S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
チャート
58

ゲーム内

29 579 😀     1 378 😒
93,52%

評価

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyatを他のゲームと比較する
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S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat のレビュー

『S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat』は、『S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl』の続編となっており、主人公のアレクサンダー・デグチャレフ少佐は、ゾーン周辺で発生した政府軍ヘリの墜落事故を調査します。
アプリID41700
アプリの種類GAME
開発者
出版社 GSC Game World
カテゴリー シングルプレイヤー, スチームクラウド, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, LAN PvP
ジャンル アクション, RPG
発売日11 2月, 2010
プラットフォーム Windows
対応言語 English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Ukrainian, Polish

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
30 957 総評
29 579 ポジティブなレビュー
1 378 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat は合計 30 957 件のレビューを獲得しており、そのうち 29 579 件が好評、1 378 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 5796 分
まず、良く目にする「セーブ出来ない」はうちの環境では起こりませんでした。 本体のバージョンや、Win上でのユーザー名?とかが関係あるのでしょうか? セーブに関しては八百万の一柱がセーブ可能MODをこさえてくれているので問題解決していると思います。 ゲーム中11回のクラッシュと、オートセーブなのに選択するとクラッシュするデータが出来たりしながら、 なんとかクリアしました。(それでも初代(非steam版)よりマシ。) 散々迷ったり、横道にそれて遊んでいたりしましたので50時間ほど楽しめました。 いいですね、サブクエストなどの成否がクリア後のエピローグで語られる形式とか正直好きです。 最初に訪れるクリア条件をけっぽってフリープレイを継続出来るのも良い仕様だと思います。 (後からエンディングに行く事も可能です) オブリビオンなどもそんな感じでしたね。 「2」とタイトルにあるHerat of Chernobylもその内に手を出すと思います。 グドハンティンストーカー。 -以前の- 試行錯誤した後、最初から始め直してpripyatに到着するまでに8回ほどクラッシュしましたが、 初代に比べれば些細な数字です。 -更に以前の- MAP移動やデータロード時に「必ずクラッシュする安定した不安定さ」で、 銃の改造や、他のMAPへ移動するなどゲームが楽しくなってきたかな? と、言った進行具合の所にも拘わらず [h1]進行を断念 [/h1] 日本語MODによる弊害かどうかは切り分けられていませんが、 並のゲームよりは多いテキスト量やそれらの重要度につき、日本語が無いと進行は不可能ですし、 「日本語MODがあるから」と言って手を出してはいけません。 「初代から変わらないクラッシュ加減(運ゲー)」で、どうにもなりません。 数知れずクラッシュしまくった初代でさえ、数周クリアするほど面白いのが悔やまれる。 元々のエンジン「xrEngine」に致命的な不具合でもあるのでは? クソエンジンのVerupでなく、新規で構築した方が宜しい。 以上。
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