Tunnel Escape
26

ゲーム内

4 😀     7 😒
42,82%

評価

$19.99

Tunnel Escape のレビュー

人類を救う旅に出よう!地下の秘密研究所から脱出するために、キック、シューティング、略奪を駆使して、戦略的なターン制戦闘を繰り広げるローグライク探索RPG/ADV。
アプリID2908950
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Saikey Studios
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, フルコントローラーサポート
ジャンル インディー, アクション, RPG, アドベンチャー
発売日22 8月, 2024
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Simplified Chinese, Japanese

Tunnel Escape
11 総評
4 ポジティブなレビュー
7 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Tunnel Escape は合計 11 件のレビューを獲得しており、そのうち 4 件が好評、7 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Tunnel Escape のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 346 分
いわゆるリョナゲーを期待しているのなら購入すべきではありません。 全年齢版だからなのか、性的なシーンどころか拘束攻撃の類まで一切存在しません(ゲーム内でそれに関わるアイテムは存在しますが使い道がない状態です) パッチがあるとの書き込みも見かけますが、steam内で見当たらないということは非公式のMODの類かと思われます。
👍 : 1 | 😃 : 1
否定的
プレイ時間: 840 分
v1.0.6でのレビュー。 もうすこし、あとひと手間ふた手間でだいぶよくなる気配。 ローグライクエロRPG、ではあるけれど エロに関しては公式サイトからパッチを当てましょう。 が、しかし。 エロ攻撃がかなりの率でハメくさいので 難易度が跳ね上がってしまう印象がありますw それでイライラしてくると、 エロ攻撃のカットインもいちいちダラダラと長くて鬱陶しく感じるように。 無理ゲーなエリアをクリアしないと全要素が開放されないのもかなりBAD。 表のシナリオをクリア後に開放される隠しエリア全100層www 一応、20層ごとにオートセーブが入る? 普通のエリアがだいたい20層前後なので妥当ではあるが、 それでもほぼ無補給はしんどいぞw スキルの開放がランダム入手なのもかなりのマイナス要因。 エロ攻撃からの脱出も確率ではなく、QTE方式のほうがよかった。 確率計算はバギーで信用できないので。 総合的に、ゲームバランスを絶妙に間違えた感じが強い。 ツクールのMZ製なので、某所でセーブデータをイジることを推奨します。 それでようやっと気軽に遊べるようになるかと。 ギリギリのラインでオススメにしてはいますが それでもセール時に買ったほうがよいとは思います。 もし開発者がセーブデータいじりに文句つけるようなら 即座にサムズダウンにするのでよろしくどうぞ。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 694 分
【えぅくないシステム面 (RPGバトル・ダンジョン探索要素) について】 おすすめ度:★★☆☆☆ 敵・味方共に速度の概念があり、右端まで行動ゲージが到達したキャラから行動を開始する。 行動寸前の敵に行動値遅延効果のある攻撃を入れると、左端までゲージを下げるシステムが独特で、 基本的にこれをうまく調整しながら戦っていくことになる。 この要素を軸にした戦闘体験はかなり面白く楽しめる。 とはいえ、戦闘自体はかなりスローペースで、1ステージ10~20回も戦闘するのでかなりテンポ感が気になる....。 また、肝心の戦闘自体の報酬が結構しょぼめで、特に弾薬を惜しみなく使っていると すぐにジリ貧になり、弾薬代の元となる売却可能な素材もボスで無ければ高額のものを落とさなかったりとかなりシビア。 開発途中版で難易度の高さに批判があったのも正直分かる。 特に個人的に受け付けないのは『シード』『アドレナリン』の要素。 『シード』について これは敵のエッセンスを得ることで強化効果を得るシステムなのだが、 得る手段が手段なので、全年齢版は勿論のこと、ノー凌辱を信条としているプレイヤーはこの恩恵を受けられない。 この手のものを攻略の手段にしないでくれよ普通に ダルいよ 『アドレナリン』について 興奮剤・敵の拘束技によって蓄積する主人公の固有ゲージ。 