The Escapists のレビュー
エスケイピスト』は、脱獄を主目的とした刑務所の日常生活を軽快に体験する機会をプレイヤーに提供する!
アプリID | 298630 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Mouldy Toof Studios |
出版社 | Team17 |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, スチームリーダーボード, Steam トレーディングカード, スチームワークショップ |
ジャンル | インディー, ストラテジー, アクション, シミュレーション, アドベンチャー |
発売日 | 13 2月, 2015 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Polish |

16 050 総評
14 481 ポジティブなレビュー
1 569 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
The Escapists は合計 16 050 件のレビューを獲得しており、そのうち 14 481 件が好評、1 569 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、The Escapists のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1430 分
日本語化しなくても、多少英語ができれば大丈夫。
ゲーム内容はドット絵の脱獄シミュレーション。
ゲーム開始時は何ができるのか手探りで探す必要があるので大変だと思うが、
慣れると実行可能な行動の幅がかなり広いので飽きは来ないかも。
ただ、アイテムの入手が結構、時の運に左右されるので、ちょっと長めのプレイ時間になるかも。
👍 : 14 |
😃 : 5
肯定的
プレイ時間:
958 分
刑務所から脱獄するゲーム。プリズンブレイクせよ!
力・スピード・頭の3種類のメーターがある。
筋トレ・ランニング・読書で各能力は上げられる。
毎日訓練しないと能力値は低下していく。
頭の上に!マーク出てる囚人は左クリックでクエスト受けられる。報酬はお金
バッグみたいなマークはアイテムを購入できる。
本を読んで頭が良くなれば仕事がもらえるぞ!もちろん仕事すればお金もらえる
クラフト設計図を買うことで武器の作り方や鍵の複製方法などがわかるぞ!
仲間の囚人からアイテム購入し、看守にばれないようにプリズンブレイクせよ
点呼時にランダムで検査されるぞ。独房検査と手荷物検査の中からランダムだ。バレたら没収&懲罰房。自分にならないように祈れ!
👍 : 17 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1466 分
割と自由度が高い脱獄もの。普通にトンネルを掘って脱獄することもできれば、看守全員を拘束して、堂々と正門から出ることもできる。あれこれ脱獄方法を考えるのが楽しい。各監獄もプリズンブレイクなどで登場した監獄がモチーフとなっており、知っていればそれなりに楽しめるはず。とはいえ、各監獄で、看守や囚人が劇中のセリフを特にしゃべってくれるわけではなく、だいたいどの監獄でも、言ってることは同じである。監獄固有のキャラクターがいるわけでもない。
いうまでもなく、このゲームで一番楽しいのは、脱獄方法を考えることだが、そのための手段である、道具を手に入れるのが難しい。基本的にアイテムはほかの囚人の机から盗むか、囚人から買うかしかないのに、どちらも、ランダムなので、お目当てのアイテムがなかなか手に入らないことが多い。ひどい場合には、一つのダクトテープが手に入らなくて2.3日何の進展もないことがある。基本的に、日々の生活は与えられた仕事をこなして、たまに、囚人たちから頼まれたことをする程度で慣れると非常に退屈(特に仕事はものを左から右へ移動させるだけみたいな非常に詰まらないもの)。
とはいえ、サクサク進んでる限りは非常に楽しめると思います。まぁこのへんは、プレイヤーの腕とか運にもよるんでしょうが。
👍 : 12 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
12656 分
いきなり投獄されて脱獄を目指すゲーム。
決められたスケジュール通りに生活し、常に看守が目を光らせている中で警備の穴を突いて工作・脱走を行う。
脱獄ルートは一つではなく、とにかく刑務所から出られればいかなる方法を取ってもよいので攻略の自由度は高い。
ただしこのゲームは知識がものを言うのに対し、チュートリアルは最低限の内容だけなので
昔のノーヒントなゲームのごとくトライアンドエラーを繰り返して手探りで攻略していく事になる。
