Children of Morta のレビュー
チルドレン・オブ・モルタ」は、並外れた英雄一家を描いたストーリー重視のアクションRPGゲームだ。バーグソン一家を率いて、欠点も美徳もすべてひっくるめて、迫りくる腐敗に立ち向かえ。あなたは大切な人を救うためにすべてを犠牲にすることができるだろうか?
アプリID | 330020 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Dead Mage |
出版社 | 11 bit studios |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, オンライン協力プレイ, フルコントローラーサポート, 共有/分割画面協力プレイ, 共有/分割画面, リモートプレイテゲザー, テレビでリモートプレイ, 統計, 携帯でリモートプレイ, タブレットでリモートプレイ |
ジャンル | インディー, アクション, RPG, アドベンチャー |
発売日 | 3 9月, 2019 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, English, Korean, Japanese, Turkish, Polish, Persian |

20 717 総評
18 402 ポジティブなレビュー
2 315 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Children of Morta は合計 20 717 件のレビューを獲得しており、そのうち 18 402 件が好評、2 315 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Children of Morta のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
2921 分
コントローラーでプレイしました。
ナレーションが場面場面でしっかり入っていて、物語の補足をしてくれています。
しっかりした世界観を感じる事ができる、ARPGゲームです。
ローグライト要素は薄くて、キャラのLv上げがそこそこ重要に感じました。
サポートスキルが育たないので、選択キャラを満遍なく育てる必要があります。
(育てなくても、クリアは全然できる難易度)
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1792 分
ドット絵で描かれた幻想的で独創的なアートワークと快適な操作性の見下ろし型ローグライク。
ハードモードで2周目までプレイしたけど30時間程度でクリアできる手頃なボリュームのタイトル。
操作性も良好で不便さやいらだちを感じることはなかった。
やり込みたいならストーリーモード以外でプレイするとより長く遊べる。
出来れば一緒に遊べる人が欲しかったなぁ…。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
821 分
ローグライト2Dアクション。
他にも書いてる方がいるけど、戦闘がちまちまヒットアンドアウェイをするだけで、つまらないので苦痛だった。
プレイ感は虚無だけど、意地でストーリークリアまではやった。
ドット絵のグラフィックはよくできてるだけになおさら残念。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
480 分
おそらくソロでやるかどうかで印象は変わる。しかしソロでしかやっていないから、わからない。
とりあえずソロの評価を。
[h2]戦闘が面白くならない [/h2]
そう。戦闘が面白くならない。
やる事は丁寧なヒットアンドアウェイ。
3...2...1...♪ スタート
殴ったら走れ。走ったらまた殴れ。
近距離キャラはトゲ罠に気を付けつつ。コウモリに攻撃を躱されつつ。
遠距離キャラは処理速度の遅さに喘ぎつつ……。
家族よ、どうして私は一人なのか……。
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ダンジョン内で、遺物のようなものを発見しつつ能力を増やすこともできる。
しかし完全な運要素であり、ビルドの要素ではない。
中にはハズレも多く、戦闘中に否応なく消耗する上、一つしか持てないのに頻出しチャンスが徒労に終わり続ける事もしばしば。
なんとまあ「スカ」の多いハクスラか。かといって経験値やお金稼ぎのテンポが良いわけでもない。
難しいとか、弱いとか、堅実とか、硬派とか、そういうのじゃない。
手数が足りず、成長が足りず、テンポが悪く、最強のヒットアンドアウェイランナーを目指すゲームなのだ。
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いくつかキャラの解放や施設の解放までは粘ってみたが、戦闘に楽しさが見出せなかった。
マルチプレイをしたならば、手数や処理速度のストレスからは解放されて楽しめるかもしれない。
ゲーム性以外の完成度自体は高いゲームだと思う。
ただソロプレイ予定の方は、特にプレイが上手くなる楽しみもない単調なヒットアンドアウェイランナーズ(家族)の一員になる覚悟を決めての購入をおすすめする。
というか、バッドレビューも参照する事をお勧めする。
👍 : 3 |
😃 : 0
否定的