Punch Club
67

ゲーム内

36 😀     15 😒
64,32%

評価

Punch Clubを他のゲームと比較する
$9.99

Punch Club のレビュー

トレーニングに励み、ワニと戦い、愛を見つけよう。パンチ・クラブに入団し、父親を殺した残忍な犯人を突き止めよう。
アプリID394310
アプリの種類GAME
開発者
出版社 tinyBuild
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, Steam トレーディングカード, 字幕があります
ジャンル インディー, ストラテジー, RPG
発売日8 1月, 2016
プラットフォーム Windows, Mac, Linux
対応言語 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Czech, Polish

Punch Club
51 総評
36 ポジティブなレビュー
15 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Punch Club は合計 51 件のレビューを獲得しており、そのうち 36 件が好評、15 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Punch Club のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 1707 分
[h1]●ゲームの概要等[/h1]  父親の仇討ちを願いながら父と同じボクサーを目指すボクシング育成ゲーム。  このように書くと硬派なゲームに見えるが、実際はパロディだらけでカジュアルな育成ゲーム。 ■ゲームの要素 ▼プレイ時間は1周で10時間強。主に2つのルートがあるが、マルチエンディングという訳ではない。 ▼日本語字幕あり。 ▼力、素早さ、耐久力の3つのステータスを鍛え、試合に勝ちランクを上げるのが目的。ただし、日数経過で1日毎にこれらのステータスは減少する。 ▼その他にも体力、食料、気分、エネルギーの概念もあり、試合中のステータスやトレーニングに影響する。エネルギーが0になるとトレーニングが出来なくなる。 ▼数多くのイベントが存在する。 ▼町の中を移動する。移動する毎に料金か時間を消費する。そういったリソース管理も重要なゲーム要素。 [h1]●良い点[/h1] [b]・ビルド構築と育成が楽しい[/b]  試合やスパーリングによって、スキルポイントが貯まり、技やパークを取得できる。そして徐々に強くなっていく所や、強い組み合わせを考えるのが楽しく感じる。 [b]・自発的に選べるイベントが楽しい[/b]  強制イベントは兎も角、自発的に選べるサイドクエストはパロディとジョークが効いていて面白く、スキルポイントも多めに貰える。 [b]・シナリオはそれなりに面白い[/b]  続編とは違い、一貫性のあるシナリオで、少しずつ進展していく様子は面白い。このゲーム単体で見れば、そこまで悪くないと思う。 [h1]●悪い点[/h1]   [b]・短文で説明できる悪い点[/b] ▼挙動がおかしくなるバグ、再生されるムービーが違うバグ、進行不能バグ、フラグ関連のバグが存在する。 ▼試合のテンポが悪い。試合進行がスムーズではなく、早送りしても中々攻撃しないことが多い。 ▼試合が運任せすぎる。敵の攻撃とプレイヤー自身の攻撃が交互ではなく、確率で決まっているかの様に動作する。場合によっては敵のターンばかりで、殆ど攻撃出来ない事がある。 ▼物語がクリフハンガーで投げっぱなし、 ▼行動がややルーチン的。序盤はそうでもないが、中盤以降はバイト、食料を買う、トレーニング、休憩を適度に組み合わせたルーチンで動くので飽きやすい。 ▼ステータスが毎日下がる。序盤は別に下がっても気にならないが、終盤は下がり幅が大きくなり、効率がかなり悪化する。パークで特定の値から下がらないようにすることが出来るので、それ前提の調整となっている。 ▼パークの能力のデメリットが強い物が存在し、一度取得すると取り返しがつかなくなる。つまり場合によっては実質的な永久デバフとなる。パークやスキルのリセットも不可能。 ▼強制イベントが多い。だからルーチンや自由行動を妨げられることが多く、かなり不快になる。しかもバグが多い。 ▼イベントやトレーニングのテンポが悪い。動作の省略や倍速機能が欲しかった。 [h1]●お薦めな点・感想等[/h1]  ゲーム内容もバランス面とテンポで悪いが、最大のデメリットはバグが多すぎる事だ。特に進行不能バグが強力でロードしても、進行不能状態となった事が数度あった。しかも進行不能バグは一つだけではなく複数存在するのでかなり評価を下げた。  会話シーンのテンポも続編ほど悪くはないが、少し冗長に感じ、育成面での失敗はクリアの確率が激減する恐れもある。そういった意味ではお薦めしづらいゲームだ。  個人的にはバグと強制イベントさえなければシンプルで良いゲームだと思う。しかしアップデートで追加された強制イベントはたいして面白い内容ではなく、自由行動やスケジュール通りに進行している時に、勝手に介入し、それ関連以外の行動が出来なくなる為、かなりイラついた。  しかも茶番で蛇足な本筋と関係ないと思ってしまうような内容で、バグで関係ないムービーが再生される。正直どうしてこんな出鱈目なシナリオを後出しで追加したのか意味が分からない。そして続編でも[spoiler]このシナリオを本編に絡ませた意味が分からない。そのせいで今作の出来事の殆ど茶番になってしまったのが続編の許せない所だ。[/spoiler]  ついでに言えば、アップデート前はこれらのバグは殆どなかった。つまり追加シナリオを追加したアップデート後から、体感としてバグの遭遇率が上昇したので、バグ追加アップデートをしたようなもの。初期の頃はこの蛇足追加シナリオもなく、バグも少なくお薦めできるゲームだったのが非常に残念に思う。
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否定的
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