Отзывы Vortex: The Gateway

Vortex: The Gateway - это игра жанра "выживание в ужасе" с открытым игровым миром. Если вы хотите выжить, будьте всегда начеку, действуйте скрытно, стройте и сражайтесь. Тем временем жизнь на Земле кардинально изменилась. Что же изменилось? Приготовьтесь к худшему!
ID Приложения406170
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели StormCube Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Доступны субтитры
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза22 Март, 2016
Платформы Windows
Поддерживаемые языки French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Greek, English, Russian, Dutch, Hungarian, Polish

Vortex: The Gateway
59 Всего отзывов
32 Позитивные отзывы
27 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Vortex: The Gateway получил в общей сложности 59 отзывов, из которых 32 положительные и 27 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Vortex: The Gateway с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 14 минут
Очередная инди выживалка. Я люблю подобные игры, поэтому сразу же приобрела и эту. Что хочу сказать, для раннего доступа игра неплохо оптимизирована. Присутствует интуитивно понятный крафт (тем, кто играл в The Forest вообще будет легко разобраться), некая опасная тайна в виде нашествия инопланетян и довольно приятная графика. Выживание пока не трудное: ресурсы для палаток и прочих сооружения легко собираются, еда в изобилие растет и бегает по лесу. Были проблемы с утолением жажды, но очень быстро наткнулась на плоды водного растения. Думаю, впоследствие разработчики будут усложнять геймплей, а пока игра представляет из себя приятный, довольно простой и без заморочек сюрвайвл. Кооператив не мешало бы добавить. В целом исследовать мир довольно любопытно. Мой видео обзор: https://www.youtube.com/watch?v=FPo1-TJ1Hzc
👍 : 63 | 😃 : 23
Положительная
Время игры: 738 минут
Итак, поиграл я немного в Vortex: The Gateway, и мне есть, что сказать. Записывая свое резюме на данную игру, я поставил перед собой задачу не сравнивать ее с другими играми про выживание, а ля Forest, Rust и им подобные, коих множество расплодилось на нынешний день. Я руководствовался исключительно теми эмоциями, которые мне преподнес данный продукт и вот что получилось)) ПЛЮСЫ: - Атмосфера. Да она тут есть. И довольно таки не плохая. Тихие шорохи чужой планеты, громкие завывания невиданных существ, горящая луна в ночном небе, необычная растительность и постоянное ощущуение, что за тобой постоянно кто-то наблюдает. Боязнь не успеть до наступления ночи приготовить костер и остаться наедине с тварями, заселившими этот остров где-то в глубинах космоса... Отсюда вытекает второй плюс - Флора и Фауна. Разнообразие существ воистину заставляет восхититься игрой. Мелкие букашки, большие съедобные гусеницы, хищные птицы-страусы, полосатые свино-собаки, гуманоиды с муравьиной головой, какие-то твари, поросшие грибами, люди-ящеры, носороги, паукомуравьи и это неполный список тех, кого я встретил за пять часов игры, изучив менее четверти карты. Даже видел в небе существо, напоминающее дракона. Правда вдалеке. И однажды по глупости, решил зайти в море. Чуть бы не обделался. Разнообразие растительности тоже радует глаз. Однозначно плюс. - Русский язык.!!! Да!!! В игре есть русский перевод. И это огромный плюс, учитывая то, что сегодня многие игры выходят даже без русских субтитров. - Графика. Довольно приятная картинка. Красивейшие пейзажи ночного неба, красивая растительность. На высоких настройках идет хорошо, иногда правда бывают небольшие лаги, но это терпимо. - Открытый мир. Ну это не удивительно. Но зато, учитывая предыдущие четыре пункта, этот мир интересно исследовать. А теперь МИНУСЫ - Мало крафта. Система крафта довольно понятна и не требует особых навыков, но ооооочень мало предметов, которые можно скрафтить. Из оружия по большому счету только копье и лук. Никакой брони, одежды, инструментов, помогающих в выживании. - Бессмысленность некоторых действий. Например, дома