Ignite のレビュー
Every race is different in Ignite. Each race brings something new as players try to win by using their own tactics.
アプリID | 45410 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Nemesys Games |
出版社 | Nemesys Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, マルチプレイヤー |
ジャンル | レース |
発売日 | 28 10月, 2011 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Turkish, Polish |

2 総評
2 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
Ignite は合計 2 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
73 分
勝ち始めるとAIがチート使う以外楽しいと思うかもしれない
👍 : 1 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
280 分
すごい簡単だよ!クリアするのに2時間もかからないよ!
フレンドの人は30分でクリアしてたよ!
👍 : 3 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
188 分
決して長時間熱中できるゲームでも無いし、0.1秒の為に何度もリトライを繰り返すような奥深い挙動がある訳でも無い。
しかし、緩めの難易度と少なめのボリュームを楽しめる程度には上手く作られて居る。過大な期待を持たなければ十分良作と言える。
基本的なゲームシステムは、普通の順位を競う事に加えてレース途中で稼いだスコアによって最終タイムから減算されると言うルールが特徴としてある。つまりスコアを沢山稼げばそれだけ速くゴールした事になり、仮に一位で無くともレースに勝つ事が出来る。
このスコアの稼ぎ方は、ドリフトやポールなどとの衝突、スリップストリームの利用などがあり、必ずしも最速のラインでスコアが稼げる訳ではない。その為、スコア重視で走るかタイム重視で走るかの選択が必要になる。またこのスコアを消費する事で特別な加速をする事も出来、スコアを減らしてでも追い越しを仕掛けるなど走り方に戦略性が産まれる。
車の挙動は完全にゲーム的で、クイックに曲がりクイックに止まる。ただ、全く操作する楽しみが無い程に単純ではなく、加重やブレーキングポイントを意識する事でタイムアップは可能。何十時間とタイムを削って行く様な奥深さは無いが、プレイして直ぐにそれなりに走れる分かり易さがある。
敵車は理不尽な速さは無く、コース幅も全体として広めであり、ゲームとして極端に難しいプレイは要求しない。スコアシステムに関しても、敵AIはそれ程スコアを稼いでくる事は無いので、基本的にプレイヤーがAIにどう勝つかを選択する為のシステムだと考えて良い。
難易度が低めなゲームは単調になりかねないが、このゲームのボリュームはシングルプレイでは3時間程度であり、単調さを感じる前にクリアーする事が出来る。もしもこのゲームに30時間を要求されたらクソゲーだと書いていたかもしれないが、数時間を楽しむだけの内容はあり、その範囲で言えば十分に良いゲームだとお勧め出来る。
👍 : 8 |
😃 : 0
肯定的