Vortex: The Gateway のレビュー
ボルテックスゲートウェイ」は、2つのゲームモードを持つオープンワールドのサバイバルホラーゲームだ。生き残りたければ、警戒し、忍び寄り、建設し、戦え。一方、地球の生活は劇的に変化する。何が変わるのか?冒険を通して、あなたはさまざまな情報を得ることになる。最悪の事態に備えよう!
アプリID | 406170 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | StormCube Games |
出版社 | StormCube Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, フルコントローラーサポート, 字幕があります |
ジャンル | インディー, アクション, アドベンチャー |
発売日 | 22 3月, 2016 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Greek, English, Russian, Dutch, Hungarian, Polish |

59 総評
32 ポジティブなレビュー
27 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Vortex: The Gateway は合計 59 件のレビューを獲得しており、そのうち 32 件が好評、27 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Vortex: The Gateway のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
600 分
10時間やって遊んだ
それ以降、二度と手を付けずに1年が立つみたい
アプデは・・・もう来ないの?
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
4578 分
バージョンアップ直後はストーリーモードがでもできたのですがその後からはストーリーモードができなくなりました。1時間待ってもゲームが始まらず注意書きの欄が表示されています
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1926 分
GTX1050Tiのグラボを使用中 解像度最高設定でFPS30~40くらいです。フォーラムの開発者談によれば解像度を下げれば30FPS以上でるとのこと
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あらすじ
主人公は会社の同僚とともに突如ワームホールに飲み込まれ異世界の未知の孤島に転送されてしまう 目覚めると親友のマイク(いい奴)がUFOに拉致されて一人ぼっちになってしまった「なんてこった!どっちの方角へ飛んでいった?」しかしここはジャングルのど真ん中「マイクを探さないと・・・でも今日はここで野営しよう」ナタを片手に竹を切り始める主人公 はたして生き残れるのか? そしてマイクの運命やいかに?
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
188 分
う~ん、面白くないかな…。早い話が The Forest の SF バージョンという感じなわけだが、全体的にイマイチ。
まあ、このレビュー時点で私はまだ The Forest 持ってないですけどね…。
【良い点】
・SF
敵がエイリアンを擬人化したような奴だったり、奇天烈な植物の生えた地形やアイテムなどはワクワク。
・操作性
難しいところはなくオプションで詳細にコンフィグ可能。
・日本語及び、部分的だがコントローラー対応
これが一番良いとこかもw
【悪い点】
・コントローラーの操作性
インベントリーなどのカーソル操作が必要な部分のみマウス使用、それ以外はすべてコントローラー使用可。
その上、コントローラーはキーコンフィグ不可っぽい?
・アイテムの重量がアバウトすぎる
1とか2とかです。分かりやすいのは良いのですが、そのせいでアイテムをあまり持てません。最大所持重量は35です。ええ、私も始めた瞬間は結構多いと思いましたよ? 安心してください、すぐに少ないと気付きますよ!
・棒という素材が無限獲得可能
罠で多量に要求されるので、楽ちんだけどアリガタミナイナ…。むしろそのせいでたくさん要求されてる? めんどいだけだよ集めて運ぶの。
・武器の使い勝手の悪さ
弓も投げ槍も当たり判定がクソシビアでまともに当たらない。自分よりガタイの良さそうな敵をゲーム内距離2メートルのド正面に捉えて攻撃して当たり前のように何度もスカって手持ちの投げ槍10本が無くなるくらいシビア。
弓に至っては使い勝手が悪いなんてものを越えてます。照準は当然ないし(投げ槍にもないが)、エイムですか? 出来ませんよ、そんな事。狙う場所は固定ですw 更に、矢は1本につき重量1とられる上、作製にも棒以外の素材を要求されます(投げ槍は棒のみで作製可、重量も1)。 …使う意味あるの弓?w
・…からの罠の使い勝手の悪さ
武器の使い勝手の悪さは罠を使えということなんだろうけど、罠は罠でな…。最も簡単な素材で造れるもので竹(The Forest での丸太)3本、棒20本を要求され、挙句に罠が使用される度に棒16本を要リロードだお。テヘペロ。出先でおいそれと使えるものではあるまい。
【その他】
・グラフィック
普通に綺麗です。というか最近のゲームならこのくらいは普通かな。
・fps
特に重いとは感じません。他のゲーム同様、普通に動きます。
【総評】
90%off くらいが妥当な価格です。個人的にはそれでも高いと思うけど…。労力つぎ込んで作った開発者には悪いけど、はっきり言ってこのくらいの出来のゲームなら無料提供でいいよ。
紹介動画を見て面白そうに思いました? フフフ、地雷ですよ^^
【おまけ _ 最後まで読んでくれた貴方へ】
総評の通りなわけですが、ちょっと面白そうだと思って10%off なんかで手を出しちゃったの、どこのどいつだ~い?
