Fallout 4 Vault-Tec Workshop DLC
Build a brighter future underground with the all-new Vault-Tec Workshop. Create a massive Vault and attract new Dwellers using pre-war industrial kits complete with retro-nostalgic furniture, lighting, and art. And like every good Overseer, run Vault-Tec approved experiments on your Dwellers to learn what makes an ideal citizen.
アプリID | 480631 |
アプリの種類 | DLC |
開発者 |
Bethesda Game Studios |
出版社 |
Bethesda Softworks |
カテゴリー |
シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, ダウンロードコンテンツ |
ジャンル |
RPG |
発売日 | 25 7月, 2016 |
プラットフォーム |
Windows |
対応言語 |
Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Russian, English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Japanese |
18 総評
5 ポジティブなレビュー
13 否定的レビュー
ほとんど否定的 スコア
Fallout 4 Vault-Tec Workshop は合計 18 件のレビューを獲得しており、そのうち 5 件が好評、13 件が不評です。総合スコアは「ほとんど否定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Fallout 4 Vault-Tec Workshop のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
0 分
一言で感想を表すと「なんだこりゃ」である。
半端にクエストチックなことを入れてあるので、余計に「なんだこりゃ」である。スコンと唐突に終わるのが、一番「何だこりゃ」である。モンティパイソン&ホーリーグレイルみたいな(ネタ的に)突き放した終わりではなく、逆ギレされて唐突に終わる。
「倫理的にやろう」って言ったのに、いきなり居住者を「被験者」呼ばわりである。発電自転車の実験が「疲れたら」>「電撃」「ドーピング」「アロマを流す」…アロマ選んだらキレられる。二つ目の実験辺りから、コイツ処分するのが一番の解決なんじゃ?と思うでしょう。こいつの理想の社会とは奴隷制とか、ディストピアが理想らしい。アメリカを継承するとか言ってたけど、まぁも憲法で奴隷所持を認めた唯一の国だからな、アメリカ。
趣味の悪い冗談になってない冗談で、自分だけバカ受けしてる感じ。ケイン&リンチのチームとか、都立大のブス動画つくった連中とは馬が合いそう。
まぁ、監督官を被験者にできるなら、ヒドイの選んだね。電撃とか。オシオキダベェ。
そもそも、しょっぱなから追放して、胸糞悪い(お使い)クエストやらされずとも、実績には、ほぼ影響ないし。やる価値は全くないクエストラインである。利点は、他のDLCへの期待値が下がる。という効能を考えれば、GOTYで買ったなら一番にやるべきものかもしれない(笑)。
スロットマシンもNVみたいに実際に遊べるのかとおもったら、ただ座るだけ。リールは回るが。
コレ単品で、原価で買った人、絶対キレるか、良いものと自己暗示かけるしかないレベルの代物。唯一の利点は、スロットマシンとか、幸福度が上がりやすいので、バニラの幸福度最大実績のフォローにはなりそう。地下もVault予定地というよりは、建設途中の地下鉄って感じ。敵の沸き方も、地面から「こんにちはー」か、ガレキどけて道開いたら「こんにちはー」という手抜き。レジェンダリーは4-5体沸いたので、厳選には使えるかもね。
立地も悪いので、定期的に採石場の掃除しないと、プロビジョナーは決死行であるな。南西部の高度汚染地帯の入り口ぐらいにすればよかったのに。なんであんな敵陣ど真ん中に?。センス無いよね。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
