリアンの大群を機銃一丁で迎え撃つ。 ただそれだけのシンプルかつオールドファッションな内容だが、奇をてらわないゲーム性が中毒性と爽快感を生んでいる。 ゲームシステムは主人公の陣地めがけて殺到するエイリアンどもを水際で食い止めるというもので、武器はプライマリの機銃、セカンダリの特殊弾頭、打撃武器、グレネードの4種。さらにコンボメーターのゲージが貯まると、回復、弾薬補充、威力倍加などの得点が付加されるので、戦闘はサクサク進む。 各フェーズの区切りには「魂斗羅」を思わせる大型ボスも控えているため、歯ごたえのある戦闘が楽しめるだろう。 古き良きディフェンスゲームの系譜に連なる作品なので、是非おススメしたい。
👍 : 37 | 😃 : 1
肯定的
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