Swords and Sorcery - Underworld - Definitive Edition のレビュー

Swords and Sorcery - Underworld is a party-based, first person view role-playing game with turn-based combat and a square grid 3D environment. The art was made by a professional comics illustrator.
アプリID408400
アプリの種類GAME
開発者
出版社 OlderBytes
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, Steam トレーディングカード
ジャンル インディー, RPG, アドベンチャー
発売日15 12月, 2015
プラットフォーム Windows
対応言語 English, French

Swords and Sorcery - Underworld - Definitive Edition
106 総評
83 ポジティブなレビュー
23 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア

Swords and Sorcery - Underworld - Definitive Edition は合計 106 件のレビューを獲得しており、そのうち 83 件が好評、23 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Swords and Sorcery - Underworld - Definitive Edition のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 2746 分
商品レビューよりプレイヤーが詰まりやすそうな要素についての説明を書く。 名前が黄色のキャラは単に戦闘不能と言うだけで死亡していない、回復魔法を掛けてやればまだ戦える。 2歩先へ飛ぶJumpの魔法と、アイテムの rope and hooks は効果が同じだが、後者は2歩先が通常だと転落死する地形でも転落しないという違いがある。 これを複数使わないとクリアできないダンジョンがあるので憶えておくと良い。 スイッチを正しい順番で操作しないと道が開けないダンジョンでも Sprit Bodies(壁抜け)の魔法を使えば面倒な工程を飛ばす事が可能。 ラストダンジョンに入ると脱出不可能なので、入る前に別のセーブデータをバックアップしておくこと。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2058 分
一周回ったので書いてみます。 システム・戦闘ともに手探りで行って、約30時間程度の所要時間でした。 古い伝統的なRPGに似て、グリッドベースの世界を移動。 クエストをこなしつつ、最終目的へ。 という流れ。 戦闘は、とにかく序盤がきつめでした。 攻撃呪文を唱えようにもリソース不足、物理攻撃は空振りだらけ。 いかにも貧弱そうな敵に、あれよあれよというまに全滅させられることもしばしばありました。 ちょっと強くなっても、次のマップではボコボコにされてしまうし。 中盤以降は、かなり楽になりますが。 職種は6種で、6人パーティのため、編成要素は少なめとは思いましたが、職種ごとに特色があるので、まあこんなものかなあとも思います。 周回要素はありませんが、値段を考えると、この種のRPGが好きな人には良いかと。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1537 分
一通りクリアしての感想 万人にはオススメできないが、好きな人は物凄くハマると思われる高難易度なRPG まず、戦闘の難易度が高い 序盤ですら2~3回攻撃を受けただけで気絶/死亡する ある程度装備を整えれば多少はマシになるが、適正レベルの場所に行くとやはり軽くひねられる さらに昔のRPGを意識しているだけあってクエストの難易度が高い ヒントも少ないため何度となく詰みそうになると思われる それでも先へ進もうと必死に頑張ってしまうのは、挑戦心を煽られるからだろうか 戦闘が厳しいのなら戦略を練れば良い クエストが難しいならば知恵を絞れば良い その結果、光明を見出したとき、このゲームの楽しさを実感するだろう 最近のゲームはヌルい…と感じる方にこそプレイして頂きたい
👍 : 9 | 😃 : 1
肯定的
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