в игре нужны, чтобы сохраняться. И все. То есть нет смысла строить большой дом, требующий кучу припасов. Достаточно поставить шалаш. Любая еда полностью уталяет ваш голод, так что нет особого смысла гоняться за кабанчиками, чтобы потом зажарить мясо на костре, предварительно нарубив веток. Можно затрепать гусеницу. Или плод какой съесть... (справедливости ради скажу, что у жаренного мяса есть все таки плюс - оно немного восполняет здоровье). Почему можно построить колчан для стрел для хранения на базе, и нельзя построить колчан для переноски этих же стрел? Почему можно воткнуть факел в землю для отпугивания живности, и нельзя этот факел в руках носить??? и так далее... - Мало лута с убитых противников. Реально мало. Завалил какого-то огромного мутанта, потратил кучу нервов а снего только его голова выпала, которую можно использовать как тотем для отпугивания других мутантов... ну и всё... А хотелось бы какого-то ценного лута, чтоб в далнейшем специально ради него на этих тварей охотиться... - Физика боя. Особенно удары ножом. Попасть по жуку, убегающему от тебя, не так уж и просто. Кинуть копье в бегущую птицу тоже не легко, но можно привыкнуть. Копье, кстати, вооще имба.))) Обычная заостренная ветка, без какого бы-то ни было наконечника, а урон проходит в разы больше, чем от стального мачете)))) Стрелять из лука так и не научился.(Вернее стрелять-то научился, а вот попадать и наносить хоть какой-то урон...) Можно было и дальше перечислять минусы данной игры, но не хочется. Так как все остальные минусы меркнут на фоне плюсов. И изучив только четверть карты, мня не покинуло желание все-таки пробраться вглубь острова и дальше на север, и посмотреть, что же там ждет меня? Каких существ еще смогли придумать разработчики? Так что игра на твердую восьмерку. Рекомендую к приобретению во время скидок. По своей цене может не оправдать ваших надежд.
👍 : 25 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 927 минут
Игра очень красочная, с атмосферой все нормально. Но явно видно, что недоработанная. Обновлений нет с 2016 года, очень обидно( Считаю, что цена для этой игры слишком большая. На рублей таки 99 пойдет, не больше. И то из-за атмосферы. У нее могло бы быть светлое будущее. Выживание с Майком совершенно не продумано. Каждый раз, когда ты подходишь к нему - он осыпляет тебя благодарностями. Так вот, ЗАЧЕМ!? Как по мне уж лучше молчать, чем постоянно благодарить, это раздражает и утомляет. Все однообразное, скучное. Вода абсолютно не реалистичная. До сих пор не понятно для чего было создано столько построек различных домов, если суть одна - сохранение. Ни спать, ни отдыхать, ни выжидать там нельзя. Башня, которая предназначена для дозоров и наблюдений до такой степени низкая, что ее можно запросто перепрыгнуть с первой попытки. И что там видно? Одна травка, колосья, да деревья. Хотелось бы больше ПОЛЕЗНЫХ построек, более оптимизированное окружение в целом. Побольше цветов для целительства. Я искренне надеюсь, что разработчик возьмется за дело и продолжит начатое. Желание играть со временем пропадает, потому что многое до такое степени выглядит сыро, что неприятно на душе становится.
👍 : 8 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 42 минут
Я весьма был удивлен обнаружив сколь мало эта игра-сурвайвал провела в раннем доступе. А удивляться нечему - ибо она все также на этой стадии. Оптимизация отсутствует в принципе, а кроме того, за 10 минут 5 раз застревал в текстурах. Геймплей? Отсутствует передвижение "на кортах", так что за свиньями бегаем с молодецким гиканьем. В принципе за ними и смысла бегать нет - любой тип пищи будь то фрукт, жареное мясо, мясная личинка - полностью восстанавливает шкалу голода. Метание копий происходящее по принципу скорострельного автомата дезориентирует игрока, поскольку он ржет схватившись за живот смотря на этот "копьемет". Короче - Я не могу понять за что игра получает "в основном положительные" отзывы, тем более что жанр популярен и более качественных аналогов масса.