0 分
発売から一年経って今更知ったのですが、Vault-Tec Workshopで追加されるVault的構造体は開拓地の容量を著しく圧迫します。 例えばRed Rocket Truck Stopの容量は1000なのですが、壁や床など大抵の建材は容量を2しか消費しません。 なので他のベッドとかを考えなければ500個ぐらいは壁床天井を設置できるわけですね。
一方でVaultの建材、例えば青い通路なんかは1個あたりおよそ容量10消費します。 壁、床、天井が一緒になってるので、木などの他の建材とそのまま比較するのは不公平ですが、同じような体積の建物を建てるのにおよそ2~3倍の容量が必要になります。
Vaultの建材で立てていくと、壁が二重になったり、1Fと2Fの床と天井がくっつきあったりして、絶対に誰からも見られない面が大量にできますよね。 あれらも全て容量に加算されていると考えると、だんだんイライラしてきます。 さらにさらに、建材間の接続部に出る白と黄色の○がいっぱいある接続面、あそこでも容量を消費しています。 ぶっちゃけVault88で建てる時に屋外からの見た目って気にしないので、外側のテクスチャ全部剥がして容量を半減させてほしかったですね……。
なので、Vault88が全然容量足りない!って人は、Vault以外の建材を混ぜて使ってみると多少緩和されるかもしれません。でもそれじゃあ何のためのDLCなんだって話ですね。
あと他に気づいたところでは、アトリウムの2段重ねの建材は他に比べれば効率がマシで、例えば上下段にドアがある2段重ねの建材は、本来下段ドア=9+上段ドア=9+壁沿い空中床=7の、合計25の容量を消費するところ、容量10で済ませてくれます。
なお私を含めた土台愛好家の皆さんには朗報ですが、各種土台は別にそんなに法外な容量を消費しません。 1個あたり容量2です。
また私を含めた手すり愛好家の皆さんに朗報ですが、各種手すりも容量3なのでこのDLCにしては良心的です。
レビューらしいことを最後に書いておくと、コンソールだったりアイテム解体だったりで容量を増やすことに抵抗がなければ楽しく建設できると思います。 パーツはそこそこありますし、縦方向に長いアトリウム空間をうまく設計できるとけっこう楽しいです。
👍 : 4 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
0 分
Vault-Tecそのものは作れず、戦前の一部と特殊電力を追加する為のDLC
シーズンパス購入者用のボツデータ集と考えれば問題ない
ただ、なんとなく運良く表示された人口管理システムのパネルは超優秀
フリーの入植者にあまった仕事を指示できたり、コンパニオンを探せる
そう、バッチファイル必要ないんやw
👍 : 29 |
😃 : 4
否定的
プレイ時間:
0 分
買わないようにしましょう。
このレビュー投稿時点 2016/08/07 では未だにVaultの建造ができません。
修正パッチの配布に限界期限は存在しないので、極端に言えば五年後、十年後でもパッチを配布すればそれまでに修正すると言う宣言は嘘ではないので御咎め無しに終わります。
MODで修正がありますがそれはベセスダが作った物ではなく個人製作のパッチです、ベセスダは仕事していません。
故に、正式パッチが来た時にデータ破損等の危険性があります。
企業としてやって当たり前の義務を行わないのはベセスダのお家芸なのでユーザーが泣く以外の選択肢は存在しません。
そしてこう言ったトラブルは今後も必ず繰り返されるとなると、次のDLC第5段も完成が非常に怪しいと考えるのが常識的です。
どんなに修正パッチの配信が遅れても、どんなにユーザーサポートが雑でも気にならない人は投資代わりに買っても良いんじゃないでしょうか?
👍 : 19 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
0 分
ついにあなただけのVaultが作れる!と思いきや別にそんなことはないDLC
Vaultっぽい家のパーツが追加されるらしいが現状そんなものはない、
最終的にもらえるものは糞でかいただの洞窟。
日本語版だからねしょうがないねとか言えるわけねぇだろふざけるなよ。
一応MODで出すことはできる、なお実績は取れなくなるから気をつけよう!
出るFallout4のDLCはあと一つしか無いって何なんですか、
宇宙人にキャトラれるとか人工知能付きな特別なパワーアーマーで無双するとかは無いのですか!
