デイヴの次のダイビングはジャングルへと続きます。異常現象を解決するためジャングルの村へ向かったデイヴと一行は、神秘的な湖を探検し、住民たちのために食堂を切り盛りします。新しいシステム、新しい仲間、そして新しい冒険をお楽しみください!
1 365 総評
1 012 ポジティブなレビュー
353 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
DAVE THE DIVER - In the Jungle Content Pack は合計 1 365 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 012 件が好評、353 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、DAVE THE DIVER - In the Jungle Content Pack のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
0 分
DLC発売に合わせて改めて本編ストーリーからやり直して昨日DLCクリア。
本編の半分くらいかなクリア時間としては。だいたいね。
ただ一回クリアしてるから、完全初見ならまた違うとは思う。
進行不能になるようなバグもなく楽しめた。
けどストーリーもっと最初からあれだけ熱いの入れてほしかったねえ。クリアした身としてはさ。
それだけちょっと不満かな。
本編と比較して、この作品のキモの部分、独特のダイビング要素は確かに減った。
ただけれはやることが増えたので相対的な話。
増えた部分としてはRPG要素やミニゲーム(本編よりも量が多い)
あとはちょっとした箱庭ゲー的な要素。
ただどれも開発的には本筋が外れてるっていう認識はあるんだろうね。
どの要素もあっさりめで積む要素はない。
それよりもちゃんと本筋のダイビング要素に力を入れているよ。
ボス含めて魚の挙動はより複雑で難易度が上がってるし、
焼き回しにならないように細かい変更点も入ってて本編クリアから地続きに遊んでも新鮮さを感じた。
否定的なレビューで、求めてたのと違うっていうのあるけどさ。
わからんではない言いたいことは。そりゃ誰もRPG要素だとか追加されるなんて思わんわな。
けど冷静に考えてみろよ。追加コンテンツで本編と同じことやってたらそれこそ炎上もんだろ。
もしレビュー見て判断しようって人は、安心して買っていいよ。面白いから。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
0 分
ゲームとしては綺麗にまとまっていたしおもしろいと感じました。
「本編」と比べるとダイビングの要素が薄れてミニゲームや新要素が増えたので、賛否が分かれているのはそこだと思う。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
0 分
クリアしたけれどもうちょっと遊びたくなるくらいの丁度いいボリューム
本編の面白さをそのままに他にも出来る事をいろいろ詰め込みまくったようなDLC
本編が楽しめたなら買って損はないと思う(虫取りのムシ対決要素だけは苦手だが
本編と違い水中銃が可変式になって実質4丁持っているのと同等のシステムになっているので戦闘・捕獲に関してストレスが激減しているのが◎
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
0 分
まぁまぁまぁまぁまぁ面白いんじゃない?っていう感想
何なんだろうな、もうわからん。
淡水魚の狩りができるのだと思ったら、気づいたらターン制RPGでレベル上げしてたり、
急にギターの音ゲーが始まったり、やたらと数が多い村人と好感度上げが始まったり
(村人の顔も名前も全然覚えらんない)。
購入前にやたらとハードルを上げてしまっているが、あくまでもDLCということを考えればアリ。
DLCのジャングル世界は元のブルーホールと別世界みたいな扱いなので、元の店の
売上とか牧場とか全部止まる。
水中銃以外の、自分のアップデートは引き継がれる。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
