Assassin’s Creed® Brotherhood のレビュー
ブラザーフッドに加わる時が来た。
アプリID | 48190 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Ubisoft Montreal |
出版社 | Ubisoft |
カテゴリー | シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, 部分的なコントローラーサポート |
ジャンル | アクション, アドベンチャー |
発売日 | 17 3月, 2011 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Danish, Dutch, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Swedish |

940 総評
886 ポジティブなレビュー
54 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Assassin’s Creed® Brotherhood は合計 940 件のレビューを獲得しており、そのうち 886 件が好評、54 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Assassin’s Creed® Brotherhood のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
2185 分
アサクリシリーズ半分以上はプレイ済。ネタバレなし。
2024/12時点で過去ログにある日本語化(字幕)が可能。windows10にてクリア確認済。
UNITYからアサクリシリーズをさかのぼって遊んでいる自分には、ちょっと古めのタイトルなので楽しめるか心配でした。しかしアサクリシリーズの楽しさは十分に感じられるクオリティはありました。
■良かった点
シリーズの楽しさであるパルクールアクションは、多少「届かないのにジャンプして落ちてしまうもどかしさ」がありましたが、十分楽しめました。ちょっと後期シリーズとは操作ボタンが違うのが気になりましたがすぐに慣れます。
ROGUEに感じた「これ港ごとにちっちゃい街があるだけじゃん」というタイプではなく、ローマの街並みを自由に動けるオープンワールド感があるマップでした。
■気になった点
・おまけのクリスティーナイベントの解放条件が「特定イベントで開放」と書いてあるサイトがありますが、多分「シンクロ率xxパーセント以上」の間違いな気がします。このせいでこのおまけイベントクリアが非常にめんどくさいです。
・エンドロール長い上に飛ばせない。マジ長いです。途中で台詞が入るのですがたいした事言ってないのでエンドロールは放置しましょう。しかも強制中断するともう一度最初から見せられるようです。10分以上放置後にやっとクリア後のプレイが可能になります。
・とあるイベント(コロッセオ?)で「特定の敵キャラを何人か倒す」ことが進行条件になっている際、途中で中ボスのようなキャラがイベントエリア外に逃亡→攻撃が当たらないのでクリア不能 という状態になりました。(イベントリセットは可能) 何回もやり直して逃げる前に倒す、という方法で強引にクリアしましたがバグだと思います。
・クリアまでに二回、壁に埋まる&無限落下というバグをくらいました。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的