特にアイテム関連(用途・組み合わせのレシピ)はほとんど説明が無いので初回プレイ時は脱獄までかなりの時間を要する事になる。
一度脱獄して知識をつけてからがこのゲームのスタートラインといえる。
脱獄に関する工作がバレた時のペナルティは非常に重く(3日間懲罰房行き+アイテム没収+各種の脱獄工作リセット)
普段の行動も監視の目によってある程度抑制された状態で動かなければならないが
その分脱獄に成功した時の達成感は大きい。
一度クリアした刑務所でも別ルートでの脱獄を試したり、Prison Editorで自分だけの刑務所を作ってワークショップにアップロードしたり
あるいは他のユーザーが作成した刑務所をダウンロードしてプレイしたりと長く遊べる。
👍 : 15 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
679 分
刑務所から脱出を企てるゲーム。
規則正しい生活しつつもバレないように、役立つアイテムを揃えたり経路を選定して、しかるべき時に計画を実行します。
アイテムのクラフティングが重要となり、それぞれの効果や入手方法を知る必要があるので、まずはそこから始めるといいでしょう。
所内の様子をこっそり偵察しながら、どのルートで逃げ出すか、それにはどの道具が必要か、そうすると…と自分で煮詰めていく作業が面白いところ。慎重に時には大胆に進めよう。
日本語化する方法もあります。
👍 : 12 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
332 分
クリアしました (Easy) 割りとノーヒントで脱獄するゲームです 自分でどうやって脱獄するか考えて、プレイヤー自身が努力するゲーム
トレーニングも連打しないといけないし、刑務所内のお仕事してお金稼いで他の受刑者からアイテムを買ったり、クエスト(アイテムをあいつに盗まれたから取り返して、騒動を起こしてくれ等)をこなしてお小遣いを貰ったり。
そうして開いた時間に穴を掘ったり、天井裏に忍び込んだりと自由度が高いです。暇つぶしになります。オススメ。
👍 : 20 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1525 分
見た目はスーファミ風の脱獄アクションゲーム。個人的に脱獄と言えば名優クリント・イーストウッドの「アルカトラズからの脱出」(同刑務所はDLCでリリース)が思い起こされるが、このゲームは映画やドラマに登場する脱獄の要素をそのまま落とし込むことに成功しており、刑務所内での時間を管理された生活、与えられる労働作業、シャワールームや食堂での乱闘、受刑者同士の金品や物品のやりとり、脱獄のための入念な計画と準備、などデフォルメされたキャラながらも、ハードボイルドな雰囲気に満ちたゲームに仕上がっている。正式リリースでは簡易チュートリアルの追加やブラッシュアップで遊びやすさもアップしており、刑務所エディタもリリースされた。脱獄物が好きなら、文句無しにおすすめ。
👍 : 26 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
3695 分
2D脱獄ゲー
投獄され日々の食事や運動などの日課をこなして看守の目を欺きながらコツコツと脱出経路を作っていくステルスゲーム
脱獄するゲーム、というシチュエーションは本当にすごく面白いんだけど、それのみであって各種の要素が上手くないなぁと思った
先に不満点を挙げる。そして最後に褒める。
1,クラフト要素
重要要素であるクラフトがランダムでしか開放されないという問題
このゲームでのクラフトはとても重要な要素
質のいい脱獄道具を作るのに必要
しかしクラフトレシピの入手がランダムなのがいけない
囚人との取引で買う、殴り倒して盗む、机を漁って盗む、どの方法をとるにせよそこに入っているかは確実でない
またレシピは使うことによって1つのクラフトが判明するがどのレシピが判明するかもランダムである
重要なレシピが後回しになって用途の少ないレシピが最初に判明したりする
シャベルLv1より先にアップグレード先のシャベルLv3の作り方が分かってもどうしようも無いし、5色のカギのレシピはただの色違いなのでどちらかが判明していれば十分つまり2つ目以降が判明してもハズレ感が強い、また一番最初の陸地のマップでイカダの作り方が判明しても作る必要がまったく無い、と言った具合
今日日クラフト要素は色んなゲームに登場するがランダム判明は良くない
Sword of the Stars:The Pitの時よりもそう思った
一応、総当りでヒットすればレシピで判明していなくてもクラフト出来るがアイテムの種類が多い中で総当りをさせるのはランダム解放と同じくらいつまらない
2,ゲームオーバーのペナルティ
ゲームオーバーのペナルティが重すぎるために苦痛であるという問題
掘った穴や壁、違反物の所持などが見つかると特別牢に送られる。これが事実上のゲームオーバー