あたしだよ!(泣)
👍 : 19 |
😃 : 7
否定的
プレイ時間:
204 分
カイシャに居たはずなのに、突然UFOが現れて、観たこともない植物の生える[strike]広大[/strike]そう広くもない土地に同僚の一人と転送されたところから始まる・・・
[h1]摩訶不思議サバイバルアクションアドベンチャー[/h1]
かの有名な( )[b]『7Days to Die』[/b]で大型アップデートのために何度となくオールリセット喰らっても[strike]何ともない[/strike]半分泣きながら世界を取り戻そうとするマゾゲーマーですが、このゲームはセールで買ったけど、[strike]内容知らなくても[/strike]買うんじゃなかったと後悔するゲーム。
[b][h1]竹やりなんぞで宇宙人殺せると思とんのかヴォケ[/h1][b]
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
3218 分
ストーリーモードはレベル無し、体力増加や持ち運べる量も変わらず
主人公のセリフの一部以外は、ほぼすべて日本語になっており
一通りの装備やクラフトのツリーもシンプルで分かりやすい
攻略ページもなく手探り状態だったが何とかクリアできました
割と広い面積で敵も余裕で殺しに来るので40時間ほど掛かりましたが
クリア自体は上記通り自分の身体能力は変わらないので
必要な3つのアイテムが揃えばエンディングまで行ける
生き残るためのヒント
・水源、食料(動物や虫)の確保が容易な場所
・延々と伸ばした柵で食料は引っかかるので狩り
・エイリアンに柵などは壊されるがトーテムは足止めに使える
・ドラゴンは無敵、逃げるか隠れる
・地面に置き放置すると消える材料、消えない材料を把握する
・エイリアン相手には壁ハメ、罠は基本だが人型は投げ槍2,3本で倒せる
クリアへのヒント
・地球までの航路を知るナビゲート装置
・友人と一緒に置かれているコントロール装置
・テレポートするエイリアンには遠距離攻撃
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
48 分
注・フルスクでモニターの解像度に合わせていない場合、ボタンの反応位地がズレるバグがあります。
フルスクで起動する場合には気をつけてください。
・正式リリース後
ついにパフォーマンス改善されまして、最高画質にしても移動の遅延がなくなりました。
ただしどうも上限30FPSに設定されているらしく、最低画質にしても最高30FPSちょっとでした。
ストーリーモードが追加されたと思いますが、これが従来のサバイバルモードの互換で、サバイバルモードは負傷して動けない仲間を何日守っていられるかを挑戦するモードになっています。
ということで最終評価がアドベンチャー寄りのサバイバルということになるのでしょう。
サバイバルに期待してた自分はちょっと残念でした。
上限30FPSということが気にならないのであれば、世界観目当てに購入するのも良いかもしれません。
・0.1102の時点で
ついにパフォーマンスにメスが入れられたようですが、以前と変わらず。
移動の遅延は健在です、グラボを更新しましたがあまり変わらないのでやはりソフト側の問題なのでしょうか。
ただ、製作者サイドがパフォーマンスを改善する気があるという点が分かったので、良かったです。
・良い点
strandeddeepなど比べると、世界観がSFっぽいところがある。
採取物も独特なものがあり、探索が楽しめる。
操作が簡単。
・悪い点
説明書とかが無いので、分からない操作は自分で調べなければならない。
画質をLOWにしても重く、低FPSになっている感じがする。
ライトでファンタジーな雰囲気なサバイバルゲー
私は持っていないのですが、The Forestを少しSFっぽくしたみたいなゲームです。
他の日本語でレビューしている方が書いているとおり操作が分かりづらいという難があります
というのも操作説明が無く、チュートリアルは未実装で、ゲーム内でキーコンフィグもないからです。