0 分
リアルタイムでずっと時間を気にしながらタスクに追われるのつらい。めっちゃ忙しいしぜんぜんチルできない。
木をゆすって実を拾って木をゆすって実を拾って木をゆすって実を拾って、なんでこんなに面倒なんだ。
👍 : 7 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
0 分
新フィールド
相変わらず癖のある新キャラたち
数々の新要素
正当なDLCといった感じで楽しめてはいるが
本編以上いたるところにオマージュが含まれており少々くどい
オマージュとパクリの境界線はどこなのかよくわかりませんが
ちょっとやりすぎ感が否めない
クスりとくるようなチョットしたものならよかったが
随所にそれっぽいセリフやら演出が食い込んでくるので
オリジナリティの無さを感じてしまう
個人の裁量次第ではあるが私としては
過ぎたるは及ばざるがごとしと感じて
遊んでいて冷めてしまう部分があった
相変わらずやることが多くて忙しくゲームとしては好きなので
解放できるすべての要素をコンプリートはするつもりだが
少しばかり期待しすぎていたところにオマージュ過多が追い打ちになり
いまいち乗り切れない残念な仕上がりという印象を持ちました
ゲーム本編にハマったのならば
それなりに割引掛かっていたら買うくらいが正解な気がします
冷める部分はありつつも楽しめてはいるので
オススメにはしておきます
👍 : 8 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
0 分
[h1]小粒揃いでおすすめはするが好き嫌いが別れるDLC [/h1]
相変わらずパロディまみれ。しつこいと感じるかどうかは、エンディング後のDLC買ってまで来てる君達なら大丈夫なはずだ。
[h2]概要[/h2]
新天地で心機一転。銛や酸素タンクといったごくごく一部の装備以外はあちらで調達したスタッフ・材料・料理レシピ・銃(ジャングルガン)を使う形式になった。
こちらで集めた一部の装備などは本編に持ち帰れる仕様。特に4つの形態を操れる『ジャングルガン』はちゃんと鍛え上げてあげれば「戦闘面・生きたまま捕獲」の両面で本編武器を凌駕する。
(本編のブルーホール編に持ち帰る為に鍛える装備といえばこれがメインとなるだろう)
本編武器の完全上位互換というわけではなく、4種の形態を併せ持つ事から一種ずつの弾数が抑え気味になっており。本編武器が全くの御役御免になるわけではないのも上手い塩梅。
シナリオ・追加面においては両面において良い意味で値段相応。
最初は「やる事が……やる事が多い!」状態だが、終わってみると案外そこまで総量が多くない事に気がつく。
[h2] 豊富なミニゲーム[/h2]
本編で度々差し込まれたミニゲーム形式のものが増えた。
だいたいは何処かで見かけたパロディ。個々の品質は可もなく不可もなく。楽しいものもある。
ただ「海に潜って魚を取って店経営をしたいのに寄り道させられる」というのが苦痛に感じる場面も確かに存在したし、それがミニゲームで嵩増しされてる側面は無視できない。
特にRPGパートはデイヴの移動速度がそこまで早くない事もあって、ストレス成分強め。
昨今のRPGを参考にしたのか実力差が圧倒的だとフィールドで殴るだけで勝てるなど快適な部分はあるが、完成度はそこまで高くない。(もっと作り込んでほしかったのが本音)
[h2] シナリオ[/h2]
舞台はジャングルに踏み込んで、現地の問題を解決していく
ブルーホールは海水系の魚だったので、今回は淡水系の魚がメインである。
個性的な住民と交流していくが、不快感がある住民はそこまでおらず、また、シナリオ面も王道のものが多い。悪くいえば淡白。
本編の延長線で「ジャングルの部族の問題を解決していく」という感じ。
[h2]不満点[/h2]
・友好度が基本バンチョ寿司でもあがる為「プレゼント」がほぼほぼ死んでる。
・本編と比べてどうしても水の中(淡水)でやる事が案外少ない。
・地上パートで強化版キックボードを使ってももっさり気味の移動で材料集めが面倒。
・尻切れトンボ気味のRPGパートに尺を使われてる感が否めない。個人的には面白い要素だったが、これを水中パートに割けばもっと充実させられたのではないか?
