Air Missions: HIND のレビュー
エアミッションHINDは、ロシアのMi-24ハインド強襲ヘリコプターをベースにしたアクション戦闘フライトシミュレータです。あなたは単独で、または友人と一緒に戦場に配置されます。
アプリID | 423490 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | 3Division |
出版社 | 3Division |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, フルコントローラーサポート, スチームリーダーボード, スチームワークショップ, レベルエディターを含む |
ジャンル | カジュアル, インディー, アクション, シミュレーション |
発売日 | 14 6月, 2017 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | French, German, Japanese, English, Russian, Portuguese - Portugal |

16 総評
15 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Air Missions: HIND は合計 16 件のレビューを獲得しており、そのうち 15 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Air Missions: HIND のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
378 分
ガンナー視点の時はホバリングするか低速飛行になってくれるといいなと思いました。
ミサイルを撃とうとすると斜め前(下方向)に加速しながらハインドが落ちていくので移動する戦車とかになかなか直撃させられないです…1キーでホバリングはできるけど、水平より下方向に狙いをつけられなくなるのだけでも何とかできないでしょうか?時間制限のある中でミサイルを使って戦車を次々と倒さないといけないステージ(何回かある)が辛すぎです(どれくらいかというと難易度を「簡単」に落とさざるを得ないくらいに)。
あと、誘爆による敵車両等の連鎖爆発がないため、機銃を使おうがロケット弾を連射しようが全ての敵を一つづつ「狙って」撃たないといけないので非常に作業感が強いです。この辺リアル寄りといえばそうなのでしょうが、片目を閉じて腕を伸ばして箸で豆を拾ってるみたいで(?)とても爽快感がないです。
追記:ただ、このゲームを通しプレイして…漂うある種の”もっさりした感じ”は「(マルチロール機の)ハインドだから」という製作者の意図というか愛…なのかなぁとも思ったりもしてます。ハボックやホーカムだったら(純粋な攻撃ヘリで機敏だろうから)大丈夫なのでしょうか(DLC未購入だからわかりませんが(汗))。
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
96 分
ゲーム性は悪くないがレベルデザインに問題がある
ゲーム中盤、敵施設破壊ミッション後半で仲間のヘリが墜落、迫りくる敵兵(おそらく100人ぐらい?)を迎え撃てというミッションが発生します
銃弾の雨が降ろうが絨毯爆撃をしようが敵兵は仲間のヘリへまっしぐら、耐久力等は存在せず敵兵が仲間のヘリに到着した段階でゲームオーバーです
この時私は前半の敵施設破壊で弾薬をかなり使っており機銃とロケットが6発だけという状況でした
他のレビューにもある通り敵兵の当たり判定は極小でとてもじゃないがほぼ機銃オンリーの状態ではクリア不能、改めて前半部分からやり直すことになりました
リトライ時にHP弾薬全回復する仕様だったら初めからやり直さずに済んだのにね
この程度の状況は想定できる範囲だと思うんですが問題ないと考えたんでしょうか
お前の腕が悪いと言われればそれまでですが、後半のミッションがあるから弾薬を節約しよう被弾しないようにしようと考えながら一度やったミッションを再走するのは爽快感も楽しさも無い非常に苦痛な時間でした
題材、プレイフィールは悪くないだけに惜しいです
定価買いはお勧めしませんがセール時ならアリかと思います
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
165 分
機の動きがもったりなこと、機銃・ミサイルなどの当たり判定が狭いこと、設定の年代から仕方ないがミサイルの誘導は手動なので最初は中々目標に当たらないことなどで爽快感が薄かった。
またミッションは単純なものが多く理不尽なものもあるので長続きしませんでした。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
360 分
ハインド好きにはたまらないゲームで操作性も良くこんなヘリゲームを待ってた!と言わせてくれるゲームです。
ただ、開発途中だからかもしれませんがゲームをやめたくてもデスクトップに戻れなかったりマップをプレイしようとすると落ちたりと所々エラーが起こったりしてしまうのが難点です。ただ、それを除けば日本語にも対応してくれている良いゲームです。アメリカ側でヒャッハーするのも良いですが、ぜひソ連側の「逃げる奴は○○だ!!逃げない奴はよく訓練された○○だ!!」を体感してみてはいかがでしょうか。
ハインドは同志諸君を待っている!!
