Cosmic Dust & Rust のレビュー
Cosmic Dust & Rustは宇宙を舞台にしたタワーディフェンスゲームです。船をアップグレードしたり、タレットや防衛システムを構築したり、サイドミッションをこなしたり、手動で船を操作して大砲やスーパーウェポンを使って敵を破壊しよう。
アプリID | 473560 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | 16bit Nights |
出版社 | Back To Basics Gaming |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steam トレーディングカード |
ジャンル | カジュアル, インディー, ストラテジー, アクション |
発売日 | 17 5月, 2016 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

6 総評
2 ポジティブなレビュー
4 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Cosmic Dust & Rust は合計 6 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 件が好評、4 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Cosmic Dust & Rust のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
231 分
よくある最後は無理ゲーレベル
👍 : 1 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
343 分
Cosmic Dust & RustというSteamという大量のゲームの漂う宇宙に存在するほこりという自嘲スタイルのタイトルは好感触でした。
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
187 分
基本システムは結構面白いと思う、タワーディフェンス的に自艦をセットアップして、戦闘では一部の操作をプレイヤーが行い大半は自動で戦闘が進んで行く。そして戦闘の結果得た報酬で更に自艦を強化して~、と言った流れは結構好みだった。
しかし、ゲームとしての作りは極めて適当。まず短い、1時間ちょっともあれば最終面まで到達して自艦を最強まで強化出来るボリューム。短いからダメとは言わないが、このゲームは短い中にも内容が無さ過ぎる。更にゲームバランスも適当で、大雑把に砲塔を載せておけばなんとなく進んで行ける程度なので、パーツの良し悪しやセットアップの方向なんかを考える余地は無い。なのに最悪なのが、最終面だけが異様にきついバランスになっていて、全くクリアーの仕方が想像付かない状態。プレイ時間稼ぎがしたかったのかなんだったのか分からないが、とにかく最終面だけはそこに到達するまでの時間と同じくらいの時間をかけて試行錯誤してもクリアー出来る可能性すら感じられない難易度だった。と言うかこれ難易度ってよりも何かバグってる感があるとか、そんなレベル。フォーラムを読むと自艦の速度を上げすぎるとダメみたいな事が書いてあるけど、このゲーム一度上げたパラメーターを下げる事が出来ないので、最初からやり直す以外に下げる方法が無かったりする。
まとめると、基本システムは良かったのにゲーム全体として見るとクソゲーとしか言い様のない状態になってる残念なゲーム。これがアーリーアクセスだったり頻繁なアップデートの期待できるゲームなら「将来性に期待してオススメ」と書いた可能性もあるかも知れない。けど、現状ただのクソゲー。
👍 : 5 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
329 分
[h1]コレジャナイ系TD風シューティング[/h1]
TD(タワーディフェンス)みたいな要素のあるシューティングです。
しかも、自艦は完全自動操縦で、敵地へ強行します。
敵の射程圏内に入る前に、自艦の砲台や4つのオプションを操作して敵を蹴散らせ!
自動兵装としてTDっぽい兵装を取り付けられます。
ただ、TDなら普通は書いてある、攻撃力や性能は一切書いてません。
なので、まとめました。(このレビューの一番下参照)
また、メニュー画面は以下のようになってます。
[table]
[tr]
[th]EXTERNAL BAY[/th]
[th]自艦に各種兵装を取り付け・売却
お金とエネルギーが消費されます[/th]
[/tr]
[tr]
[th]INTERNAL BAY[/th]
[th]自艦の性能アップ
ALuminiumが消費されます[/th]
[/tr]
[tr]
[th]BAR[/th]
[th]各種ミッション
クリアでお金やALuminiumが貰える[/th]
[/tr]
[/table]
にしても、ALuminiumで性能がアップって、アルミニウムだよ!!