👍 : 26 |
😃 : 7
否定的
プレイ時間:
0 分
今のところ、日本語版Ver1.5では機能しないDLC(リリース前にデバックとかしないのだろうか・・・)。
有志によるMODで何とか動くが、もっとクエストしながらVault-Tecについて学べるかと思ったら、
単に新たな居住地(広大な地下空間)とワークショップの素材(膨大すぎて手に余る)が増えただけでした。
価格からしてみれば、おまけなんだろうが何だか残念。
👍 : 24 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
0 分
現状出ている評価は発売後日本語版の対応が遅れたことへの批判が大半でコンテンツ内容に関してのものは少ないのですべてのDLCが出揃った現在の評価を下します。
率直に言って1つのコンテンツとして機能していません。
このDLCの評価はあなたがワークショップ関連のDLCにどんな価値を見出すかにもよります。
もしあなたが綺麗な家具、風変わりな施設などのリソースだけをお望みならばこのDLCを買って損はないでしょう。
しかしゲームとして捉えるとその内容はあまりにもお粗末で、入植者が建築したボルト施設を正しく認識しない。
ボルトの建築パーツが正しくスナップしないので建築に非常にストレスが溜まる(それはもう信じられないぐらいイライラします)。
入植者のAIが杜撰で、建築したボルトの外部に入植者が配置されるので、せっかく苦労して建築したボルト施設の隙間に入植者が群がることなど日常茶飯事、などなど
そもそも建築という要素が成り立っておらず、明らかに入植者のAIと、このDLCの親和性を放棄したことが随所に伺えます。
これを製品としてリリースするほどベセスダは落ちぶれたのかと思うと、残念という他ない。
思えばベセスダはOblivionの頃からDLC展開に関しては批判されてました。
👍 : 10 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
0 分
【良い点】
Fallout4で初(というかシリーズ初?)となる、Vaultの建設に踏み込んだDLCです。
一番のプラスは何といってもVaultを建設できることです。当初はすでに出来上がっているVaultを一つポンと出されてそれの監督官になるだけかと思いましたが、やはりワークショップ周りが実装されている本作では、「Vaultの内部をどの様に変えていくか」でなく「どんなVaultを建てたいか」という土台部分から作れるのが魅力的です。
また、ほぼ初となる「きれいな建築パーツ」が入ってきました。大半はすでに戦前からあって薄汚れた家具やボロボロの小物しかありませんでしたが、このDLCはきれいな住居やきれいな家具があるので、連邦内ではインスやBOSなどの大きい勢力でなければ叶わないであろうきれいな生活を111が独力で提供し、連邦の生活を向上させているという優越感にも浸れます。
特筆すべきは「トイレ」でした。このDLCで入ってきた鉄製トイレは入植者にとっては外観的にも衛生的にもきれいで良し、プレイヤーにとっては多々消費するだろうセラミックを使わず建築できて良し、という良パーツでした。
床用マットは角が丸かったり全体的に曲がってたりのマットばかりでしたが、「ゴムマット」はきっちりと四角になっているおかげで、家にマットをしく時は角に隙間なく配置できるようになりました。
そしてこのDLCが出たことで、「111は鉛筆一本からでもVaultを建設できる」というチャック・ノリスばりの超人伝説がさらに積み上がってしまいました。自分の手でVaultをもし作れてしまうんなら、主人公いまでも軍の中央から引き止められて重宝されっぱなしでしょうし、振り切って退役したとしてもVault-Tec本社からの重役待遇でのスカウトは不可避となるでしょう。
【悪い点】
メモリ限界を考慮したのでしょうか、ワークショップのエリア3つも開放したのに、得られるオブジェクトゲージが全然足りません。建てていくうちにガリガリ減っていくので、最初の中央エリアをフル改造しただけでほぼゲージ使い切ってしまい他のエリアの建築に回せません。それだったら各エリアを連結すること無く通路へのワークショップ無しで部屋単位で独立しててくれた方がまだ良かったです。
あと建設パーツの「近づけると自動的にくっつく部分」というのが判別しにくかったです。あとの方で出入り口的な部分は自動的にくっつくことはわかりましたが、どこが廊下に面しているのか、どこが壁なのか、アトリウムの壁パーツはなぜ2段が限界なのかなどがわかりませんでした。アトリウムを4段、5段にするような既存のVaultにとらわれないパーツも用意してほしかったです。
そして、最初に書いた好評価と矛盾してしまいますが、あえて書くと、政府が何億ドルもかけて作ったはずのVaultが退役した技術士官によって廃材からあっさりと作られてしまったせいで、ストーリー的な部分にモヤッとしたものが残りました。
正直なところ、既存で作られた廃墟のVaultを入植地として出されて、「内装自由にしていいよ」という程度のものでも自分としては満足でした。
Vault要素のクラフトは嬉しいけど、Vault自体の建設にまで踏み込んでしまうのは本当によかったのかというのは未だに消えない疑問です。
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
0 分
[良い点]
・Vault-Tecの非道な実験の片棒を担ぐこともできる
・Vault系の建築物をどこでも使えるようになる
・Vault系の建築物が便利
・Vault系の家具にSPECIALブーストなどの特典がある
[微妙な点]
・追加ロケーション内にVaultを作った時の挙動がお粗末