👍 : 41 | 😃 : 3
Отрицательная
Время игры: 1476 минут
Жаль игру забросил(и) разраб(ы) - вышла бы конфетка. Из того что имеем и иметь будем, очень очень короткий сюжет проходимый +- за 10 игровых дней. Для чего достижения на 15, 20 и 50 дней выживания в сюжете, в игре просто не чем время убивать, даже тупо сна для смены тех же времени суток нет. Это главный минус игры - лично для меня. Ночью без освещения одной рукой многого не сделаешь, а ресы на это уходят быстрее чем их постоянно гриндить. К локации в целом претензий нет всё красиво - прекрасно создано, звуковое сопровождение изменяется от времени суток норм, слабая гравитация облегчает исследование сего места, крафта как по мне не мало, но кому то и этого не достаточно, лично, даже, половины не использовал, покуда не было нужды в этом. По сюжету не было не одного нападения от НЛО на мой лагерь, кроме режима выживания. Дополнительно о режиме выживания - по истечению 50 дней на те же ачивки не чего не происходит, игра продолжается. В чём смысл, если в игре присутствует функция сохранения прогресса и там и там. За это время (50 дней) можно было истребить весь остров, кроме дракона (он бессмертный), вырубить весь бамбук и собрать все имеющиеся источники расходников, если они не возобновлялись по мере отдаления от них или по мере прохождения дней. Ну и куда же без кучи багов. То ловушку удалить или обновить не выходит, то разделать тушу монстра надо так перевые6нутся с углом, что бы уловить место взаимодействия с этой тушей. А самое странное при сохранении в башне, гг как то умудрился из угла лагеря подобрать жареную ножку птицы, когда был в недосягаемости от неё. Как уже проверил перезапуск игры всё же исправляет косяки с постройками не в пользу игрока, а 50/50. Постройка на месте, но не в полноценном виде.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 224 минут
Купился коментом про физику мобов ( не проходят текстуры и заборы для них препятствие ) и выживание. А на деле получил игру альфа версии где Из крафта: пару копий,лук,стрелы, вариации дома,забора,ворот несколько ловушек и все 3х метровые ящеры умирают от 1 копья ( имба вещь, таскать можно штук 20, растут везде ) Еды и воды через каждые 3 метра, чтобы построить 1 участочек забора придется вырубить весь бамбук в округе и таскать его по 3 штуки ( даже даун додумался бы из лиан полозья сделать, а не бегать 20 раз туда-сюда ), ах да тут на все здания идет только бамбук. Ну и в принципе из выживания на этом все ... за что деньги ? , да не знаю я.
