Induction のレビュー

アプリID381890
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Bryan Gale
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート
ジャンル インディー
発売日7 2月, 2017
プラットフォーム Windows, Mac, Linux
対応言語 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Dutch, Portuguese - Portugal

Induction
1 総評
1 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア

Induction は合計 1 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。

最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 1156 分
Portalシリーズと並ぶほど面白かったです。 Portal2のような、パズル要素を離れた部分の魅力はないですが、 その代わり、 - 理解しないままクリアしたパズルの自分の解法を 後で見直すと、その意味が理解できて、それで次が解ける - 進むにつれルールが増えて複雑になるように見えるが、 よく考えると実は1つの大きなルールに則っているだけと分かる - タイムパラドクスとかの話が好きだと、このゲームのお陰で 色々分かって楽しい というところが、むしろPortalよりすごいと思いました!!
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1286 分
パズル好きは絶対プレイしてほしい。 デザインも難易度も完璧です。
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 663 分
ムズすぎ 人類には早すぎる 人外におすすめ ----------------------------------------------------------- 【10時間ぐらいやって追記】 おすすめを「はい」から「いいえ」に変更しました。 8割ぐらい自力で頑張って解きましたが、結局のところ紹介文にあるように「因果関係」に対する私の考え方は自ずと再構築はされませんでした・・・いまだにロジックがはっきりと理解できていません。 にもかからわず8割程度のパズルが解けているということはトライアンドエラーを許容するようなレベルデザインに問題があるのではないでしょうか。 「アブストラクトアートのようなパズルゲーム」というのもこの難解なロジックと相性が良くないように思われます。通常であればステージの難易度が推測できるようマップデザインが考慮されており、基本ロジックから応用へとスムーズに誘導されるべきところ、アート性を優先しているためかどのステージがどれ位の難易度なのか、次にどちらへ進めばスムーズなのかがわかりません。いきなり難易度の高いステージへ進んでしまえばその時点で挫折する人が多数出ると思われます。 「ミニマルなビジュアル」といっているくせにステージ自体に無駄なスペースが多いのも不要なステップが増えてよろしくないと思います。 また、攻略するためにはタイミングが重要になるのですが、巻き戻しと早送りがあるのみ(しかも早送りの説明があった記憶がない・・・)なのでタイムリープ後の挙動をじっくり観察しようにも理解が追い付かないうちに終了してしまうのもかなりストレスです。せめて風来のシレンのようなステップ制にすれば少しは違ったと思います。 アイデアとしては非常に面白いだけに他人にはお勧めできないのが残念です。
👍 : 1 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1342 分
PVを見ただけではゲームシステム・ルールが全然分からず, パズルゲームとしては少々値が張るが, 友人の勧めで購入した. プレイしてみると, ゲームシステムが説明されるのではなく, 自分で実験してそれを暴き, その上でパズルゲームとして楽しむゲームであった. そのため, 単調に進むのではなく, 次々と"発見"があり, 楽しめた. ステージ選択も一風変わったUIとなっており, 面白い.
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 38 分
過去の自分と協力してゴールを目指すパズルゲーム 未来の自分を想定した動きをする必要があり、未来の自分に不親切な過去の自分にイライラする パズルゲームとして完成度が高く、難易度も非常に高い 視点が斜めで移動方向が直感的でなく、慣れるまで移動しにくいのが難点
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1384 分
14時間(実時間5日)で全実績解除 タイムトラベルを駆使してステージをクリアする…という過程を作り出すパズル準アクションゲーム。 なんだかんだ雑になりがちなタイムパラドックスの概念に真摯に向き合った良作。 プレイ中説明されなかった気がするがRキーとXキーが非常に便利で、特に終盤はゲームテンポが大きく変わる。 ここに書くことなのかわかりませんが[url=https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000040867.html]Nintendo Switch版もあります[/url]。 既になんで有名じゃないのかわからないくらいの出来だと思うのですがステージ作れるようになったら大化けするんじゃないですかね…
👍 : 5 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1814 分
未だ途中までしかクリアしてないですが。 時間を制御してゴールまで辿り着くパズルです。 ただゴールまでたどり着けば良いというものでもなくて、一応今までの動きが[b]結果的に[/b]矛盾が生じないことが要求されていて、これを満たすのが非常に難しい。 各ステージ、別の考え方を毎回要求されるので凄く頭にきます。 適当にキャラを動かしていると何が起きているのか全くわからなくなり、ちゃんと論理立てて動かさないとクリアできないので最近のぽんぽん解けるタイプのパズルゲームが嫌いな人に良いとおもいます。 ものすごく難しいので全然進められてないんですけど。解けたときはすごい幸せです。 クリアしたステージはステージ選択のときに自分の解法の一部を眺められるようになっているので、いい癒やしになります。 Braidとは全く異なった時間の扱いをしていて良く出来てると感じます。 全体的にデザイン性も高く、テーマを有効活用した綺麗なパズルゲームになってるとおもいます。 追記 : 全実績解除しました。最初から最後まで頭を悩ませてくれてとても楽しめました。外側円の15番目のパズルが「綺麗に閉じている」感じがして一番好きです。Trailerの頃からすごい面白そうだと思っていましたが、まさしく期待通りで待った甲斐がありました。
👍 : 18 | 😃 : 1
肯定的
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