全ての違反物とそれまで掘ってきた穴や壁が全て塞がれるので所持金以外は初期状態からリスタートすることになる
Mark of the NinjaやDishonoredの経験からステルス系のゲームは失敗から再開までが早いほうが良いと思っている
その点で初期状態まで戻されるこのゲームは苦痛だった
だって脱獄が見つかったんだから当然じゃん、と言われればそれまでだが
1,2時間かけて作った脱出経路を同じように掘り直しているとセーブを忘れてゲームオーバーになった昔のRPGを思い出した
同じことを2度やるゲームをしたくない
そうなるとリロードという手段があって毎晩寝る時にセーブがされるのでそこまで戻すことが出来る
脱獄が見つかった時にはこちらのほうが便利である
初期状態に戻された後に道具から全てそろえ直すより一日戻してやり直したほうが断然早いからだ
大体この2点が不満である
ほかにも顔グラフィックのバリエーションが少ないので他の囚人と看守に個性がないとか、他の囚人から受けられるクエストに面白みがないとかもある
褒める点は「脱獄」というシチュエーションが面白いステルスゲームになっていること
今までやってきたステルスゲームはステージクリア型というか敵を倒しつつ先に進んでいくタイプだったのに対してこちらは一つの拠点で隠れながら事を進めるという今までやったことが無いタイプの遊びだったので凄くのめり込んだ
そういうわけで要素がもったいねーなぁ、と思いつつ3マップまでやってそろそろ飽きたのでレビューを書きました
👍 : 71 |
😃 : 8
肯定的
プレイ時間:
52 分
日本語化が出来ると聞いて購入したが、配布サイトのリンク切れで絶望した人々のためのメモ。
おそらく多くの人が、まず「The Escapist 日本語化」で検索してトップに出てくる日本語化の手順解説サイトを見て、そこで紹介された配布サイト(ブロマガ)へ飛ぼうとしてリンク切れに気付き、次にwebアーカイブへのリンクに気付いて閉鎖する前のブロマガのページへ飛んだことだろう。そして、アーカイブでブロマガは見られたものの、そこからさらにDropbox上のzipファイルへのリンクをクリックするもファイルが見つからず、結局、日本語化ファイルはもう無いのか・・・と絶望に打ちひしがれたことと思う。
安心して欲しい。
実はアーカイブからブロマガを見ている場合、そのページ上に貼られたDropbox上のDLファイルへのリンクを含むすべてのリンクURLの頭に余計なものがついてしまっているので、それを消した正しいURLの部分だけをコピーして貼り付け直さなくてはいけない。
https://web.archive.org/web/20211007031549/https://www.dropbox.com/s/j8gmyn99xpqjyin/Escapists_jpn_1.6.2.zip?dl=0
↓
https://www.dropbox.com/s/j8gmyn99xpqjyin/Escapists_jpn_1.6.2.zip?dl=0
上記の2番めのURLが正しいURLだ。(URL公開の許可などは取っていない。とりあえず2023年6月現在、ここからDL可能な状態である。今後はわからない。)
四の五の言わずにこのURLだけ貼り付けておいてもよかったが、おそらくこういった古いゲームの日本語化ファイル等がリンク切れという状況は今後も他のゲームでもちょくちょく起こるだろうし、こういったちょっとした問題の解決法を皆が知っておくことは悪くないだろう。
このURLを開いたとしても、ちゃんとzipをDLするまでには多少コツが必要なのだが、そこはなんとか頑張ってほしい。パソコン操作に慣れた諸兄にはお手の物だろう。
検討を祈る。
👍 : 36 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
598 分
他の囚人からアイテムを盗んだり、クラフトしたり、依頼を受けて金をためたりしながら脱獄の方法を探していくゲーム。
最初は正直あんまり面白くなかった。
脱獄のために何すればいいかも分からず、放り出されるからただルーチンワークをこなしながらアイテムをためていくだけになってしまう。
しかしアイテムの作り方、使い方がわかるととたんに面白くなってくる。
クラフトのシステムはノートを手に入れるごとにランダムで一つ作り方がわかるのだが、運が悪いと欲しいアイテムの作り方が出ず、使わないアイテムの作り方ばっか出てくることもあるのが難点。
一応ノートで作成方法が分からなくても、クラフトすることはできるが組み合わせは想像つかないのも多く、かなり難しい。
脱獄の方法はいくつかあり、やれることも多く、このアイテムをこう使ったらどうかなどと予想したりするのは非常に楽しい。
単純作業も多く面倒くさい部分があるが、いろいろ試したりしてやり方を発見したりするのが好きな人にはおすすめ。
個人的には10点中7点くらい。
👍 : 54 |
😃 : 0
肯定的