The Enchanted Cave 2 のレビュー
モンスターや戦利品が無限にある洞窟の暗い秘密を暴こう!
アプリID | 368610 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | dustinaux |
出版社 | Lightning Games, dustinaux |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, RPG |
発売日 | 3 6月, 2015 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English |

785 総評
705 ポジティブなレビュー
80 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
The Enchanted Cave 2 は合計 785 件のレビューを獲得しており、そのうち 705 件が好評、80 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、The Enchanted Cave 2 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
128 分
お手軽ダンクロトレハンローグライク
元はFlashゲー
👍 : 11 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
622 分
難易度低めのローグライク
敵は動かず接触した時に戦闘になるタイプ、帰還アイテムも比較的簡単に手に入るのでストレスなく成長を楽しめます
アイテムの強化などやりこみ的な要素もあるので値段相応は楽しめると思います
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
622 分
これは面白いです。まさにHidden Gem。
一見、チープなローグライクに見えますが、実はゲーム性としてはハクスラに近く、いい意味で予想を裏切る奥の深さがあります。
自動生成ダンジョンでザコを狩り(ザコは自分から攻めてこないのでどう攻めるかは100%こちらの戦術で決められます)、経験値を上げてレベルアップしてスキルツリーで能力値アップ、道中の宝箱から武器防具をゲットして魔法アイテムでエンチャントして能力を付加、そうやって自分なりのビルドを組み立てていき、強いザコ・中ボス・大ボスに挑んでいくゲームスタイルは、ハクスラそのものと言っていいでしょう。
アクション性はほぼなく、道中で手に入る帰還用アイテムでいつでもダンジョンを脱出可能、脱出しても経験値・レベルとゴールドと手に入れたレアアイテムは残り(ノーマルアイテムは消える)、周回を繰り返すことで着実に強くなっていき、いずれはクリア可能です。全体的な難易度はかなり低めと言っていいでしょう。
とはいえ、終盤のダンジョンはザコ相手でも厳しい戦いになりますし(これもハクスラあるある)、万一帰還用アイテムで脱出する前に死んでしまうとその回の進捗がすべてチャラ(ダンジョンに入る前の状態にロールバック)という厳しめのデスペナルティが待っています。終盤になるにつれ一気に難易度が上がってくる感じ。
また、こういうゲームには珍しく、「中断セーブ」ができます(インベントリ画面から歯車ボタンを押してセーブボタンを押す)ので、ちょっとした時間で遊ぶのにとても便利です。また、ゲームパッドで快適に遊べますが、魔法やアイテムの使用については基本的にキーボード併用になります。
定価だとさすがにちょっと高いかなと思いますが、セール価格なら間違いなく元はとれるので、アクション性がなくて気軽に遊べるダンジョンゲーとして、一度遊んでみることをおすすめします。
日本語はありませんがごく簡単な英語なのでほとんど困らないと思います。念のためごく簡単なガイドを。
・ダンジョンに潜って経験値とアイテムをゲットして戻ってくる、を繰り返し強くなっていくゲーム。
・緑の宝箱から出る「帰還の羽」を使うといつでもダンジョンから脱出可能。脱出するとレアアイテム(黄色の枠で囲われた武器防具)以外のアイテムはすべて失う。レアアイテムと経験値、ゴールドは残る。
・レベルアップ等で手に入れたスキルポイントはスキルツリーで使う。[I]キーで出るインベントリ画面から[Skill]ボタンを押すとスキルツリーを出すことができる。
・宝箱の種類は以下のとおり。赤色:レアアイテム、緑色:ポーションと帰還の羽、小箱:アイテム強化材料、ノーマル:ノーマルアイテム
・かすかに光っている壁を押すと隠し部屋登場。隠し部屋には赤色の宝箱とショートカット用の階段が出る。
・基本的に10フロアごとに商人が登場。アイテムを売ってゴールドに変えたりエンチャントの窯で装備強化したりできる。次回再突入時には最奥の商人フロアまでショートカットできる。
・エンチャントでアイテムを強化できる。ダンジョン内の窯で、ダンジョン内で見つかる強化材料を使って強化するので、脱出後の町ではエンチャントできない点に注意。脱出前にエンチャントだけは済ませよう。エンチャントで強化する能力としては、MPの戦闘後自動回復(MP Regen)、経験値アップあたりがおすすめ。
