Wanderjahr のレビュー
Wanderjahr is a JRPG with real time combat and an intriguing story. “This universe, this reality, there’s a source code behind all of it. We’d know, we already found it.” “And with it, we will cleanse this reality of all evil.”
アプリID | 434860 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Workyrie Game Studio |
出版社 | Workyrie Game Studio |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, 部分的なコントローラーサポート, Steam トレーディングカード |
ジャンル | RPG |
発売日 | 18 2月, 2016 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |
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4 総評
3 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Wanderjahr は合計 4 件のレビューを獲得しており、そのうち 3 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Wanderjahr のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
3554 分
状況を見てキャラを入れ替えて、敵のWAVEを全滅させるゲームです。
倒されたキャラは入れ替えできなくなり、死体が4つ転がると"game over"です。
キャラは1つのことしかできません。例えば、回復だけとか防御UPだけとか。
しかし、レベルをあげると蘇生や状態回復など特殊効果が付きます。
装備は共用で全員に効果があります。最初は1つだけ装備可能。最大4つ。
< 感触 >
このゲームは初見を殺す罠が多いゲームです。
また、ステージごとにキャラクターレベルが制限されています。
("ゼルダ"や"風来のシレン"に少し似てる)
装備などの準備を重視したゲームではないです。("FF5"や"ロマサガ2"などとは違う)
難易度は高いです。
< 気になる点>
・会話シーンはありません。大半はオペレータのモノローグです。
他の味方キャラは一切しゃべりません。
・敵も味方も持久戦が得意で、戦闘がこう着状態になりがちです。
特に序盤(stage1~3)は顕著で、キャラ入れ替えの効果も低いです。
ステージ4以降は、すばやい操作と判断が必要なシーンが増えていきます。
しかし、そこへ2時間で到達することは出来ません。
・戦闘時間が長いです。
戦闘評価(実績にも関わる)に戦闘時間が設定されていますが、
だいたい10分前後です。10分という長さはJRPGの戦闘としては長いです。
<要望>
・敵のHPが低い「イージーモード」が欲しいです。
もちろん実績(Achievements)は取れないのが望ましい。
もし敵のHPが今の2/3以下だったとしても、
このゲームの醍醐味を味わいつつ楽しめると思います。
※ラスボス最終形態(だと思う)まではいけたので、レビューを書き直しました。
👍 : 5 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
74 分
PS4版でクリア済み約80時間
縛りプレイや制限プレイが大好きならハマるゲーム
最初の数面は忙しい操作も必要なくぼーっと見るだけでクリアーできますが、
そのうち敵の行動に合わせて瞬時のメンバー入れ替え操作が必須になり忙しくなるゲーム。
・回避不能全体即死攻撃、どう対処するか
・一定時間で敵が全回復、どう封じるか
そんな初見殺したんまり
さらに、レベルを上げて物理で殴るが通用しないレベルリミット制限
次はどうやって戦おうと試行錯誤を試し、それが可能だと分かった時このゲームの面白さが出てきます。
道中二手に分かれて出陣ステージがあり使わないキャラクターをレベル上げなくて詰みかけた
メンバー平均レベル以下の弱い敵からは経験値がほぼ入らない(これで数十時間稼ぐ羽目に)
ほかのレビューにもあるようにラスボス戦がきつい
このゲーム基本ボス倒せばエリアクリアでセーブされますが、最後だけエリアクリアしても連戦のセーブなしの3時間コース覚悟
もちろん初見殺しもたんまり。速攻詰んだらまた前エリアの初めから作戦立て直し(これがラスボス手前エリアでセーブあればヌルゲーだったんだが)
実績に平均低レベル攻略があるが自分は無理。オートセーブだし平均レベル以上で挑まないとすぐ詰む難易度
そんな試練に耐えれる人なら良ゲー
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的