ただし、他の似たようなサバイバルゲーと同じく操作は簡単なのでそこまで気にすることではないです。
悪い点に書いた通り、画質を最低にした場合でも重いと感じます。
ただしコレが意図されたものなのかは分かりません。
ただ、長く移動していると遅延が発生するのがプレイしてて凄く気持ち悪かったです。
物の手前でキーを放したら、その物の真上に行ってしまうくらいの遅延があります。
(以前は通りすぎるくらいでしたが、v0.948で少し改善されました。)
もしかしたら自分のPCとの相性が悪いだけかもしれませんが。
このゲームを買うならば、純粋に世界観を楽しみたい人
または早期アクセスの意味を理解し、覚悟のある人でないとおすすめできません
当方もアプデがあり次第プレイして、操作の遅延が無くなったら改めてレビューしたいと思います
プレイ環境
CPU:Core i5 3350P
GPU:GeForce GTX 950
メモリ:DDR3 16GBytes
(操作遅延はグラフィック設定を最低にしても改善されませんでした、またCPU使用率が異常に高いとかもないのでソフト側の問題だとおもいます)
👍 : 12 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
4571 分
[h1] 異世界サバイバル地球へ帰還せよ(マイクよ永遠に) [/h1]
個人的にはとても楽しいです、The Forest系ですが、ほかのに比べて初心者向けかと思います。
[h1] ゲーム内容 [/h1]
まずモードが二つあり、ストーリーとサバイバルです、ストーリーは最終的に地球への帰還が目的であり、逆にサバイバルは怪我をおったマイク(禿げたおっさん)を襲い来るエイリアンから守り続けるタワーディフェンス的な感じ、基本的にストーリーをやった後にサバイバルをやったほうが楽です、ストーリーは拠点にエイリアンが襲ってもきませんし、食べ物や飲み物なども自分の分で済むといった感じで物を作ったりだのなんだり余裕がありますが、サバイバルのほうは自分以外のおっさんの食べ物や飲み物の確保や夜になると襲撃してくるエイリアンからおっさんを守らなくてはいけないので面倒です。
重量については鞄やリュックは作れないので最初から最後まで同じです(リュックとかほしかったわ)、資源に関しては無限にとれる物や日にち経過で復活するものがあり(大体1日で復活)他に重量に関係ない竹などは3個までしか持てませんし拠点作りは大体竹を凄く使うので竹を切り運ぶの繰り返しが多い事でしょう竹は後1日で復活しなかったようなきがする。
敵に関しては枝から投げ槍作って倒したほうがいいです、無害なのは近接でb、敵によっては弱点に当てないとダメージが通らないやつなどもいますし、基本的に近接だと難しいので遠距離で戦うのがベストだと思います。
空腹やのどの渇き、体力などでスタミナも変わってくるのでこの辺も注意。
[h1] 個人的に思った事や感想など [/h1]
ドラゴンと海洋生物は無敵かな?とりあえず24種類のモンスターを倒して実績もとれたんだけど、24種類倒すともらえる実績がもらえない、23種類しかカウントされていなくてこれはたぶんバグか、今書いてる現在実績達成率0%なのでたぶんそうでしょう。
サバイバルモードは楽しいが、日数が過ぎるに度にマイク(禿げたおっさん)に殺意が芽生えて来る、毎回同じようなセリフを吐き、食料や飲み物を要求し、敵から守ってる最中にすらゴクリやゴックンなど呑気に食べ物や飲み物を飲んでやがる、てめぇを守ってんだぞ動けねーからって銚子のんなよなwwwなどと思っていますが楽しんでいます。
2017 12/27 バグで取れなかった実績がゲーム立ち上げ(始めるボタン押したと同時くらい)と同時に解除されました、24/23のカウントの実績が23/23になっていたので立ち上げた瞬間実績解除で全実績解除になりました、最近までこのバグが治ってなかったのに全実績解除してる人が前から結構おりプロフィールを見るとオンラインFPSなどの全実績解除してる人でも数千時間や数百時間で解除率もめっさ低いのにその方は数時間などで解除されており実績チートとかもあるのねと関心しておりましたがこの度普通に全実績解除できるようになったのはうれしい限りだと思います、自分がプレイしていたころからもうアプデも何もなかったのでどうせ一生だと思っていたのですがバグを直してもらって嬉しいです。