・町にある博物館には、レアアイテムを保管できる。1アイテム1つ。一度博物館に寄贈したアイテムも手元に戻して再度装備することが可能。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
665 分
ハクスラです。
黙々とアイテムを集めてキャラを育てます。
[b]※脱出アイテムを使わずに死んだら洞窟突入直前に戻されます。[/b]
[b]※ボス戦は戦闘開始すると逃げられないので死が確定した時のあの感じが味わえます。[/b]
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2347 分
クリア時のVer.は2.27。実績を埋めつつプレイしていたので初回クリアは24時間ほど経過してからでしたが、効率化すれば5、6時間程度で到達可能だと思います。全実績解除までSteamの時間計上では39時間ですが、退席時間を考慮すると実質30時間強ぐらい。
[h1]Pros:[/h1][list]
[*]マウスのみでプレイ可能
[*]自発的な戦闘以外ではダメージを受けない
[*]キャラクターの強化が容易
[*]ダンジョンからの撤退が容易(重要)[/list]
[h1]Cons:[/h1][list]
[*]後半の経験値バランスが悪い
[*]二周目以降の敵パラメータ調整が悪い[/list]
[h1]ながらプレイにうってつけの全自動RPG[/h1]
フロア、アイテム、敵配置など全てが自動生成される洞窟の最下層を目指すのが目的。街の広場から入口を臨むことができる洞窟の下層へ潜っていくにつれて、街中では不可解な失踪事件が発生し始めます。The Enchanted Cave 2は元々無料のブラウザゲーム。Steamでリリースするに当たり、アイテムなどの数が拡張されている模様です。
本作の特徴はマウスのみの片手でプレイできること。移動や敵への攻撃は全てクリックで行えます。移動はクリックで指定したマスまで自動で経路探索し歩いていきます。移動のキャンセルも指定以外の別のマスをクリックすることで中断できるため、操作は容易です。移動中はプレイヤーのみが移動を行い、自ら攻撃しない限り敵は襲ってきません。戦闘では逆に移動のキャンセルと同様別のマスをクリックして逃走しない限り、どちらかの命が尽き果てるまで自動で殴り合います。つまり、[u]一旦行動決定したあとは自動で動き自動で攻撃してくれる[/u]ので映画を観ようが漫画を読もうが自由です。
ゲームバランスもアイテムドロップという運が絡む局面はありますが、概ね易しい部類に入ります。第一に無事地上に帰還できた際のレベルやパラメータは保持されます。そして地上に帰還するためのアイテムEscape Wingsは、大抵潜った階層に置いてあります。敵からは攻撃されないので、常時地上に帰還できる状態を維持できます。持ち帰ったアイテムは消失してしまうルールなのですが、アーティファクトと呼ばれる黄色の枠で囲まれたアイテムは消えずに手元に残ります。アーティファクトは殆どの局面で消えちゃう通常装備を上回る性能を持っているので、手に入れさえすれば次回の探索がどんどん容易になります。また洞窟の再開階層も、約10フロア刻みごとに到達した下層より開始することができます。
レベルアップの際には戦士、魔術師、錬金術師のアーキタイプから成るスキルツリーにスキルポイントを割り振って強化が行えます。1ポイントでも何かしらの強化が必ず行えるのですが、1レベルで3ポイント獲得できます。サクサクレベルが上がっていくため、1系統に特化させると簡単に1つのアーキタイプを取得し尽くせます。そのため、どの方向に割り振っても初周プレイに支障をきたすことはないと思います。またレベルアップと装備品だけでも十分強くなるのですが、5層間隔にある窯を利用しアイテムに特殊性能を付与することで文字通り無敵の強さを手にすることができます。[strike]あとは映画を観ようが漫画を読もうが[/strike]
まず死ぬことのないサクサクプレイで快適なのですが、ボスだけはちょっと注意してください。少し痛くてちょっと強いです。そして逃げられません。[b]仮に[/b]映画を観てて死んだとするじゃないですか。「あれれー、小〇郎おじさん。気が付いたら街の中に立ってるよー?」…とコ〇ン君の幻聴が聞こえます。死んだ場合のペナルティですが、巻き戻ります。たとえ道中でセーブしていても洞窟突入時の状態まで全てが巻き戻ります。本当、洒落になってない。[strike]なんでEscape Wings使わなかったのか、なんでBlack Hawk Down見てたのか。[/strike]
洒落にならないと言えば、スキルツリーの2系統を制覇した当たりから必要経験値も本当に洒落になっていません。キリングマシーンとなって敵を殺しまくれるようになっても、1つのセーブで全スキルを埋めるのは相当骨が折れます。私は諦めました。周回すると得られる経験値も倍増しますが、それでもしんどいです。それと周回後の敵の強さも洒落になっていないです。生半可な装備で2周目を選ぶと後悔します。
「周回プレイを極めてやるぜとか不毛なことを考えず、何か別のことに注意が逸れながらも適当に冒険したいあなた」や「死なない限りはどこでも再開できるので、時間が無いあなた」にうってつけです。片手間に世界を救いましょう。
👍 : 15 |
😃 : 3
肯定的