Children of Morta 评测
莫尔塔之子》是一款故事驱动的动作 RPG 游戏,讲述了一个非凡的英雄家族。您将带领有着各种缺点和优点的 Bergsons 家族对抗即将到来的腐化。您能牺牲一切来拯救您所关心的人吗?
应用程序 ID | 330020 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Dead Mage |
出版商 | 11 bit studios |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器, 共享/分屏合作, 共享/分屏, 远程同乐, 在电视上远程播放, 统计数据, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 3 九月, 2019 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, English, Korean, Japanese, Turkish, Polish, Persian |

20 966 总评论
18 625 正面评价
2 341 负面评论
非常好评 评分
Children of Morta 已收集 20 966 条评测,其中 18 625 条好评,2 341 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Children of Morta 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
97 分钟
神中神,回来补票
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1790 分钟
为制作人点赞
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1510 分钟
“爱必须战胜恨”
A tale of love.
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1053 分钟
流程有点短 但是挺好玩的
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1811 分钟
是一个爱与抗争的故事,跌宕起伏引人入胜,战斗也很好玩,只有弓箭手和火焰法师到20级其他的八九十级都打过了最终boss,难度适中
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
989 分钟
极其枯燥,技能固定,没有装备,输出模式固定化,就像是在玩LOL单机版不停的刷小兵、野怪、小龙、大龙。技能变化全靠符文,升级全靠扫图,BOSS全靠磨!搞不明白挑战性与娱乐性是什么玩意。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1471 分钟
风格挺有意思
通关后有“新游戏+”模式,能保留升级重打一遍剧情,喜欢
拿到很多的收藏品打起来就很舒服
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1129 分钟
很多角色设计出来注定就是路边的也够啊。整个游戏流程我感觉有点又臭又长了,作为肉鸽来说算不上好玩,如果有朋友一起联机可能会有趣一点吧。剧情也很莫名其妙,也不是莫名其妙吧,就是太俗套了,不讨喜的那种俗套。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
749 分钟
远程只有两个,剩下大部分近战手感极差,要攻击就不能移动,移动就不能攻击,再加上一些角色攻击后摇巨慢无比,除了练级堆数值外几乎没有可操作空间。过剧情当RPG玩可以给7-8分,当肉鸽玩构筑bd只能给4分,加上手感稀烂导致连剧情都看不下去纯坐牢,综合只能给到5分。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2088 分钟
好评完全虚高,我很费解,为何人们对于某些游戏如此宽容?
整个游戏没有任何亮点,剧情老套,节奏拖沓,手感僵硬,技能与怪物多样性严重欠缺。作为肉鸽类游戏,随机性是完全不足的,整个主线剧情重复无趣,就是不停切人物刷局外成长,额外的终局玩法也不足以弥补主体玩法的匮乏。
机制上打击感差,本身难度也没有挑战性,但通过设计蹩脚的攻击强迫玩家走数值流,十分恶心。
👍 : 9 |
😃 : 0
差评