👍 : 18 |
😃 : 8
肯定的
プレイ時間:
38 分
開発を投げてしまったのか、もう半年近く更新が途絶えています。
ほとんどのEAのゲームと同様、グラフィックスが大した事ない割に処理が重たく、
数年前のハイエンドグラフィックスボード程度では快適に動作しません。
ゲーム内容を見ても非常に未完成といった印象が拭えず、アップデートに期待して購入しましたが
正直なところ現状では完全にお勧めできない作品となっています。
👍 : 16 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
5625 分
早期アクセスからプレイしています。
大型アップデートが入り、大分変わったので再レビューします。
2016/5/11
【良い点】
・世界観
全く見知らぬ世界に、見知らぬ植物、見知らぬ動物がうろついている中でサバイバルをするのは、最高にワクワクします。
・罠
このゲームでは罠がかなり重要な要素になっており、様々な種類の罠がクラフトできます。
敵を罠に嵌め、分解して手に入れた素材からさらに強力な罠を作ることで防衛手段を確立していきます。
・攻略サイトを見ないでもクリアできるストーリーモード
何となく島全体を冒険していれば、謎が少しずつ解けてクリアできるようになっています。
理不尽な設定は特になく、若干ボリューム不足は感じられたが、楽しくプレイできました。
最初に簡単なチュートリアルもあるので、まずはこちらからプレイすべきです。
マップの理解も深まるので、後述のサバイバルモードで有利に進められます。
・怪我をした友人マイクを護りながら生き延びるサバイバルモード
防衛手段を確立するまではなかなか大変なモードで、やりごたえがあります。
日が昇っているうちは水分・食料を確保しながら建築、日が沈んだら襲い来るモンスターの迎撃と忙しいですが、無心で延々とプレイ出来ました。
・簡単なルール、操作
覚えなくてはならない複雑なものはほとんどありません。
強いて言えば、どの植物からどんなものが取れるのかということぐらい。
自分はこういったゲームは初めてですが、簡単に理解できました。
このシンプルさが、ゲームを初めてすぐに没頭できた要因でもあると思います。
・解像度がフルHDに対応
前までは対応していなかったものが、製品化を機に実装されたようです。
【悪い点】
・細かなバグまたは不便な仕様
身に着けられるあるアイテムをクラフトしたあと、スペースボタンを押すと、意図に反して勝手にクラフトされる。
分解出来ない敵は罠に嵌らない仕様らしいが、攻撃するとなぜか嵌ってしまう。
そうなると分解出来ないので罠の解除が出来ず、敵が自然消滅するまでその罠が使えません。
プレイしていて鬱陶しいのはこのぐらいですが、他にも小さいバグが点在しています。
あまり良くないので、改善していって欲しいです。
・敵の挙動
相変わらずプレイヤーめがけてまっすぐ突っ込んでくるので、芸が無くてバトルが少しつまらないです。
ジャンプ中は敵はこちらを認識できない妙な仕様があり、ジャンプ中にマップを開くと宙に浮いたまま静止できます。そうなると敵は完全にこちらを見失い、通常モードになってスタスタと歩いていきます。
恐らく岩の上などに逃げたら敵がこちらを諦める仕様に関連したものだと思いますが、こちらもカッコ悪いので直した方がいいですね。
・フレームレート
恐らく25fpsぐらいしか無いと思われます。
そのせいで、プレイしていると目が疲れるので、改善してほしいです。
・テクスチャが粗い
これだけ素晴らしい世界観を描いているのに、グラフィックのテクスチャが粗くて非常に残念です。
今後もアップデートしていくのならば、是非改善してもらいたいですね。
👍 : 46 |
😃 : 6
肯定的