・『硫化水素』と『硫化水素フィルター』がストーリーを進めるとすぐに死に要素と化す。
[spoiler]唯一シナリオの不満点といえば"ブルーホール編と違って"人間族と魚人族の明確な和解シーンが無い。個人的最後はワニに腕取られて四肢欠損するより何者か(魚人族)が投げた槍で助かったとかで良かったんじゃないかなぁ? 義手ネタやりたいのも分かるから、うーん……。[/spoiler]
[h2]総評[/h2]
不満点はありボリューム不足に感じる部分もあるが、デイブザダイバー本編自体が良質なのもあって値段相応。
ただミニゲームなどの寄り道多い為、嫌いな人は嫌いかもしれないのが懸念点。
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
0 分
チャーハン食いたくて注文したら
ラーメンとギョーザと半チャーハンのセットが出てきた感じ
👍 : 26 |
😃 : 8
否定的
プレイ時間:
0 分
DLCクリア済みのレビュー。
まず結論として、基本は面白いです。本編に引き続き、「マルチジャンルのゲーム好き達が作った作品」でした。
多種多様なミニゲームと、アクション・ターン制バトル・レース・音ゲーがミックスした、プレイヤーにどれだけいろいろなゲームの経験があるのか試すようなプレイ体験が味わえます。以前龍が如くとコラボもしていましたが、目指しているのはそこなんだろうと思います。
飽きづらく終わりまで一気にプレイしたくなりますし、このDLC自体本編クリア後にしか遊べないため、本編を楽しんでクリアできた人なら買って損はないでしょう。
ストーリーはまあほどほどです、本編程度といえば出来栄えはイメージできるでしょうか。
ただ、おそらく賛否分かれる点が複数あります。
最初に時間。ダイビング、村での散歩、武器の強化含む準備が一つの時間になりストレスでした。時間によってはダイブができなくなるため、計画的な時間運用を強いられます。南国でゆったりダイビング、だったゲームが、ジャングルでのシビアな時間管理ゲーに。ゆとりはありますがせっつかれてる気分でした。
次に拠点。村人との交流要素が追加されましたが、正直興味のわかない村人が多すぎて、会話はほぼ読んでないです。というか会話読んでたらゲーム時間が倍かかるほどにテキストがあります。
また拠点が広すぎて移動がストレス。一応サブクエだったかで乗り物をもらえますが、おつかいが直納品になったためにいちいちマップを移動するのが面倒くさい。
何なら、フルーツやら香辛料やら増えたものはすべて陸地で回収になったので、海で拾えずデイブのもっさりした収集モーションを飽きるほど見ます。
さらにRPGパート。ジャスト入力で与ダメ・被ダメにボーナスと説明されマ〇オRPGでも始まったのかと思いました。火力ごり押しでクリアできる難易度ですが、レベル9前後で覚える全体攻撃技が出るまでは苦しいです。そもそも、こちらは湖に潜りにきていたのに、急にレベリング必須の陸上戦をそこそこ長めにやらされてもおもしろい!とはなりません。ちなみに道中の敵はキャラコンで回避可能ですが、ボス戦があるのでレベリングしないといけません。
最後に店運営。稼げない、これにつきます。強化枠が多く、陸上装備・陸上戦闘装備・海中用装備・海中戦闘装備・村人への貢ぎ物・釣り系装備・店舗スタッフ強化とどこまでいっても金、金、金。
客がそもそも村人だけで、それも交流イベントを少しはやらないと店に来てくれないので、売り上げが伸びるまでに時間がかかりすぎます。そのうえ料理は全村人が食べに来てもMAXで25食程度なのに、その何倍も食材は集まるので、一回ダイブすれば数日は漁に出る理由も薄くなります。
本編も資金難でしたが、投資に対して回収までが早かったので投資する価値がありました。しかしDLCは頑張っても日の売り上げは3000ほど。投資総額はその十数倍。骨太でした。
いろいろと不満もありましたが、期待は越えなかったもののプレイ体験自体に作業感はなく楽しかったです。
👍 : 9 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
0 分
本編クリア時点の所感
オススメはするが絶賛は出来ない
追加要素は多いが、かなりの割合をミニゲームが持っていっている
長いRPGパートと一曲丸々リズムゲーは流石にどうかと思う
多機能型銃は使っていて楽しい
狙撃→散弾銃とかストレスフリー感はヤバイ
細かなストレス要素が目立つが
値段を加味すれば、かなり遊べるボリュームはあるので
本編面白かった人は買っても損がないと思う
👍 : 22 |
😃 : 0
肯定的
パッケージ
| 身分証明書 |
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名称 |
タイプ |
価格 |
| 1535040 |
|
DAVE THE DIVER: IN THE JUNGLE |
パッケージ |
9.99 $ |
このゲームには 0 種類のパッケージがあり、それぞれ異なる価格設定がされています。これにより、ゲーム内通貨、限定アイテム、またはゲームプレイを向上させるバンドルを選択できます。これらのパッケージは、プレイヤーがゲームをカスタマイズし、体験を向上させるためのさまざまなオプションを提供します。
DAVE THE DIVER - In the Jungle Content Pack にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。