
2
ゲーム内
3 😀
2 😒
54,17%
評価
$2.99
12 Labours of Hercules V: Kids of Hellas (Platinum Edition) のレビュー
あなたの助けを借りて、ヘラクレスは子供たちを家に戻し、邪悪なおもちゃを生産する工場を爆破し、『ヘラクレスの12大冒険V:ヘラスの子供たち』でアレスの司令送信機を破壊する戦略的作戦を指揮しなければならない!
アプリID | 491330 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Zoom Out Games, Jetdogs Studios |
出版社 | Jetdogs Studios |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, Steam トレーディングカード |
ジャンル | カジュアル, インディー, ストラテジー |
発売日 | 17 6月, 2016 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Dutch |

5 総評
3 ポジティブなレビュー
2 否定的レビュー
賛否両論 スコア
12 Labours of Hercules V: Kids of Hellas (Platinum Edition) は合計 5 件のレビューを獲得しており、そのうち 3 件が好評、2 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、12 Labours of Hercules V: Kids of Hellas (Platinum Edition) のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
195 分
点数:6/10
日本語完備
画面クリックで進行する資源管理ゲーム。
スコアアタックなどのゲーム性は存在するものの、
基本的に操作は移動先のクリックを繰り返すだけのため、
ゲーム的な面白さを求める人には合わないかもしれない。
なお、本作のヘラクレスはあんまり働かない。
👍 : 3 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
395 分
シリーズ5番目ですね
あまり大きな変化はなく安定して楽しめる感じです
軍神アレスとの闘いがメインになるのですが、アレスとの闘い自体はステージ4くらいで終わり
最後らへんのステージではビーチバカンスの準備をするだけになってました
製作者もちょっとマンネリ気味なのでしょうか
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1125 分
クリックゲーム第5弾。
今回の敵は軍神アレスで、洗脳されて戦場で戦わされそうとしている子供たちをヘラクレスが救う話。
基本的にゲーム内容は前作までと同じだが、今作ではマップ構造がより複雑化してルートを切り替えるスイッチがあるマップが多くなった。これによりルートごとに回収できる資源が違っており、上手くスイッチでルートを切り替えていかないと効率にだいぶ差がつくようになった。前作までは極端に言ってしまえば、緑色にハイライト表示されるオブジェクトをひたすらクリックすればクリアできてしまうことが多かったが、今作では考えて開拓していかないといけないバランスになっている。このため若干難易度が上がっている印象だ。
あくまでゲーム内容自体は前作と同じなのでこのシリーズを気に入った人ならオススメのゲームだ。
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1285 分
シリーズ5作目、今作も良いマイチェンでした(セールで買いました)
押すたびに道が切り替わるスイッチが登場します
多用されたら難易度大幅アップしそうで嫌だなーと初見思いましたが、そういうくどい使われ方はされてませんでした(安堵)
実績「泥棒よけ名人」が不可で、修正待ちです
今回泥棒ステージはひとつしかありません
泥棒ステージ好きな人はあまりいないと思いますが、1面だけに減らすってのもなかなか大胆で良いです
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
(7/13追記)
修正来ました
ステージ5.6が泥棒阻止不可なのはそのままで、4.4にも泥棒が出るようになりました
左下の材木を狙って来ます
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1114 分
今回も初代から変わらないゲーム..
ただ、リソース管理がより厳しくなるように物資の上限がでてきたため
闇雲にやっていてはちょっと厳しいところが増えました。
それに大量リソースが確保できる宝箱や子供救出による宝も追加されたので
短時間に攻略するにはしっかり順番も考えてく必要があります。
その点ではゲームとして進歩したみたいです。
序盤以外の開発者の記録をやぶるのは結構大変みたいです。
1-6は結構数をこなしたけど微妙に届かなかったな..
スキル発動をリソース収集にあわせなければ微妙に足りない感じになり
それをそれなりにやっても若干届かなかったのであきらめて他のもので達成しました。
結局いろいろ洗練されてきてるんでしょうけど
是非プレイしてほしい内容でもないってところでしょうか
👍 : 4 |
😃 : 0
否定的