Spielzeit:
442 Minuten
Air Missions: HIND
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1487144957
[b]POSITIVES[/b]
+ 15 immer anspruchsvoller werdende Missionen plus 3 Trainingsmissionen
+ drei unterschiedliche Steuerungsmodi (Casual, Anfänger und Pilot), wobei sich bei ersterem der Heli auch immer langsam Richtung Fadenkreuz ausrichtet
+ im Gegensatz zu vielen anderen Action-Simulatoren inklusive Starten und Landen in einigen Missionen, darunter einmal sogar auf einem Hochhaus, zwischen Bäumen im Dschungel, auf einem sich bewegenden Flugzeugträger was gar nicht so einfach ist und auf einer Öl-Plattform
+ wahlweise verschiedene Außenansichten oder Cockpitansicht
+ begrenzte Munition mit begrenzter Nachlademöglichkeit was das ganze etwas realistischer macht, da man seine Waffen überlegt einsetzen muss
+ nützliche IR-Sicht die es ermöglicht feindliche Kräfte im Unterholz zu erkennen
+ Autohover-Funktion
+ verschiedene Waffensysteme zum Freischalten darunter UPK 23 Maschinengewehre, GUV Gunpods, FAB Bomben und eine Vielzahl von Raketen mit denen man nach und nach lernt umzugehen
+ Leuchtkörperabwurf gegen feindliche Boden-Luft-Raketen
+ Einsatz des Seiten-MGs bei einigen Einsätzen gegen Infanterie inklusive Perspektivewechsel
+ Rettungseinsätze inklusive Suche nach rotem Rauch im tiefsten Dschungel und einem U-Boot das nicht mehr abtauchen kann
+ vier unterschiedliche Schauplätze: Zentralasien (Steppe, Hügel, kleine Ortschaften), Osteuropa (Wälder, Städte), Südostasien (Dschungel, Reisfelder) und arktische Ozean
+ 6 unterschiedliche Tarnungen für den Heli
+ Missions-Editor (siehe im Workshop)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1488005862
[b]NEGATIVES[/b]
- grafisch bestenfalls mittelmäßig
- Feueranimationen sehen von nahem nicht so doll aus
- Gräser und hohe Sträucher wiegen in einem etwas unnatürlichem Rhythmus hin und her was negativ auffällt
- HUD ist nicht sonderlich hübsch
- Schnee wird nicht durch die Rotoren aufgewirbelt, sondern fällt einfach durch
- beim Umschauen im Cockpit sitzt da niemand am Steuer
- nur ein einziger Helikopter, der MI-24 HIND, im Grundspiel steuerbar(!); den HAVOC, HIP und HOKUM gibt es nur in den jeweiligen DLCs
- Sprachausgabe nur in Russisch bzw. Englisch mit russischem Akzent (lediglich deutsche Untertitel)
- Kampagne eher nüchtern präsentiert und inszeniert ohne irgendwelche Storyelemente dazwischen
- kaum spannende Wendungen in den Missionen bei denen es sich zudem nur um fiktive Konflikte handelt ohne geschichtlichen Bezug
- dem Gunner (der HIND ist eigentlich ein Zweisitzer) können keine Ziele zugewiesen werden, die dieser selbstständig bekämpft
- Multiplayer ist tot und damit unnötig
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1488192493
[b]FAZIT[/b]
Air Missions: HIND von Anfang 2016 ist mehr Action-Arcade als Simulation, was aber völlig okay ist. Zunächst war ich von der Grafik eher etwas enttäuscht. Da man auch mal helikopterbedingt tiefer und langsamer fliegt, sieht man die Gegneranimationen und den Bodenbewuchs deutlicher als bei anderen Arcade-Flugsimulationen, und dabei fallen diese leider negativ auf.
Das Missionsdesign ist nicht wirklich herausragend und allgemein macht das Spiel einen leicht lieblosen Eindruck. Es wirkt alles ohne großen Aufwand mit einem Editor zusammengebaut.
Dennoch, und nun kommt das Wichtigste, machte mir das Rumfliegen und Kämpfen mit dem HIND einfach Spaß und hat mich bis zur letzten Mission 7 Stunden lang motiviert. Zudem gibt es speziell im Helikopter-Genre ja aber auch nur recht wenig Auswahl.
Es ist zwar schade dass man ohne DLCs nur einen einzigen Heli fliegen kann, trotzdem vergeben ich einen Daumen nach oben.
Wenn ihr an weiteren Reviews von mir interessiert seid, dann folgt meiner [url=http://store.steampowered.com/curator/10868887-Dark-Chummer%27s-Reviews/?appid=63110]Gruppe[/url].
👍 : 33 |
😃 : 2