👍 : 11 |
😃 : 7
肯定的
プレイ時間:
1217 分
ストアページのムービーでコックピットのファンがクルクル回ってたでしょう?実は回らないぞ(2017年10月時点)
・キャンペーンとシングルミッションは7時間ほどで終わりました
・ウインドウ化はインストールフォルダにあるSETUPAPPLICATION.exeから設定できます
・ミッションエディタ付属でワークショップにも対応してるのでユーザーが作成したミッションもプレイできます
・DLC追加機体のハボックとホーカムは搭載できる武器枠がハインドの3つに対し2つだけに減っており、ヒップのほうは機銃が設置されていないのでキャンペーン攻略で使う機会はなかったです
・十分楽しめたけど欲を言えばもう少しボリュームが欲しかった
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
643 分
お手軽にハインドを飛ばせるのが楽しいタイトル。
開発中なので要望多めでレビュー。
フルクリッカブルなコクピットで飛ばすフライトシムは大仰で手を出しにくいけど、気軽にヘリを飛ばしてみたいプレイヤーにオススメ。
一番難度の高いパイロットでも挙動はカジュアル、空に敷かれた見えないレールを辿ってるようであまり浮いている感覚はない。最高難度はもっと飛ばしにくくて良いと思う。
アーリーアクセスの海外作品にも関わらず日本語対応していることに驚いた。
そんなに難しいことは言ってないと思うけど字幕はありがたい。
漢字の使い方はちょっと怪しいけど許せる範囲。
ここからは要望を列挙していく。
・空中で武器リロードできる通常モードの他に基地に戻って補給しなければならないモードがあるとなお良い。
・アーケードよりの手軽なシミュレーターでコクピット視点はおまけなのはわかるけど、コクピット視点の計器をちゃんと動かして欲しい。
・キー配置はコンフィグ画面で確認できるようにしてほしい。
・まだ試してないから実際は対応済みなのかもしれないけれど、TrackIRに対応してくれると嬉しい。
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
731 分
ニッチなヘリゲー自体少なくこのゲームを見つけて時はワクワクした
始めの数ミッションはとても楽しかった
理想とするヘリ動きをしながら地上にいる敵をミサイルと機銃掃射で圧倒する
まさに求めているゲームだった
が、進めていくにつれ文句を言いたい箇所が多く出てきた
1.機銃やミサイルの殺傷範囲が小さすぎる
爆風などの概念がなく歩兵の真横にミサイルが着弾しても普通に生きている
さらに機銃の判定はさらにシビアで歩兵を倒そうと思ったら直撃させなければならない
これに加え敵の体力が微妙に多く、装甲車などの車両はミサイルを5.6発撃ち込んで撃破できる程度である
映画などでよく見る前傾になりながら高速で接近、一気に縦列爆撃しようとすると殆どの敵が残っている
2.作業ゲー感が強い
上記にあるように敵が倒しにくい上多くのミッションに時間制限がある
(無くても○○が破壊される前に敵を倒せ等の実質時間制限あり)
そのせいでロールプレイをするなど遊び方を工夫をしようとしてもミッション失敗になり
結局殆どは静止して適当にミサイルをばらばらまく→近づいて残った敵にチマチマ少しずつ攻撃をするになりがちである
結果なんの爽快感もない作業ゲー感が出てしまう
3.理不尽かつ単調なミッションがある
これは完全に個人的な主観だがこれが低評価の最も大きい原因である
ストアページのスクリーンショットにもありそう言うミッションもあると承知はしていたがこれが如何せん理不尽で単調
まずこのミッションはシングルモードでトータルで3ステージある
大まかな内容はヘリを操縦していたら突然視点が変わりFPS視点で戦わされる
やることは非常にシンプルで勝手に動くヘリの爆速感度でかつ精度ガバガバドアガンのみで敵歩兵を倒すのみ(20~30人)
(↑自分に問題があるのかもしれないが感度が変更出来なかった)
当然1.で書いたように当たり判定は厳しい
それに重ねてミッションによっては攻撃してはいけないオブジェクトがある
そのオブジェクトの僅かな隙間にいる敵を倒さなければならない
当然攻撃してはいけないオブジェクトに当たればミッション失敗となる
そんな状況で爆速感度ガバガバ精度の機銃で易々とクリアできるはずもなく
理不尽なリトライを大量にする羽目になる
以上がこのゲームをやってみての感想である
レビュー全体を通して酷評のように見える(実際にプレイしてかなりストレスを感じる場面は)あるが
カジュアルに遊べてほぼヘリで構成された、数少ない貴重なゲームであり
