Temps de jeu:
66 minutes
[h1] Induction; un agréable vent de fraîcheur [/h1]
Induction. Premièrement, définissons le mot. Comme je ne suis pas un dictionnaire, j'emprunte la définition que me fournit Google:"Transmission d'énergie électrique ou magnétique par l'intermédiaire d'un aimant ou d'un courant". Pour ce qui est du jeu dont on parle aujourd'hui, concentrons-nous sur la partie qui mentionne "transmission d'énergie". Vous comprendrez un peu plus loin si vous continuez à lire.
[b] La mécanique principale du jeu [/b]
Induction n'a pas de tutoriel en bonne et due forme. Au début, on est un peu mêlés, mais rapidement, nous comprenons ce qu'il faut faire. Ça pourra paraître compliqué, mais c'est assez simple. Commençons par la base. Nous sommes un cube et dans chaque tableau, notre but est d'aller au point d'arrivée. Classique. Mais la première chose qui nous frappe est que le premier tableau est "impossible" à première vue. Bon, quoi faire? La twist est qu'en appuyant sur la barre d'espace de votre clavier, vous déclencherez un nouveau cube allié et vous réalisez ensuite que votre premier cube est là pour vous aider, mais que vous ne le contrôlez pas puisqu'il ne fera que les mouvements que vous avez fait dans le passé, comme si ces mouvements avaient été enregistrées. Vous enregistrez les mouvements du cube 1, vous déclenchez un cube 2, ce qui remettra les pendules à 0 et pendant que vous bougerez votre cube 2, votre cube 1 fera le trajet que vous lui avez fait faire.
Il faut donc calculer son temps correctement. Si par exemple j'ai besoin que bloc 1 pousse bloc 2 à un moment précis, je devrai faire en sorte d'anticiper le chemin que je prendrai avec bloc 2 et calculer le temps que cela devrait me prendre. Ou encore, pour le phraser autrement, lorsque vous activez bloc 2, vous cohabitez avec bloc 1 qui fera exactement les mouvements que vous avez fait comme s'ils avaient été enregistrés.
Alors voilà, vous bougez votre cube 1 en sachant que tous vos mouvements sont enregistrés et que lorsque vous activez le cube 2, le cube 1 refera votre chemin. Vous devrez donc avec votre cube 1 faire le trajet nécessaire, non pas pour apporter votre cube à destination, mais pour aider votre futur cube 2 à arriver à sa destination.
[b] Une agréable surprise [/b]
Je ne sais pas pour vous, mais je trouve le procédé très intéressant. Je ne dis pas que c'est du jamais vu (n'hésitez pas à commenter si jamais vous connaissez d'autres jeux avec cette mécanique ou une mécanique similaire), mais c'est la première fois que je joue à un jeu de puzzle qui la propose et j'avoue être séduit.
Bon, mon temps de jeu est modeste au moment d'écrire cette évaluation, mais je voulais partager mes impressions à froid comme ça puisque j'ai été emballé par l'originalité d'Induction.
[b] Appréciations personnelles [/b]
L'esthétique est froide et aurait pu être plus travaillée, mais pour le prix, je n'ai pas à me plaindre. Vous pourrez peut-être vous le procurer à bon prix dans un bundle Steam. Selon mon évaluation aucunement scientifique, j'imagine que vous en aurez pour 18 heures environ pour compléter tous les tableaux, peut-être plus si vous êtes un joueur lent comme moi. J'ai dit plus haut que l'esthétique du jeu n'était pas des plus travaillée, mais tout est quand même très clair et visuellement facile à comprendre.
L'autre exploit d'Induction est que son gameplay est aussi très plaisant. Parce que ce n'est pas tout de proposer un gameplay original, encore faut-il qu'il soit plaisant. J'ai joué un peu plus de 30 minutes seulement et déjà, de nouvelles mécaniques font leur apparition. Mais le noyau central reste les 2 cubes dans 2 espace-temps si je peux me permettre cette expression.
[b] Conclusion [/b]
Si vous aimez les jeux de puzzle, que vous aimiez ou non Induction après y avoir joué, je crois que vous serez content de l'avoir essayé. C'est selon moi une addition essentielle à la bibliothèque de tous les amateurs de jeux de puzzle.
Bravo au développeur pour son originalité.
👍 : 4 |
😃 : 0