最大に到達するとデメリットとなるのだが、そうなるまでは攻撃力増加の恩恵を受けられるので、 非全年齢版であれば適度に敵の拘束を受けながら戦っていくことで火力を維持できる。 全年齢版はランダムイベント・興奮剤の使用以外では蓄積しません! そのためエンドコンテンツなら非全年齢版で進めていかないと火力不足を露骨に感じ、厳しい目に合う。 だからこの手のものを攻略の手段にしないでくれよ普通に ダルいよ (2回目) 【えぅい要素について】 おすすめ度:★★★☆☆ クオリティ自体はかなり良いが、肝心のギャラリーモード的なものが全く用意されていない。 近しいモードはあるが、ランダムイベント用のギャラリーを閲覧することはできないので、 正直ソレ目的としてはRPGのゲーム面を体験しながらになると思われるため、かなり微妙なところ。 (まあそれでもイケる人はイケると思う) オプションで丁寧に人を選ぶ表現については ON/OFFできるので、その点は良い配慮。 そのうちアップデートで改善するかも。 総評 ゲーム面で売り出したいのかえぅいゲームとして売りたいのかどっちなの?っていうのが正直な感想。 楽しめたからいいけどね。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 746 分
システムはかなり面倒。改善する…ことはあまり期待しない方がよさそう。 お金、弾足りないから、蹴りができるくらいなら、接近戦武器ください。 いや、ダガーあるなら武器だよね…? なんで捕まったときだけしか使えないんだ…? あと、アプテ後にパッチ当てずにセーブした場合、その後パッチ当ててロードすると落ちました…。 まあ、ダメだったら最初からやれ、とか書いてあるからそういうものだと思ってます。
👍 : 5 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1171 分
全実績コンプしたので感想。 自分にはノーマルモードでも割と考えて進めないと厳しいバランスだった。 始めはパッチ無しで進めようと思ったんだけど 第2エリアのエネミーと戦闘するとエラー落ちするようだったのでパッチありでプレイし直しました。 結果としてゲームバランスもパッチで制限解除されるシードでステータスを良い感じに調整しないと まともに進めるのは難しいのだと感じました。 以下、分かりにくい実績の達成についてのヒントを記しておきます。 [最強の海賊ネズミ]って? [spoiler]海賊ネズミの撃退を連続して[u]成功させる[/u]と難易度が上がっていき、やがて最強のネズミが出てくる。 イベントや見た目は変わらないのでコイツが!とは気付かなかった。 [/spoiler] [マグナム]は何処で入手? [spoiler]ある程度ストーリーが進行している状況で第一エリアを周回し、 分岐の部屋の中で遭遇するリ〇ッカーを倒す。(パッチ限定かも?) 進行度は分からない、たぶん第三エリア攻略以降。[/spoiler] [サブマシンガン]は何処で入手? [spoiler]クリア後の要素となります。 [b]次の[/b]ボス倒して引き上げようかなと思ったら貰えました。[/spoiler]
👍 : 1 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 119 分
単調な上長く、敵の体力に対して攻撃力が低い。 多分バランス悪いと言われてるのはこれが原因。 せこせこと前に進みながら敵と戦う最大5体。 序盤はショットガン買うのですら結構かかるというのにそのショットガンでも一体に2~3発。 バードショットという全体攻撃も毎度使えるわけでもなく、5ターンくらい使用に時間かかる、MPも15(初期100しかない)も消費する。 そして進行度というどこまで行けばクリアするというのも10回では溜まり切らない、道を間違えたとかいって結構下がるし。 ぐだぐだ。 弾0発になってないのにチャージングハンドル一々コキコキするわ、マガジン短すぎるわでビジュ的にも楽しめなかった。 せめてもう少し戦闘の爽快感というか、雑魚の炸裂感があればよかったのに。
👍 : 3 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 536 分
飽く迄、私個人としては合わなかったな、と感じた評価です。 良いと感じたところ ・理由は分からないけど、黙々とやってしまう良さはあるなと感じた。  ※ 作業ゲーが好きな方はいいのかも? 私には合わないと感じた部分 ・昔のスマホゲームであった仕様……と言いますか、 ・もう少し何かあるかと考えて購入してみたのですが、本当に(進む)を押して敵を倒すくらいしかやることないです。 ・ひたすら繰り返し、ひたすら周回してスキルを集め、ひたすら進む。 以上