作戦にあった装備を考えたり、TPS視点でカッコイイ機体を見たり、やコックピット視点のリアルな操縦ができたりと
面白い要素も沢山ある
👍 : 3 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
238 分
○良かった点
リアルすぎずカジュアルすぎずな操作性で慣れれば非常に快適に動かせる点は一番の評価ポイント。
そして自分にとってはコレが満たされた時点で十分以上な作品。
イメージとしてはGAのガングリフォンを思い出した
○悪い点
・当たり判定
装甲車、ヘリ等は不満はないが歩兵が非常に狙いづらい、ハインドの機首武装は12.7mmのため直撃しないといけないとは思うが
途中のミッションで雲霞の如く迫る敵歩兵をなぎ倒すステージでは地獄が見れる
・一部敵の耐久
敵トラックが装甲モリモリなのか下手するとIFVより硬い
○評価が分かれそうな点
・X軸の操作感
他のゲームに比べると独特で上記にあるBFシリーズのテクニックにある”機首をターゲットに向けたままの旋回”というのは非常にやりづらい。
ただ自分の場合は自分は攻撃ヘリがそのような機動をして敵を攻撃している映像を見たことがないのでさほど気にならなかった。
・ミサイルの操作性
年代的にアクティブホーミングのヘリ用対地ミサイルはほとんどなかったという点を反映してか手動誘導が必要。
これが難しく照準もかなり重くしかも滑るため慣れが必須
セミアクティブのものに変わっても誘導モードに入らなくていいと言うだけで通常状態で敵に照準を合わせ続ける必要あり
○総評
ヘリコプター版エースコンバット
BFシリーズのヘリ操作でシングル特化のゲームを探していた自分にとっては”コレだ!”と言えた作品。自分としては価格に対するボリュームは十分満足行くものだった。
👍 : 12 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
140 分
全般的にチープな部分もあるゲームだが、根本的にバリュー帯ゲームなので、
それをわかったうえで購入するならば、普通におススメできるタイトルである
== 操作感 ==
操作系は、「カジュアル」、「新人」、「パイロット」の3段階から選べる
カジュアルは、おそらく初心者に配慮したモードで、ヘリが主人公のTPSに近い操作系
新人は、航空機っぽい挙動になるが、慣性制御が強力でやたら操作性の高い操作系
パイロットは、新人と同じ操作だが、慣性がより強くかかる操作系になっている
問題に感じるのは、ヘリ独特のコレクティブ操作の表現が甘く、
横に滑らそうとしても、すぐにロールに入ってしまう点
「高度を維持しつつ、横滑りで回り込む」みたいなヘリ的操縦が難しくなっている
前進方向に慣性をつけて横を向けば一応可能だが、何か違う感がでてしまう
なお、使うキーの種類は多くなく、キーボード+マウスでも快適にプレイできる
また、キーバインドも自由に変えることもできる
== グラフィック、サウンド ==
グラフィックオプションの設定は、ある程度の項目に細分化されており、
好みや、マシンの性能に応じての調整が可能
最も軽い設定にした場合は、もちろん軽快で、それでいてそこそこ綺麗
4年前のPCでも60fps出るので、PCゲームとしてのバランス感覚はよい
サウンドは特別よくも悪くもない品質だが、外連味に欠け、映画音響を基準に考えるとチープに感じるだろう
== ゲーム内容 ==
早アクの段階で30~40%の完成度とのことだが、キャンペーンとフリーミッション的なモードで遊べる
キャンペーンの内容はよく言えばシンプルで、出撃して目標を倒すみたいなものが多い
悪く言えば簡素であり、途中でイベントが発生するなどの、複雑なシナリオ展開にはなっていない
弾薬の概念はあり、例えば16連装のロケットポッドであれば、16発で弾切れになる
ただし、空中でのリロードが何回か可能なので、実際のハインド数機分の弾薬搭載量になる
もっとも、相手にする敵の数も現実離れした数なので、実質撃ち放題という恰好にはならない
ダメージは地形や建造物との接触時のものをオプションで設定できる
例えば、木に触れた場合は少しダメージを受けるが、建物に触れた場合は墜落するなどの設定が可能
👍 : 54 |
😃 : 6
肯定的
プレイ時間:
224 分
アパッチよりもコブラよりもハインドを愛する方には超お勧め
最初から日本語対応なのも◎
多彩な視点変更が出来るのでミッションに応じて適した視点でプレイ可能
お勧めはガンナー視点
慣れるまでは目標物に着弾させることは難しいが、操作を覚えてしまえば結構当たるようになる
👍 : 25 |
😃 : 2
肯定的