The Depths of Tolagal
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1

Giocatori in game

37 😀     8 😒
72,05%

Valutazione

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Recensioni di The Depths of Tolagal

The Depths of Tolagal is an addictive roguelike dungeon crawler with an emphasis on tactical combat.
ID applicazione340600
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Matthew Jennings
Categorie Giocatore singolo
Generi Indie, Strategia, GDR
Data di uscita5 Gen, 2015
Piattaforme Windows, Mac, Linux
Lingue supportate English

The Depths of Tolagal
45 Recensioni totali
37 Recensioni positive
8 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio

The Depths of Tolagal ha ricevuto un totale di 45 recensioni, con 37 recensioni positive e 8 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per The Depths of Tolagal nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 965 minuti
Depth of Tolagal è un roguelike a turni dove non vi è determinazione casuale per il risultato delle azioni. La nostra spada infliggerà sempre lo stesso numero di danni e colpirà sempre nella corretta situazione. Vi chiederete dove sta la bellezza di tutto questo determinismo... Proprio qui! É la bellezza dei giochi come Hyper Rogue. Avete il controllo completo degli avvenimenti e nulla è lasciato al caso. Ogni turno avete un numero di azioni che potete compiere e sapete che dovrete gestirle contro i nemici che hanno abilità come voi. Ogni arma che impugnate ha una mossa speciale può essere attivata al costo di un azione quindi il bello sta nel ragionare come negli scacchi: "Lui arriva a me e mi colpirà una volta, infiggendomi un danno, ma se io attivo con la mia ultima azione la parata di spada il suo primo colpo è negato, quindi non attacco, indietreggio di un azione, preparo la parata con l'ultima...". Trovo meraviglioso poter prevedere avanti per diversi turni quello che succederà esattamente. Interessa a chi ama i roguelike è particolarmente a quei giocatori che amano i roguelike posizionali.
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Positivo
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