FORM のレビュー

夢と記憶からパズルが作られるシュールな冒険へ。古代の遺物に隠された謎を解き明かそう。あなたの周りで変化する世界を進んでください。この存在を超越せよ。
アプリID408520
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Charm Games
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, Steam トレーディングカード, トラッキングコントローラーサポート, VR専用
ジャンル カジュアル, インディー, アドベンチャー
発売日1 6月, 2017
プラットフォーム Windows
対応言語 English

FORM
5 総評
5 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア

FORM は合計 5 件のレビューを獲得しており、そのうち 5 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。

最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 93 分
非常に美しい立体パズル。最初意味がわからず手こずりましたが、その世界観に引き込まれラストまでクリアしました。 オススメです
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 67 分
いろいろと趣向の異なるパズルが楽しめるゲームです。 1~1.5時間でクリアできます。画面もきれいでセール時に買うことをお勧めします。 まずは自分のプレイ動画をどうぞ、ついでにチャンネル登録もお願い致します。 前編 https://www.youtube.com/watch?v=nSMxNaqGBfc 後編 https://www.youtube.com/watch?v=fK5G2jzFz08
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 70 分
着席では物に手が届かなくてNGでした… (非対応なのに「おすすめしない」にするのはおかしいですが、一応、報告も兼ねてということでご勘弁を…) (2020/07/05追記) 立位でプレイできたので追記です。 パズルというより、ちょっと頭を使うVRデモという感じ。 パズルゲームを期待すると簡単すぎて肩透かし食らうかも。 VRデモとしては非常に優秀な部類。 グラフィックも綺麗だし、操作も比較的直感的でわかりやすい。 立位でプレイしていると地味に疲れるのだけど、 そろそろ座りたいなと思うくらいでクリアできるくらいのボリューム 値段を考えると少々あっさりかなぁという気もする。 1000円の価値があるかどうか微妙なラインだけど、 500円なら完全に買い。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 54 分
直感的なパズルゲームです。 グラフィックがとても美しく、数あるVR向けゲームの中でも最高峰の一つだと思います。 パズルも、次のステップへ進むための重要なパーツは光って教えてくれたりと、とても良心的です。 残念な点がボリュームです。 ゲーム自体は熱中するほど面白いのですが、1時間程度で終わってしまいます。 そこそこなお値段するので、買う際はセールの時がおすすめです。 VR機器を買ったら是非。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 182 分
VRといっても色々なゲームがありますが 現時点で公開されているVRゲームはグラフィックがお世辞にも綺麗とはいえないものが多く その中でもFORMはかなりいい映像が見られるVRゲームだと思います。(無機的だからかな?) また操作もトリガーしか使わず、パズルの難易度もやさしめで ストレスなくVR体験が出来るいいゲームと感じました。 ゲームのプレイ時間的には短めでしたが、プレイして良かったと思えたゲームです。
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 50 分
[h1]雰囲気先行型のVR簡単パズルアドベンチャー。[/h1] [h1]■概要[/h1] 神秘のアーティファクトが発する信号を調べてたら精神世界に飛ばされちゃった科学者が時々家族の記憶なんかを思い出しながら、多角形がグリグリ回転しつつモーフィングする抽象的世界で知能テストみたいなパズルをやるゲーム。 ……だと思うが、英語音声はあっても言語問わず字幕を表示する機能がないのでよくわからない。初回プレイでクリアまで50分。短い。VRゲーって大体そうだけど、1,480円で50分は短い。 [h1]■感想[/h1] 「枝分かれした紐のそれぞれの先端に●や▲、■等のピースが付いた物がいくつかと、ピースと同じ数だけくぼみがあるので、同じ形のくぼみにピースを嵌めましょう。ただし適切な組み合わせを選ばないと紐の長さが足りません。」……とか、パズルとしては児童向けというか、なんかこう知育玩具を連想するレベル。 なので「ゲームとしての面白さ」を担う要素は、正解したらピースが光ってくぼみに吸い込まれ台座がパタパタと折り畳まれたかと思ったら箱になって開くと中からカギが、みたいなモーフィングを立体視する映像的な楽しさと、被追跡モーションコントローラを使うからまるで自分の手でピースを掴んでるような感覚で操作ができちゃうんだ、っていうVRゲーなら大体標準搭載しててなんら他より優れてる点に数えられない部分頼り。 つまり発売当時の、全体的なレベルが低かった中では頑張ってた方、という意味のメタスコア81であって、後発のVRゲーを遊んだ後に遡って遊んでみて面白いものではない。 https://store.steampowered.com/app/770110/Twilight_Path/ 事実、システム的に大して進歩していない後継作である↑は、 [quote]様々な賞を受賞したFORMの開発Charm Gamesが贈るトワイライト パスはバーチャルリアリティのファンタジーアドベンチャーパズルゲームです。[/quote] ~~なんて言ってるけどメタスコアは60しか無い。 Twilight Path→FORMの順で同日にまとめてクリアしたが、どっちもどっちというか、FORMに81点付けるならTwilight Pathが60点は低すぎるし、Twilight Pathに60点付けるならFORMが81点は高すぎると思うので、ゲーム自体は両方とも70点、ただし発表当時の時代背景によって追い風補正と向かい風補正がかかっている、が妥当だと思う。
👍 : 10 | 😃 : 0
肯定的
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