Shadow Tactics: Blades of the Shogun のレビュー
シャドウ・タクティクスは、江戸時代の日本を舞台にしたハードコアなタクティカル・ステルスゲームだ。新しい将軍が日本の権力を掌握し、全国的な平和を施行する。陰謀や反乱との戦いの中で、彼は暗殺、破壊工作、スパイ活動のための並外れたスキルを持つ5人のスペシャリストを採用する。
アプリID | 418240 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Mimimi Games |
出版社 | Daedalic Entertainment |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, テレビでリモートプレイ, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, ストラテジー |
発売日 | 6 12月, 2016 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, English, Korean, Japanese, Polish, Turkish |

37 104 総評
35 642 ポジティブなレビュー
1 462 否定的レビュー
スコア
Shadow Tactics: Blades of the Shogun は合計 37 104 件のレビューを獲得しており、そのうち 35 642 件が好評、1 462 件が不評です。総合スコアは「」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Shadow Tactics: Blades of the Shogun のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
2732 分
ちょっとパズル的な面白さ
オススメです!
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
8914 分
[h1]カジュアルでもOK!ステルスオンリーゲーム[/h1]
よく似たソフトのヒットマン同様、シングルプレイのステルスゲームです
[b][u]基本的に良ゲーです[/u][/b]
「画像の綺麗さ」
「謎解きの複雑さ」
「マップの広さ」
「ストーリーの練りこみ具合」
「終わった後の達成感」
いろんな項目がヒットマンに負けています
ただし、私の中ではヒットマンがSもしくはS+級でこちらがA+級という感じであり
このゲームは数ある[b][u]ステルスゲームの中では相当に面白いです[/u][/b]
特に難易度調整がすばらしく
一見すると簡単に思わせるのですが
やってみると少し失敗します
そして頑張ればクリアできますよと、
次も同じように簡単なようで少し失敗する
これを繰り返していき
どんどんと難しいことにチャレンジしていくことになります
この調整についてはヒットマン以上の優秀さを感じました
[u]ゲームが「おもしろい!」と感じるのはグラフィックの綺麗さに
直接的には関係ないことを証明しているゲームの1つでもあります[/u]
マップ数は13
各マップのチャレンジ内容はマップごとに9つあります
9x13で合計で117のチャレンジがあり
実績が44
チャレンジ+実績で161であり
数自体はそれほどでもないですが、
普通にクリアすれば得られる簡単なものから鬼畜級まで幅広くあります
チャレンジ類を気にせずに13のマップをクリアするだけなら
それほどの難易度は高くないのでカジュアルにゲームを楽しみたければ
そうすればいいと思いますし
161すべてオールコンプリートとしたければ
結構大変なのでヘビー級が好きな人の需要も満たせます
ヒットマンだとカジュアルに楽しむのが難しいですが
このゲームはカジュアルの需要も満たす点では優れています
[url=]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3449387041[/url]
以下ねたばれを含むので見たい人だけでお願いします
・〇〇分以内にクリアするというチャレンジ
[spoiler]上手くいっているところでセーブをして
失敗すればロードをするのですが
一度メニュー画面に戻ってロードをしないと
時間が加算され続けます[/spoiler]
このことに気づくと最終マップ以外は難易度が下がると思います
ただし、時短となるプロセスを考えてやらないと詰んでしまいます
・誰も殺さない系のチャレンジ
素手で倒すのですが、その後に
[spoiler]近くのある井戸や大きな桶にボディを入れます
そうすることで気絶した敵を殺傷することなく無力化できます
井戸や桶の数はかなりかぎられているので運ぶのに時間がかかります[/spoiler]
草むらや見えにくいところに隠すだけだと気絶から復活して
警戒モードになってしまいます
気絶している体を運んでいる途中では復活はしませんが
手を離すと復活する方向に向かいます
操作キャラの数に余裕のある時は、
気絶した体を持たせてそこで待機させるのも1つの手です
・最後のマップの30分以内クリアについて
クリアするために3回やり直しました
かなり時短を意識しないと時間が足りません
いちいち、どうやったら時短になるか細かく見ていけば
3分くらいの余裕はできました
結構強引に時短しないと間に合わなくなります
チャレンジ取得後に気づいたのですが裏技があります
[spoiler]Mimimiという実績クリアのために制作者の名前がつけられている
NPCが城内部にいるのですが、そいつに目くらましの粉を投げ込むと
NPCが間違って昇を殺害してしまいます
これでも一応クリアできます
私の場合このやりかたで6:26でクリアできました[/spoiler]
あと、コントローラーでやる人に注意ですが
遠いところに複数のキャラを移動させるのに
一人ひとり移動させては時間がかかりすぎます
複数のキャラを同時に動かさないと時間が足りません
キャラの切替えは都度選択する方法にする癖をつけた方がいいです
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的