👍 : 16 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 725 минут
Update 14.04.16 По просьбе разработчика я установил игру снова что бы изучить все изменения и, в случане изменения моего мнения об игре - изменить свою рецензию. С чем я столкнулся сразу в меню? Добавили пару иконок, локализацию (в том числе и речь, что не маловажно для столь не большой игры), а так же сюжетный режим. В чем суть сюжетного режима - он обучает основам. Я честно говоря побывал на 80% всего острова и так не нашел конкретных инструкций по тому, что нужно делать что бы завершить основную миссию сюжетного режима - Выбраться с острова. На что я обратил внимание: Меня смущал серьезный расход выносливости на рубку веток и прочего, но, сегодня это поправили и это меня больше не смущает. Что меня еще смущает: Если в предыдущей версии игры, тебя атаковали через пару ночей назойливые NPC, то в сюжетке никто ни на кого не нападает и у каждого вида свой ареал обитания. Кстати о видах, их стало значительно больше, где-то на 12-15 новых видов существ, что значительно увеличило обитаемость острова, хотя некоторые виды имеют лишь декоративную или атмосферную роль и в остальном бесполезны. Постройки: Их стало больше, много вариаций всякого прочего, но дома в целом нужны только для сохранения, а это я считаю ну...не много бесполезно, можно было бы сделать что-то интереснее, на пример добавить интерьер, хотяд для этого надо было бы увеличить площадь здания, но, это бы пошло игре явно на пользу. Не хватает полок для частей инопланетных кораблей, нет полок для противогазов и нет полок для перьев (возможно я еще что-то забыл для чего нет полок, но, смысл думаю ясен). Добавили Лук, правда лук такой треш что это просто мука...у него нет прицела, управление луком ужасно не комфортное и вниз стрелять крайне проблематично, наверное единственная его цель - мочить дракона, который как и раньше хватает тебя сквозь текстуры и любые пещеры, кроме помеченных на карте, только в воде тебя не видит, да и с лука дракона не замочить, HP у него как у бога, который может тебя безнаказанно карать где ему угодно, как ему угодно и когда ему удобно, что слегка расстраивает, т.к. мне бы лично проще было бы его зарейдить и из его головы сделать лампу на пример. Наверное стоит перейти к положительным моментам: Оптимизация...она стала лучше и игра больеш не похожа на слайд шоу, картинка неба великолепна, более населенный мир и сюжетный режим. Проделана большая работа. Недостатки: Лук, отсутствие прицела и управления делает его бесполезным, отсутствие вариации более убойных стрел не добавляет ему веса. Ночь: Она ограничивает тебя в движении и заставляет делать мини-базы в разных частях острова для того что бы иметь возможность там переждать ночь, ее стоило бы сделать гораздо менее продолжительную, или возможность сна, так было бы даже лучше. Исследование: его довольно не много, хотя работа была проделана очень даже не плохая, этого все еще не достаточно, и если ночь будет идти быстрее или ее можно будет пропускать - времени много не займет. Для этого нужна детализация и четко поставленные задачи. Крафт: Крафта стало больше, но его все-равно безбожно мало и не достаточно что бы сам по себе он тебя затянул, нет исследования рецептов, нет много чего, чего стоило добавить, нет применения луту, который падает с некоторых NPC. На пример на некоторых объектах нет дропа лута, есть корабль, а лута нет - это не хорошо. Было бы не плохо выращивать самому различные культуры, это бы затянуло на гораздо больший срок чем просто исследование и забег от одного куста к другому и сбор материалов. Как итог могу сказать что игра значительно развилась и стала лучше наверное раза в 4, это хорошо, но...этого не достаточно, пока что. здесь нет нейтральной оценки, она бы точно отобразила суть движения игры и я очень хочу поставить Yes, но...это будет слишком рано, пока еще игра не заслужила этого, хотя, она к этому постепенно стремится и, это очень и очень хорошо, но, в кредит не даем, ждем пока игра станет совершенством - она имеет все базовые наклонности что бы достигнуть этого уровня. Как только она этого достигнет - я с удовольствием скажу 3 раза YES YES YES. А пока - будем ждать.
