Eden Rising のレビュー
アクション満載のまったく新しいオープンワールドに備えよう。広大な世界を探索し、装備や防衛のための素材を集めよう。基地を守り、敵対するモンスターの大群を倒すために、あらゆるものを自由に使ってください。ソロでも、最大8人までのオンライン対戦も可能!
アプリID | 345330 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Meridian4, Nvizzio Creations |
出版社 | The Wall Productions Inc. |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, コープ, オンライン協力プレイ, フルコントローラーサポート, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, ストラテジー, アクション, アドベンチャー |
発売日 | 17 5月, 2019 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian |

1 441 総評
931 ポジティブなレビュー
510 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Eden Rising は合計 1 441 件のレビューを獲得しており、そのうち 931 件が好評、510 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Eden Rising のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
5668 分
みんなでワイワイやるゲームは楽しい。
ワーキャー言いながらだと尚更だ。
このゲームは一人でプレイするも良し、複数人だともっと楽しめるゲームの一つだ。
タワーディフェンスと言えば防衛施設を作って敵を倒し、得た資金や資材を元にタワーを建て更なる敵を倒し……段々と自分のパターンを作っていくものが多い。
このゲームはプレイヤーが直接介入出来る。いや、しないと乗りきれないかもしれない。
設置可能なタワー数には限度があり、全部置いても足りない箇所が出てくる。そこをプレイヤーが補うのだ。
プレイヤーは敵からのドロップやフィールド上の素材から装備を作りつつ、強敵に立ち向かう。
攻撃パターンを覚えないとすぐに土や沼の味を知ることになるだろう。HPは4ゲージ分しかないのだ。
タワーの打たれ強さに比べてなんと貧弱なプレイヤー。しかし、タワーは動けないがプレイヤーは動ける。機動力こそが最大の武器なのだ。
クリア報酬を使用しタワーの強化素材を解放出来る。さらに、設置可能数の上限が少しずつ増えていく。
戦略に幅が出来るという事は、プレイヤーの頭を悩ませる時間が増えるということだ。
しかし、決して苦痛ではない。
このルートの敵は遠隔攻撃、なら地雷で対応しよう……こっちはデカイの一匹だけだからプレイヤーが殴ればOK、対処方法を誤ったとしても気軽にやり直しが効く。
武器の種類は今のところ槍、ハンマー、遠隔攻撃の杖の3種類を確認している。それぞれに特色があるからどれをメインにするかに依って難易度が変わるのも面白いところだ。
マルチプレイで協力しながらやる場合には、参加先の進行度に依存するため注意が必要だ。予め装備を作れる範囲で作ってもらったほうが良いだろう。
この価格帯のゲームとしては驚きの内容量であり、ソロで10時間以上プレイしていても終わりはまだまだ見えない。買って正解の部類だろう。
色々と不足している箇所はあるものの(装備の付け替えが面倒、レシピが生産可能なものしか見えない等)、まだまだアップデートで良い方向に
変わっていくだろう。今後も目が離せない作品の一つだ。
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
163 分
オープンフィールドに素材収集、クラフト要素を
サンクタムとオークマストダイに混ぜたようなゲームです。
個人的な感想が多々入りますので、参考程度に。
最大8人で協力プレイ可能ということですが、
難易度が複数人プレイ前提の難易度なので
ソロプレイはかなり厳しいです。
防衛拠点外でもスタミナ管理が必須で
素材集めの際に走っててもスタミナが減ります。
あと基本的にモンスターはアクティブなので
採取中もモンスターに注意
止まるor歩く状態で数秒立つと
スタミナが3段階に分けて一気に回復するので
それを待ち回復したらまた走って
素材を回収するといった感じのスタート。
射撃武器もありますが
一部の採取アイテムに化けてるモンスターを倒す以外
単体攻撃が主なのでソロプレイでは出番が無いかと。
棒系は範囲で叩ける分使い勝手が良い。
高低差を活かそうとして攻撃すると
プレイヤーを見失った時点で敵のHPは全回復し、持ち場に戻ります。
装備を強化しようにもメイン防衛を進めないとレシピが開放されないので
なんとか素材をやりくりしつつ先に進む感じです。
コントロールキーで回避が可能ですが
”攻撃モーション中”に”回避は出来ない”ので
攻撃3~4発当てて敵の攻撃モーションが始まった瞬間に回避
最初これに戸惑ってダメージを喰らう方が多いかと。
あと、マップの広さに対して最初は移動の面倒臭さが
どうしても尾を引くかもしれないです。
進めるに従ってテレポート位置を作れたりする様ですが
レシピを見る限り中盤ぐらい?
まだまだ荒削りな部分が多い印象を受けましたが、
目新しさという点で、楽しくなりそうな雰囲気があり
これからに期待できそうな作品だな、と思いました。
👍 : 11 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
114 分
ソロでやるにはちょっとしんどいかもしれない感じ。
素材集めもして
装備アップグレードして
テレポーターの作成な素材集めて
テレポート可能な場所増やして
罠の素材も集めて
罠自体もアップグレードして
とまぁ大雑把に言えばこんな感じ。
タワーディフェンスに使う罠とかは回収可能なのは良いかも。
マルチプレイヤーはやったこと無いけど鯖ブラみた感じ9人まで行けるっぽい。
👍 : 13 |
😃 : 0
肯定的