Anno 2070™ のレビュー
未来の社会を築き、島々を植民地化し、多数の建物、乗り物、資源を管理する広大なメガシティを作り上げよう。
アプリID | 48240 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Blue Byte, Related Designs |
出版社 | Ubisoft |
カテゴリー | シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, Steam トレーディングカード |
ジャンル | ストラテジー |
発売日 | 17 11月, 2011 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Italian, Spanish - Spain, English, French, German, Czech, Polish, Russian |

435 総評
240 ポジティブなレビュー
195 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Anno 2070™ は合計 435 件のレビューを獲得しており、そのうち 240 件が好評、195 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Anno 2070™ のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1534 分
やればやるほど1503は名作だったなってただ思う。
それ以上の感想はとくにないです。ほんとに残念です。
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
63 分
windows8.1が原因なのかわからないですが、私の環境ではログインしようとすると強制終了します
せっかく買ったのにプレイできないのではどうしようもないです
👍 : 9 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
9136 分
Annoシリーズは、この2070迄は全てプレイしています。
まずは日本語化して頂いた方々に感謝です。
何年か前にプレイした時は、未だ日本語化は未完成でプレイ中の文章が分かり難い所も在りましたが、今現在もう日本語化は完成していて、ほぼ全ての文章は日本語化されています。解らないような所も全く無くプレイ出来ています。
ゲームの内容は、家を建てて住民の要求を満たしながら人口を増やしていくという今までのAnnoと同じ内容です。
ただ今回は、ECO、Tycoon、Techという3種類の住民が居て、それぞれの要求を満たしながら人口を増やしていくようになっています。3種類に増えているせいか若干今までのAnnoシリーズと比べて、要求物資の種類も多くちょっとメンドクサイ感じがします。
とは言っても、プレイし始めると今までのAnnoシリーズと同じように黙々とプレイしてしまうんですけどね。
ただ、個人的に最大の欠点として建物を建てる時のグリッド表示が出来ない点。これはちょっと駄目だ。地形が分かり難い所とか割と多くて、しかも任意にグリッド表示が出来ない事により建ててからの建て直しをする事がかなり多い。ここ割とストレスかな。
あと戦争は絶望的につまらないので平和モードでのプレイが推奨。なんつーかANNOシリーズってなんでこんなに戦争がつまらないのか…。
今更フルプライスでの購入はお勧めしないので、安ければ買っても良いかと。ゲームは今までと同じで安定してそこそこ面白いです。
でも、やはりAnnoシリーズは中世とかの時代設定でプレイしたいかなぁ…。このゲームに未来設定は余り合わないと思うし魅力を感じないです。Annoをプレイしている人はそういう人が多いんじゃないかなぁと思う。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
10312 分
ANNOを起動
↓
Uplayが起動
↓
Uplayがアップデートファイルをチェック
↓
Uplayが動作を停止
↓
↓→→→→→→→→
↓ ↓
最初に戻る ゲームをアンインストール←せいかい
👍 : 104 |
😃 : 62
否定的
プレイ時間:
6 分
steamとubi両方で認証が必要なタイプなので返金してもらいます。
このタイプの認証が必要ならどうしても欲しければ元サイトで買うので事前に表記してください。
👍 : 12 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
58902 分
真の敵は公害と土地問題、そして唐突に始まるウォーリーを探せ、そんなRTS。
海面上昇により土地の多くが失われてしまった近未来の地球で、3大勢力の下っ端として土地を開拓していきます。
そのためマップのバリエーションはあまりありません。
どちらかというと街づくりとサプライチェーンの管理がメインで、戦闘のウエイトは少なめです。
それぞれの勢力の貢献度に応じて昇進とともにアイテムが贈られるので、やりこむと少しだけ有利になったりカスタマイズが増えたりします。
オンラインならでは要素もあり、マルチプレイはもちろん、デイリークエスト・全プレイヤー参加のイベントや選挙なども開催されています。
一番の残念な点は、Steamで購入してもUplayを通さないとプレイできないので、そういうのがダメな人にはおすすめできません。
実際他のレビューの悪評の多くはこれが原因のようです。
👍 : 10 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
1843 分
船の要素を取り入れた都市経営ゲーム。港を作り、未開の地を開墾して、住民を集め、住民の要求を満たすことで収入を得て、以下その繰り返し。一つの大陸では全ての要求を満たせないため気候の違う大陸に船で拠点を作り、資源を運搬する必要がある。時折やってくる海賊(今作では暴走ロボット)から護衛の必要があり、ちょっとしたメリハリに。今作は海底資源が存在し、神秘的な海底の探索が出来る。ただ、やはりシリーズ初期の創世記1503と比べると開拓できる地形が固定されており、固定されたボードの上で遊んでいる感が強い。初期にあった資源開拓設備が適当に引っ付くどうしてそうなるだ(笑)感が無いのが残念だ。
👍 : 9 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
2489 分
敵陣営や中立の陣営が存在する都市建設シミュ。
SimCityのようにただ街の拡充を目指すだけではなく、
他陣営との関係を考慮しつつ街を開発していく必要がある。
またストーリーなどミッションが用意されておりAnnoの世界観を
満喫し楽しみながらプレイすることが出来る。
言語に関してだが上記の通り物語が存在するために、
十分楽しむためにはそれなりの英語力が必要となってくるので注意。
👍 : 19 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2551 分
追記:
認証必須のu-play が相当 buggy なようで、ゲーム自体が起動・動作しない人が
多数いる模様。。。
ゲーム内容は普通に良いんだけどね。
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ANNO 創世記シリーズ初SF設定。
u-playによる認証等、ネット環境必須。
今作はプレイヤーがANNO ネットみたいなものに参加し、
各自がゲーム内3勢力のどれかの1員という設定。
一応デイリーでミッションや投票があり、その3勢力の順位で
プレー中に何かしらボーナスがあったりする。
シリーズ中の出来としては、可もなく不可もなく及第点といったところ。
(プレイヤーによって細かな不満点は出てくるだろうけど)
・街づくりストラテジー
・資源のチェーンマネジメント
・SF
これらの要素が好きならおすすめ。
[strike](というかみんな買って、またSF設定のANNOを出させてくれ・・・!) [/strike]
👍 : 36 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
39 分
Steamからゲーム本体と共にダウンロードされるUplayは、version不整合のためゲームそのものの起動ができないという致命的欠陥があります。この問題の解決には、ダウンロード完了後にUplayだけをアンインストールし、Ubiより最新のUplay Launcherを個別にインストールする必要があります。
随分前から言われていることなのに、なぜSteamは対処を講じないのでしょうか?
返金のクレームがあって当然だと思います。
👍 : 70 |
😃 : 0
否定的