Wanderjahr
3 😀     1 😒
59,60%

評価

Wanderjahrを他のゲームと比較する
$1.99

Wanderjahr のレビュー

Wanderjahr is a JRPG with real time combat and an intriguing story. “This universe, this reality, there’s a source code behind all of it. We’d know, we already found it.” “And with it, we will cleanse this reality of all evil.”
アプリID434860
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Workyrie Game Studio
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, 部分的なコントローラーサポート, Steam トレーディングカード
ジャンル RPG
発売日18 2月, 2016
プラットフォーム Windows
対応言語 English

Wanderjahr
4 総評
3 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Wanderjahr は合計 4 件のレビューを獲得しており、そのうち 3 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Wanderjahr のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 3554 分
状況を見てキャラを入れ替えて、敵のWAVEを全滅させるゲームです。 倒されたキャラは入れ替えできなくなり、死体が4つ転がると"game over"です。 キャラは1つのことしかできません。例えば、回復だけとか防御UPだけとか。 しかし、レベルをあげると蘇生や状態回復など特殊効果が付きます。 装備は共用で全員に効果があります。最初は1つだけ装備可能。最大4つ。 < 感触 > このゲームは初見を殺す罠が多いゲームです。 また、ステージごとにキャラクターレベルが制限されています。 ("ゼルダ"や"風来のシレン"に少し似てる) 装備などの準備を重視したゲームではないです。("FF5"や"ロマサガ2"などとは違う) 難易度は高いです。 < 気になる点> ・会話シーンはありません。大半はオペレータのモノローグです。 他の味方キャラは一切しゃべりません。 ・敵も味方も持久戦が得意で、戦闘がこう着状態になりがちです。 特に序盤(stage1~3)は顕著で、キャラ入れ替えの効果も低いです。 ステージ4以降は、すばやい操作と判断が必要なシーンが増えていきます。 しかし、そこへ2時間で到達することは出来ません。 ・戦闘時間が長いです。 戦闘評価(実績にも関わる)に戦闘時間が設定されていますが、 だいたい10分前後です。10分という長さはJRPGの戦闘としては長いです。 <要望> ・敵のHPが低い「イージーモード」が欲しいです。 もちろん実績(Achievements)は取れないのが望ましい。 もし敵のHPが今の2/3以下だったとしても、 このゲームの醍醐味を味わいつつ楽しめると思います。 ※ラスボス最終形態(だと思う)まではいけたので、レビューを書き直しました。
👍 : 5 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 74 分
PS4版でクリア済み約80時間 縛りプレイや制限プレイが大好きならハマるゲーム 最初の数面は忙しい操作も必要なくぼーっと見るだけでクリアーできますが、 そのうち敵の行動に合わせて瞬時のメンバー入れ替え操作が必須になり忙しくなるゲーム。 ・回避不能全体即死攻撃、どう対処するか ・一定時間で敵が全回復、どう封じるか そんな初見殺したんまり さらに、レベルを上げて物理で殴るが通用しないレベルリミット制限 次はどうやって戦おうと試行錯誤を試し、それが可能だと分かった時このゲームの面白さが出てきます。 道中二手に分かれて出陣ステージがあり使わないキャラクターをレベル上げなくて詰みかけた メンバー平均レベル以下の弱い敵からは経験値がほぼ入らない(これで数十時間稼ぐ羽目に) ほかのレビューにもあるようにラスボス戦がきつい このゲーム基本ボス倒せばエリアクリアでセーブされますが、最後だけエリアクリアしても連戦のセーブなしの3時間コース覚悟 もちろん初見殺しもたんまり。速攻詰んだらまた前エリアの初めから作戦立て直し(これがラスボス手前エリアでセーブあればヌルゲーだったんだが) 実績に平均低レベル攻略があるが自分は無理。オートセーブだし平均レベル以上で挑まないとすぐ詰む難易度 そんな試練に耐えれる人なら良ゲー
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
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