Construye un futuro mejor con el nuevo Vault-Tec Workshop. Crea un enorme Refugio y atrae a nuevos moradores con kits industriales anteriores a la guerra que incluyen luces, diseños y muebles retro-nostálgicos. Y, como buen supervisor, prueba los experimentos de Vault-Tec en tus moradores para crear al ciudadano ideal.
43 Reseñas totales
22 Reseñas positivas
21 Reseñas negativas
Mixto Puntuación
Fallout 4 Vault-Tec Workshop ha acumulado un total de 43 reseñas, con 22 reseñas positivas y 21 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.
Gráfico de reseñas
El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Fallout 4 Vault-Tec Workshop a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
0 minutos
¡¡TU PROPIO REFUGIO DE ''VAULT-TEC'' PERSONALIZADO Y A TU DISPOSICIÓN!!
No hay mucho que decir sobre este DLC en cuestión. Tiene sus puntos muy positivos y sin duda gustará mucho a los que les agrada construir en sus correspondientes asentamientos. Sin embargo... También tiene sus puntos negativos y por eso hay que tener cuidado.
Tiene una muy pequeña historia, por así decirlo. El protagonista durante su aventura recibe una transmisión en su ''PipBoy'' que procede del ''Refugio 88'' solicitando ayuda. Aunque está ubicado muy lejos cerca de los límites al Sur del mapa, tarde o temprano acaba llegando allí. Parece que lo construyeron dentro de una cantera que actualmente está ocupada por un grupo de saqueadores, los cuales han montado un campamento improvisado justo ahí. Durante mucho tiempo ha permanecido inaccesible, porque el acceso principal que había sido creado en su momento quedó destruido y derribado cuando ocurrió la devastación nuclear. Aún así... Los saqueadores decidieron cavar en la zona para establecer su propia red de túneles y con ello se acabaron topando con la puerta principal de dicho refugio. Se pasaron largo tiempo intentando abrirla sin éxito alguno mientras la actual supervisora de dicho refugio se burlaba de ellos por sus intentos fallidos. Así fué hasta que el protagonista hizo acto de presencia y los eliminó. Y de paso... Usando su propio ''PipBoy'' para poder abrirlo por fin.
Cuando entró... Descubrió que ese refugio ni siquiera fué terminado. Todo lo que pudieron hacer fué la entrada principal, una pequeña sala para su fuente de energía eléctrica y una sala de seguridad. ¡Nada más! El resto son solo cuevas actualmente derribadas en ciertas secciones y habitada por fauna hostil incluyendo necrófagos salvajes. Los únicos supervivientes fueron el personal que estaba dentro cuando todo ocurrió. Algunos empleados de la empresa constructora y de la propia ''Vault-Tec'' que lograron salvarse y convivir lo mejor posible. Con el tiempo la mayoría murió y los demás se convirtieron en necrófagos. Y esos necrófagos fueron deteriorándose con el tiempo hasta que se volvieron salvajes. De hecho... Cuando el protagonista llegó... Solo quedó viva y cuerda la supervisora. Los demás ya estaban muertos o convertidos en salvajes, ya fuese desde hace tiempo o en ese preciso instante.
Quedando solos ellos dos, el protagonista accede en ayudar a la supervisora para terminar la construcción del refugio. Aunque también le pide algo más bien... Cuestionable. Ayudarla a completar y probar el proyecto secreto que se planeó para experimentar con los posibles residentes del refugio. Y conociendo previamente el lado oscuro de esa empresa... ¿Realmente accederá a tanto? ¿O tratará de priorizar la vida y la seguridad de la gente actuando en contra de dicho proyecto? Decida lo que decida... Lo que sí tiene claro es que podrá crear un asentamiento que cuente con todo lo que tenían en el mundo anterior a la guerra. Las cuevas pueden ser peligrosas, pero aún queda material útil que puede ser aprovechado o que fué construido con antelación como un adelanto para incorporarlo al que sería el refugio completo. ¡Mucho espacio para aprovechar!
