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Containment Initiative 2 Steam統計とチャート
アプリID | 3002560 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Gwyn Games LLC |
出版社 | Gwyn Games LLC |
カテゴリー | シングルプレイヤー, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, 共有/分割画面協力プレイ, 共有/分割画面, リモートプレイテゲザー |
ジャンル | インディー, アクション, 早期アクセス |
発売日 | 2024 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

Steamチャート

現在、Containment Initiative 2 には 1 人のプレイヤーがアクティブにプレイしています。これは、過去最高の 4 人から 0% 減少しています。
Containment Initiative 2 のプレイヤー数
Containment Initiative 2 の月間アクティブプレイヤー数。この表は、ゲームに毎月関与するプレイヤーの平均数を示しており、ゲームの人気やプレイヤーの活動傾向を把握するのに役立ちます。
Month | Average Players | Change |
---|---|---|
2025-03 | 0 | 0% |
2025-02 | 0 | -100% |
2025-01 | 0 | -75.4% |
2024-12 | 1 | -6.5% |
2024-11 | 2 | 0% |
2024-10 | 2 | 0% |
2024-09 | 2 | 0% |
2024-08 | 2 | 0% |

Containment Initiative 2 は合計 1 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
Containment Initiative 2 の Steam 実績
Containment Initiative 2 はプレイヤーに豊富なチャレンジを提供し、合計 8 個の実績をアンロックできます。これらの実績は、ゲーム内のさまざまな活動にわたり、探索、スキル開発、戦略的マスタリーを促します。これらの実績を解除することで、報酬を得られるだけでなく、ゲームの内容により深く関与することができます。

Complete 50 Bonus Objectives

Complete 100 Bonus Objectives

Kill 100 Zombies

Kill 250 Zombies

Get 100 headshots

Get 250 headshots

Cash balance of at least $10,000

Cash balance of at least $20,000
Containment Initiative 2 のスクリーンショット
Containment Initiative 2 のスクリーンショットギャラリーを表示。この画像は、ゲームの重要な瞬間やグラフィックを紹介しています。
Containment Initiative 2 最低 PC システム要件
Minimum:- OS *: Windows 7 or later
- Processor: Intel Core i5 4590 or AMD FX 8350 or greater
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 290 or better
- Storage: 8 GB available space
- VR Support: OpenXR, requires motion controllers
Containment Initiative 2 にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。
Containment Initiative 2 最新ニュース & パッチ
このゲームはこれまでに 15 回のアップデートを受け取り、プレイヤーの体験を向上させるための継続的な改善と追加機能が提供されています。これらのアップデートでは、バグ修正、ゲームプレイの最適化、新コンテンツの追加などが行われており、開発者がゲームの長期的な存続とプレイヤーの満足度を重視していることを示しています。