The Depths of Tolagal のレビュー
アプリID | 340600 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Matthew Jennings |
出版社 | Matthew Jennings |
カテゴリー | シングルプレイヤー |
ジャンル | インディー, ストラテジー, RPG |
発売日 | 5 1月, 2015 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English |

1 総評
1 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
The Depths of Tolagal は合計 1 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1049 分
ストラテジーRPGの要素がかなり強いゲーム。
ローグライク部分はランダムなマップ、レベルアップ時のタレントぐらいです(設定でパーマデスも可能)。
敵がリスポーンしないため、タレントも3~4つ程度しか取れないと思います。しかもタレントがランダムなので最後まで引きが悪いとヒットポイントすら増えません(ランダムで2~3種類表示される中から選択)。そのため難易度がタレントに左右されてしまうのが残念。
序盤で武器や盾、チャーム(指輪)の使い方をしっかり理解していないとあっという間に死んでいくと思います。回復もチャームがメインで回復ポーションなんかはまずドロップしません。
武器はレアリティがあり、レアリティがあがると武器に特性が多数つくようになります。ダメージに変化はないので強くなった気は一切しません。
中盤辺りから厳しくなっていき、終盤は敵が入れ替えの魔法を使ってきて敵も多数いて集団リンチ状態にしょっちゅうなります(笑)。パーマデスにしていなければゾンビアタックしまくれるのですが、全滅させれるかどうかは運要素が強い気もします。
全体的に面白いと思うもののバランスが悪いかな。せめてレベルアップでヒットポイントを3ずつぐらい上昇させてほしいし、タレントも全体の中から選択できるようにして欲しいところ。
一応おススメにはしていますが「どちらでもない」が私の点数です。
👍 : 8 |
😃 : 0
肯定的