グールとして生き残ったVault-Tecの職員と協力して
未建築のまま終わったVault計画を進行させ、実験データを収集するという
一連のクエストを進行することになります。
追加されるクエスト用のロケーションは広大ですが、
実質的にはクエストさえ進めれば良いのであまり意味はありません。
魅力としてはVault系の建築パーツや家具類をクエストクリア後に
どこでも使えるようになることでしょうか。
スナップの仕様も良いので、簡単に建築物を作れる上、
何より家具類も綺麗なものを置くことができます。
同社から配信されているFallout Shelterを彷彿とさせるような
マシンを使ったトレーニングの映像がありますが、
住民にトレーニングをさせてSPECIALを強化するというような
要素は一切なく、映像で写っている自転車は発電機です。
(他にもマシンがあるが、プレイヤーが使うとSPECIALが一時的に+1されるだけ)
建築要素が好きならVaultパーツのために買い、
興味がないなら外しても構わないDLCです。
👍 : 11 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
0 分
※レビューを書いてる2016年7月27日現在、日本語環境だとDLCバージョンは英語版と変わらずとも本体バージョンが古いため、DLC内コンテンツの項目の幾つかが表示されない状態である。追加されるクエストの進行には支障はない
Vault関連の素材が追加されるワークショップDLC
Vaultを建築し、実験で居住者の運命を決定しよう!との触れ込みだったので、もっとクエストベースのものだったり、Fallout Shelterと比較しうるような経営シミュレーション要素を期待していたのだが、何の事はないいつもどおりのワークショップDLCだった
実験というのも、Vaultの実験という言葉から想像される壮大なものではなく、単にNPCの新モーションとセリフが数種拝めるだけのガジェットである
Bethesdaには自動生成の、バックグラウンドもないNPCを一喜一憂させた所で運命を決定する感覚は得られないということにいい加減気付いて欲しい
ただ、チュートリアル的なものとはいえ一応のクエストがあるのと、地下世界で資源を漁るワクワク感は他のワークショップ系DLCにはないものだった
ゆえにワークショップ系のDLCの中では一番おすすめとは言えるが、絶対評価で言えばお薦めはしがたい
既にプレイしてVault建設の夢と現実に絶望してしまったならPC版もリリースされたFallout Shelterをやろう!アップデートでクエスト要素が追加されたり断然楽しいぞ!
さあBethesda.netで今すぐ検索だ!
👍 : 58 |
😃 : 14
否定的
Fallout 4 Vault-Tec Workshop DLC
Fallout 4 Vault-Tec Workshop では 1 種類のダウンロードコンテンツ (DLC) を提供しており、それぞれがユニークな要素を追加し、ゲームのコア体験を拡張します。これらのパックには、新しいミッション、キャラクター、マップ、または装飾アイテムが含まれることがあり、プレイヤーの没入感を向上させます。
パッケージ
身分証明書 |
|
名称 |
タイプ |
価格 |
79144 |
|
Fallout 4 Season Pass |
パッケージ |
34.99 $ |
107586 |
|
Fallout 4 Vault-Tec Workshop |
パッケージ |
1.99 $ |
199943 |
|
Fallout 4: Game of the Year Edition |
パッケージ |
39.99 $ |
このゲームには 1 種類のパッケージがあり、それぞれ異なる価格設定がされています。これにより、ゲーム内通貨、限定アイテム、またはゲームプレイを向上させるバンドルを選択できます。これらのパッケージは、プレイヤーがゲームをカスタマイズし、体験を向上させるためのさまざまなオプションを提供します。
Fallout 4 Vault-Tec Workshop 最低 PC システム要件
Minimum:- OS *: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
- Processor: Intel Core i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz or equivalent
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GTX 550 Ti 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or equivalent
Fallout 4 Vault-Tec Workshop 推奨 PC システム要件
Recommended:- OS *: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
- Processor: Intel Core i7 4790 3.6 GHz/AMD FX-9590 4.7 GHz or equivalent
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GTX 780 3GB/AMD Radeon R9 290X 4GB or equivalent
Fallout 4 Vault-Tec Workshop にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。