自艦の装甲が弱いハズだわ…
いや、Astro Luminium なのかもって思ったんだけど、ステータス画面をみると
Total [u]Aluminum[/u] collected
あぁ、やっぱりアルミニウムなんだw しかも、綴り違うし
最後に、他のレビューでも言われていますが、
INTERNAL BAYにて、ENGINEの項目でスピードアップができます。
これをアップグレードすればするほど、難易度が急上昇します。
[h1]Why?[/h1]
自艦は左からやってきて、敵は右からやってきます。
自艦のスピードが上がるので、敵との交戦相対時間が短縮します。
故に、敵が相対的にスピードアップし、敵がワンサカ次から次へと来ます。ボス級の敵も。
ま、SALE時にでも買ってみて。実績ないから汚さないし、バッジ対応だよ。
[table]
[tr]
[th]Laser(青)[/th]
[th]最初から[/th]
[th]安い!弱い![/th]
[/tr]
[tr]
[th]Gatling(青)[/th]
[th]Laserレベルアップ[/th]
[th]Laserを連射!でも、弱い[/th]
[/tr]
[tr]
[th]Foton Sniper(黄)[/th]
[th]Laserレベルアップ[/th]
[th]攻撃・射程アップ![/th]
[/tr]
[tr]
[th]RPG[/th]
[th]最初から[/th]
[th]ロケット。若干遅い。当たると衝撃波[/th]
[/tr]
[tr]
[th]Sam Site[/th]
[th]RPGレベルアップ[/th]
[th]誘導・多弾ミサイル。そこそこ。[/th]
[/tr]
[tr]
[th]Missile Silo[/th]
[th]RPGレベルアップ[/th]
[th]RPGより連射・攻撃力アップ。[/th]
[/tr]
[tr]
[th]Beam(緑)[/th]
[th]最初から[/th]
[th]速くてまぁまぁ。[/th]
[/tr]
[tr]
[th]Prism Beam(赤)[/th]
[th]Beamレベルアップ[/th]
[th]射程ダウン。攻撃力アップ。[/th]
[/tr]
[tr]
[th]Tractor Beam(緑)[/th]
[th]Beamレベルアップ[/th]
[th]攻撃力ダウン?スロー効果あり?[/th]
[/tr]
[/table]
LaserとRPGとBeam以外は、Lv3までレベルアップでき、主に攻撃力や弾数がアップします。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
37 分
[h1] アクション要素アリの宇宙海賊タワーディフェンス [/h1]
海賊船の船長となり、前方から迫りくる敵を倒すゲーム。
手動で照準と発射の操作を行う主砲(1基のみ)と、自動で攻撃を行う副砲(複数設置可)、特殊兵装(クールダウン時間のある強力な武装)の3種類があり、シューターとタワーディフェンスを合わせたようなプレイ感が特徴となっている。
各ミッションの難易度が非常に高く、何度もリトライしながら資金を稼ぎ、船をパワーアップさせてクリアを目指すというのが基本的な流れか。
タレットが脆弱なため、どちらかといえばアクション寄りであり、見た目が似ている『Space Run』とはゲーム性が大きく異なる。
「戦略性が低くリニアな展開になりがち」、「とにかく説明不足でタレットの強さやパワーアップの効果がはっきりしない」、「ストーリーが貧弱」などの厳しい部分もあるが、値段相応に楽しめるゲームとの印象を受けた。
セールで買って、気軽に遊びたいタイトル。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
162 分
自艦は自動で進み、プレイヤーが操作できるのは主砲のみ(シューティング要素)。
無数の敵艦隊をしのぐため、タレットやレーザー、ミサイルを自艦に配置し迎撃する(タワーディフェンス要素)。
シューティングとタワーディフェンスとを融合した基本コンセプトは良いのだけど、ただそれだけの作品。
出撃→やられる→報酬をもらう→強化→出撃→クリアの繰り返し。
そして、強化も緑色のレーザーを限界までただ強化していけば最終面まではいけてしまうため、戦略性もなにもない。
タワーディフェンスとして考える要素が少なく、シューティングとしても爽快感が少ない。
逆に言えば、少ない部分を強化できれば、面白く化けたかもしれないために残念。
👍 : 4 |
😃 : 0
否定的