👍 : 146 | 😃 : 19
Отрицательная
Время игры: 3809 минут
Считаю что у игрушки есть полноценное будущее. Необычный игровый мир, звуки, сама система выживания, очень радуют. Очень надеюсь, что разработчики будут продолжать работать над своим детищем и сделают игру еще более интересной. Рекомендую. https://www.youtube.com/watch?v=SzAAvVP8g_o
👍 : 16 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 403 минут
Я не люблю печатать отрицательные обзоры на игры, но иногда приходится. Возможно я буду не объективен, ибо наиграл всего семь часов и даже не прошёл сюжетку, но что поделать если нет никакого желания оставаться в этом цифровом мире. «Vortex: The Gateway» имела все шансы быть если не хорошей, то хотя бы неплохой игрой, но её откровенно забросили и недоделали из-за чего она банально надоедает за первые пару часов и дальше бродишь по острову уже исключительно с целью перебить все виды живого (к слову, это я тоже не сделал – банально не нашёл). Казалось бы выживание на инопланетном острове открывает широкий простор для фантазии, но мы – случайно попавший на него представитель офисного планктона – встречаемся с очень уж предсказуемыми формами внеземной жизни: дико орущими свинками, большими человекоподобными муравьями, злыми страусами, инопланетными носорогами, пришельцами-зомби и собаками мутантами. Подобную скудность фантазии можно было бы простить сославшись на условности если было бы интересно выживать, вот только это совсем не интересно. Подводит в первую очередь созидательная часть ограниченная крайне скудным содержимым. Вот мы делаем грубые копья при помощи мачете, а потом идём закидывать ими любое враждебно настроенное создание, даже трёхметрового ящера и жука размером с дом… по сути кроме кривого лука и дубинки с когтями это наше единственное доступное для создания оружие. За то можно построить с пяток разных жилищ, выполняющих одинаковую функцию сохранения, и ещё несколько разновидностей заборов из бамбука, через которые даже наш герой перепрыгивает, а ещё присутствует целая куча бесполезных ловушек и тотемов. Утоление жажды происходит при помощи потребления плодов водяных растений, возобновляющихся с завидной регулярностью, а в еду идут свинки и страусы пожаренные на бесконечных запасах стругаемых верным мачете прутьев. Вот так вот грустно и однообразно. Плюсы: отсутствуют. Минусы: мало возможностей, унылое выживание, быстрое надоедание.
👍 : 17 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1654 минут
Первое что удивило так это вступительный ролик, хотя игра альфа, а уже сюжет какой то вырисовывается и уже становится инересней эксперементировать. Внеземная природа в стиле аватара с приятной красочной графикой. Первый раз появился и рванул бегать по миру позабыв на старте взять мачете и прочее, шарахался от внеземных тварей, которые меня всячески пытались догнать или попробовать на вкус, нашел кучу красивых мест, и нашел какой то разбившийся космический корабль а рядом много интересного барахла и тварей человекоподобных которые наказали меня за любопытство, на том игра и закончилась. Надо попробовать сделать дом, там вроде можно сохраняться, строится все по типу Фореста. Со второй попытки уже не начал торопиться и стал все изучать,тут в небе рев...дракон летит, ну думаю просто для красоты и попугать, срубил бамбук и от шума этот драконище как сиганет на меня, почти убил, но я куда глаза глядят бежать, решил подальше переселиться, пока бежал наступила ночь по пути убил какого то свинодога и нашел светящиеся камушки, еда и свет есть, можно ночевать, бац грохот и в небе разверзлась воронка над лесом и оттуда корбль пришельцев вылетает... В общем 20 минут игры и не разу скучно не стало, инересно и в то же время жутковато иногда от всяческих ревов и топота каких то крупных тварей, когда сидишь ночью в шалашике из банановых листьев. Как я понял русский язык подвозят с обновлениями по частям)) Игра очень атмосферная, надеюсь ее не забросят и доделают. Зачёт. Плюсы: 1. Приятная графика 2. Твари от мелких букашек до драконов и гигантских пауков размером со слона 3. Инвентарь не резиновый, много не унесешь и за бревнами набегаешься и за жрачкой 4. Интрига в виде ролика и всяческих событий типа прилета пришельцев ночью, думаю впереди еще много инересного появится 5. Частично русский язык 6. Быстрая загрузка и явных багов пока что не встретил Минусы: 1. зависла один раз и в одном месте факел немного подглючивал, но для альфы это норма. 2. строительство домов и прочего как в форесте, не очень много построек
👍 : 59 | 😃 : 6
Положительная
Загрузка файла