👍 : 7 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 99 分
二つ目のステージの特定の敵の攻撃を受けると エラー?なんかコマンドボタンが出て1回クリックして映像が進む謎のモードに なりその後映像も進まなくなり進行出来なくなる。
👍 : 6 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 108 分
某サイト版からハード(旧ノーマル)プレイ済みですが、探索とイベントとゲームバランスの全てがクッソテンポ悪いのでサクッと攻略やHなシーンを見るのには向いていません。このゲームは攻略のために10〜15分近くかかる第1ステージを何度も周回させられます。そして探索度が減少するイベントが2回くらい起きるとさらに時間がかかります。人によってはイライラするかもしれません。またお金は弾の消費を抑えないと弾代でカツカツなので頑張って節約しましょう。 今回は難易度はノーマル(旧イージー)で開始しました。アイテム持ち込み量が増えるようですが、弾がちょっと増えるだけで回復系その他は増えません。よくわからない調整です。そのため運次第でボス前でアイテムが枯渇してジリ貧なんでザラです。 何度も言いますが時間のかかるゲームのため暇な時にやった方がいいです。このゲームもとい開発は当初あまりの難しさからコメントが荒れに荒れましたが、難易度調整すると言いながらイージーをノーマル表記に、ノーマルをハード表記に変えた無調整をお出しした前科があるので調整は期待せずプレイした方がいいです。
👍 : 10 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 905 分
そのままで日本語対応、十分意味は通じるレベル ・バグ多いので分割セーブ推奨 ・中断セーブ無し、ゲーム落ちると泣き寝入り(5敗) ・パッチ有りで音源ファイルが無いというエラーは  パッチ入れ直しで治るかもしれません 難易度Hard、パッチ入、稼ぎ有り13時間でクリア (適当にシード詰めてたらHP減&ATK上昇のバランスに) <今北産業> ・AGI(速度)で行動権をやりとりするバトルが主軸 ・ややゆるい(個人差)リソース管理ゲの側面もある ・ぇぅぃパッチはパブリッシャ名でお探しください <で?> ・体験版をお試しください(投げやり) ・DLS〇teの体験版の方が色々と体験できます ・製品版のぇぅぃパッチはバージョン確認 ・Steam版は更新入ったら毎回ぇぅぃパッチも適用 <基本的なメモ> ・一歩ごとに踏破率(左:青バー)が上がって終点でボス戦 ・アドレナリン(右:赤バー)で攻撃力上昇、デメリット有り ・手動撤退はアイテム-その他ー白旗(回数制限なし) ・VPはVirusPointで感染の進行度を表す(100で撤退) <戦闘メモ> ・敵は行動ゲージ右側の赤ゲージ到達後「通常攻撃時は」  右端までゆっくりと進行した後に攻撃を行う  →赤ゲージ中ハンドガンやキックで行動キャンセル(阻害)   (※青ゲージ左側まで遅延、アサルトライフルは不可能) ・ハンドガンの「精密射撃」は相手が青ゲージ中でも4割程  行動を後退できるので行動順が2体重なってるときに撃つと  敵が交互行動になり楽になることもある(例:デブ2体) ・キックはハンドガンの8割?程のダメージ&赤ゲージ中なら  行動キャンセルの効果があるので赤ゲージ中やトドメなどに  使うと弾薬の節約になります  (例:キックで阻害ー精密射撃で遅延-銃で阻害ーキック撃破) ・多分2エリア攻略くらいで敵の情報が見られるようになり  敵の防御耐性が確認できます(火炎瓶に弱いなど) ・戦闘に逃走はないのだ  …撤退ならアイテム白旗から可能 <稼ぎメモ> ・序盤はハンドガンでステ1周回、行動管理練習とスキル集め  スカベンジャー(戦闘後40%で弾薬追加)拾えると楽 ・ステ2は1で散々練習すればハンドガン&回復でも何とか  集団は火炎瓶で切り抜けるがボスでも使うので計画的に ・中盤アサルトでステ3、グレ&自傷有スキルでステ4周回  この頃になるとアイテムやスキルPに余裕が出始める ・ステ5クリアでエンディングあり がんばりましょう <ぇぅぃメモ> ・パッチがどこかにあるそうです ・マッパなし、はじめて有り、一応アイテムで復旧可能 ・お腹に溜まったら多分2エリア後&メモ購入で作れる薬 ・りんごは序盤ならステ2の脇道で水あげると確率で ・紫塵はエリート(紫:分岐選択で強敵選ぶと高確率)から ・移動で拭き取っちゃうのかぁ・・・ ・あるスキル10到達(100回必要)でヤられてもVP上昇無し  (イベントや踏破での上昇は防げない)
👍 : 14 | 😃 : 0
肯定的
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