¡Bien! Ahora mencionaré a nivel personal puntos positivos y negativos. Los puntos positivos son sin duda la oportunidad de construir nuestro propio refugio, tener nuevas misiones que podemos disfrutar y la oportunidad de decidir si hacemos que Vault-Tec salga beneficiada o perjudicada en sus oscuras intenciones. Pero lo mejor de todo es que cuando completemos las misiones y el refugio esté en nuestras manos... ¡Podremos construir en todos nuestros asentamientos usando las estructuras y mobiliario de ese tipo!
En cuanto a los puntos negativos... Solo veo uno en cuestión. Y es el hecho de que no supieron calcular adecuadamente el límite máximo para construir en el propio refugio principal. Tanto espacio... ¡Y enseguida ocupamos el límite! Eso hace que la ilusión que nos dieron de construir nuestro propio refugio quede reducido a la nada absoluta sintiéndonos totalmente estafados. ¡Eso sin duda me llevaría a darle una puntuación negativa a esta expansión! Sin embargo... He decidido ponerle un punto positivo debido a que gracias a programadores independientes existen Mods que eliminan o desactivan el límite de construcción para que podamos construir infinitamente sin restricciones. Claro está que el mérito real lo tienen los creadores del tipo de Mods que he mencionado, pero tampoco desdeñaré la labor de los creadores oficiales al facilitarnos la oportunidad de construir con materiales de refugio. Por otro lado... También hay que ser sinceros en un punto clave. Es cierto que el límite de construcción es un fastidio total y que nos limita mucho. ¡A veces demasiado! Pero también es cierto que lo pusieron para evitar que tanto el juego en sí como la plataforma en la que se juega colapsen si se construye demasiado saturando el nivel de procesamiento del juego. Así que recomiendo que uséis Mods para eliminar ese límite de construcción, pero que tampoco os emocionéis demasiado al construir.
La expansión y los Mods adecuados... ¡Dos puntos diferentes que se complementan a la perfección!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Fallout 4 Vault-Tec Workshop Contenido descargable
Fallout 4 Vault-Tec Workshop ofrece 1 paquetes de contenido descargable (DLC), cada uno agregando elementos únicos y extendiendo la experiencia de juego principal. Estos paquetes pueden incluir nuevas misiones, personajes, mapas o elementos cosméticos, enriqueciendo la inmersión del jugador en el juego.
Paquetes
ID |
|
Nombre |
Tipo |
Precio |
79144 |
|
Fallout 4 Season Pass |
Paquete |
34.99 $ |
107586 |
|
Fallout 4 Vault-Tec Workshop |
Paquete |
1.99 $ |
199943 |
|
Fallout 4: Game of the Year Edition |
Paquete |
39.99 $ |
Hay 1 paquetes disponibles para este juego, cada uno con precios que brindan a los jugadores una selección de moneda en el juego, artículos exclusivos o paquetes que mejoran la jugabilidad. Estos paquetes están diseñados para ofrecer a los jugadores diversas opciones para personalizar y mejorar su experiencia en el juego.
Requisitos del sistema Mínimo PC de Fallout 4 Vault-Tec Workshop
Minimum:- OS *: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
- Processor: Intel Core i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz or equivalent
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GTX 550 Ti 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or equivalent
Requisitos del sistema Recomendado PC de Fallout 4 Vault-Tec Workshop
Recommended:- OS *: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
- Processor: Intel Core i7 4790 3.6 GHz/AMD FX-9590 4.7 GHz or equivalent
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GTX 780 3GB/AMD Radeon R9 290X 4GB or equivalent
Fallout 4 Vault-Tec Workshop tiene requisitos específicos del sistema para garantizar una jugabilidad fluida. Los ajustes mínimos proporcionan un rendimiento básico, mientras que los ajustes recomendados están diseñados para ofrecer la mejor experiencia de juego. Consulta los requisitos detallados para asegurarte de que tu sistema es compatible antes de realizar una compra.