Tiestru のレビュー
アプリID | 317720 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Warlock Arts |
出版社 | Warlock Arts |
カテゴリー | シングルプレイヤー |
ジャンル | インディー, ストラテジー, アクション |
発売日 | 20 8月, 2014 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Turkish |

47 総評
13 ポジティブなレビュー
34 否定的レビュー
ほとんど否定的 スコア
Tiestru は合計 47 件のレビューを獲得しており、そのうち 13 件が好評、34 件が不評です。総合スコアは「ほとんど否定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Tiestru のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
240 分
全部で9面。サバイバルモードはなし。
ノーマルモードでクリアしました(クリアまで3時間)が、おすすめできる要素が見当たりません。
・マップが酷い
斜め45度の視点から角度を変更できないため、常に岩壁やら街並やらで視界を遮られまくります。
洞窟マップでは、嫌がらせのごとくマップの周囲に高い壁が存在し、視界を完全に遮ります。
よってマップを回転させる必要があるのですが、これがなぜかものすごくスロー。速度変更不可。
また、無駄に広大。
床が数百ブロック以上あるのに、クリアまでに稼げるポイントで置けるタワーはせいぜい20~30基。
マップの端っこに、小ぢんまりとした陣地を築いて敵を迎え撃ちます。
・タワーの種類が少なすぎる
バリケード、攻撃、速度低下、テレポート、攻撃強化、ポイント入手の6種類しかありません。
しかもその内、テレポートは使い物にならず、攻撃強化とポイント入手は置き場所が限定されているので、
実質、他の3種類のタワーがメインになります。
・敵
色違いのオーク数種類と大きさ違いのサソリが数種類のみ。
しかも、どの敵も攻撃力やHPが異なるだけで、行動は完全に同じなので単調。
・戦略性が皆無
基本的に敵はコアまでの最短距離を移動し、途中で邪魔になるタワーを高確率で攻撃するので、
タワーで敵の流れを制御して、通り過ぎる敵のHPを削るという戦法は取れません。
狭い道をバリケードで塞いで、その背後に攻撃タワーを乱立し、
敵がバリケードを壊すたびにバリケードを補充、以外の戦法はないです。
・宝箱が見つからない
定期的に宝箱が出現し、クリックすることでポイントを入手できますが、
前述のマップの見辛さ、無駄な広さのせいで、なかなか宝箱が見つかりません。
しかも、タワー設置ボタンと宝箱入手ボタンがどちらも左クリックなので、
カーソルの位置がずれていると、何の意味もないところにタワーを建ててしまいます。
・タワーが置き辛い
(くどいようですが)マップが見辛いせいで、置きたいところにタワーを置けません。
しかも、「なんでここにタワーが置けないの?」といいたくなるほど、設置の可否判定が微妙。
終まいには、マップが見辛いせいで置けないのか、そもそも最初から置けないのか、判別が不能になります。
ウェイブをクリアしても、数秒で強制的に次のウェイブに入るため、置けるのか置けないのかをじっくり探ることもできません。
(くどいようですが)マップが見辛いせいで、間違った場所に置いてしまうことも頻発。
タワーを売る場合、売却金額は設置金額よりも減るので、置き直すことも難しいです。
・バグ
タワーを設置したはずなのに、ポイントだけ減って、タワーが出現しないときがたまにあります。
ストレスフルでした。
せめてサバイバルモードがあれば、まだもうちょっとは遊べたかもしれませんが・・・。
現状では200円くらいがいいとこです。
👍 : 13 |
😃 : 0
否定的