Ionball 2: Ionstorm
459 😀     200 😒
66,87%

評価

Ionball 2: Ionstormを他のゲームと比較する
$4.99

Ionball 2: Ionstorm のレビュー

IonBall 2: Ionstormは、現代的な3Dテイストを取り入れたアーケードゲームです。BreakoutやArkanoidのような古典的なゲームの楽しさと悔しさを(等しく)再現し、見事な3D環境、素晴らしいエフェクト、ド迫力のサウンドトラックを備えた、手加減なしの高速アクションゲームです。
アプリID287120
アプリの種類GAME
開発者
出版社 KISS ltd
カテゴリー シングルプレイヤー, スチームリーダーボード, Steam トレーディングカード
ジャンル カジュアル, アクション
発売日6 6月, 2014
プラットフォーム Windows
対応言語 English

Ionball 2: Ionstorm
659 総評
459 ポジティブなレビュー
200 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Ionball 2: Ionstorm は合計 659 件のレビューを獲得しており、そのうち 459 件が好評、200 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Ionball 2: Ionstorm のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 333 分
5$ bad
👍 : 0 | 😃 : 1
否定的
プレイ時間: 262 分
よくあるブロック崩しゲームに様々な要素を加えたゲーム。自機に非常に細かな改造を行うことが出来るため、ひたすら球を跳ね返すだけのゲームとは違って飽き辛さがある。 悪い点 ・機能面  ステージ選択画面がちょっともっさりしている。  若干選びにくい。  また、結構CPUに負荷がかかるので注意。 ・内容  やはり基本はブロック崩しなので飽きやすい。  様々な武器や特殊能力が用意されているが、それは入手したポイントに応じて装備できるものなので、自分が満足いくような装備を付けるころには終盤...てことも良くある。てかポイントが足りなくてその前にゲームクリアになることさえよくある。  また、用意されている装備は多いものの、実質的につけられる装備はあまり多くないのでやはり何となく乏しく感じてしまう。 良い点 ・内容  ・ブロックが残り数個になったときのイライラがあまりない   自機が狙った場所を攻撃できる装備や、時間が経つと一部のブロックが消し飛ぶシステムなので残り1つの十数分かけることが無い。  ・様々な装備が存在する   このゲームの最大の特徴がこれだろう。   数列に対して攻撃する武器や、ボール自体を強化売るアビリティなど、同じステージを何度も繰り返し遊んでも飽きが来ない状況を作り出している。    カスタマイズできる範囲が狭いのがやはり痛い。 ブロック崩しに少し追加機能が付いた程度では満足できない方には購入をお勧めできない。
👍 : 0 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 351 分
メイン・モードの Leviathan(ラスボス) を倒したのでレビュー。 7.5/10(カジュアル・ゲームなので、奥の深さは求めないように) 良い ・安い ・現代風の味付け ・簡単操作 悪い ・操作方法は明記して欲しい ・たまにバグる ・ゲームの仕様で不便に感じるところがある ブロック崩しを現代風のビジュアルとゲームプレイに改良したゲームで、ブロックの代わりに機械の敵が並べられている。それら機械の敵は基本的には動かないが、ステージが進むと上下したり、グルグルと円を描くように動いたりもする。中にはバリアを張ったり、弾を発射するものや、無敵の修理ドローン(倒せない)などがおり、それらをアップグレードで手に入れた武器などを使って攻略していく。また、一定数のステージをクリアーするとボスキャラ(3体いる)と対峙することになる。(タワー・アサルト・モードにボスが居るかどうかは未確認) そのような「動き」や「ボールを弾き返すだけではない」アクション性のあるブロック崩し。 メイン・モードとタワー・アサルト・モードの2つがあり、最初からどちらも遊べる。 メイン・モードが所謂ストーリー・モードにあたるゲームで、ステージセレクト画面に提示されているステージをすべてクリアーしていくモード。敵を倒してXPを獲得し、自機をアップグレードしながら攻略を目指すことになる。(数えるのを忘れてしまったが、多分60~70ステージくらいかと・・・) タワー・アサルト・モードは所謂エンドレス仕様のスコアアタック・モードで、メイン・モードではXPを使ってアンロックしなければならないアイテムが最初から使える(敵を倒すとアイテムが降ってくる)ので、普通に今の時代らしいアーケドライクなブロック崩しを楽しみたければこちらのモードがお勧め。派手で爽快感あり。 アップグレードにはパッシブとアクティブがあり、メインモードではパッシブはアンロックすれば自動で発動。アクティブは任意での発動になる。タワー・アサルト・モードではアイテムを取得した時点から一定時間発動し、プレーヤーが任意で発動させることは出来ない。 どちらのモードも1ステージ・クリアーする毎に自機が1機増えるが、メイン・モードでは全滅するとコンティニュー時に3機(デフォルトの機数)に戻され、スコアもリセットされる。それと、ノーミスでステージ・クリアーするとボーナスが貰え、連続でノーミス・クリアーをした場合には取得ボーナスのパーセンテージが上がる仕組みだが、無限にパーセンテージが上がるかどうかは未確認。 操作方法は単純で、マウス一本とESCキーだけでプレイできる。マウスの左クリックでボールを発射/マウスの左右の移動で自機を左右に動かす(速く動かしただけ速く動く仕様)/ホイール操作でアクティブ・アイテムの選択(メインモードのみ)/マウスの左右のボタンを同時押しでアクティブ・アイテムを発動(メインモードのみ)/リーダーズボードからメインメニューへ画面を遷移させることだけのためにESCキーを使用。 因みに、操作方法やアップグレード・アイテムの使い方がゲーム内の何処にも書かれていない。この程度の説明を省くゲーム作りはあまり褒められたものではないと思う。 メイン・モードではXPを使ってアップグレードするのだが、XPは敵機を破壊した時(または敵機が自爆した時)に降ってくる黄緑や黄色のアイテムで、自機のボールを追いかけるのに夢中になりすぎると取りこぼしが多くなり、アップグレードできない事になるので注意。また、それによってアップグレードの出来ない状態をフォローする措置は何も無い。このゲームはクリアーしたステージのやり直しが利かないので、取得XPが少なければ自らゲームオーバーを選び、その面をやり直すくらいの勢いでなければ慣れないうちのアップグレードは思うように進まない。一応、XPアイテムを吸い寄せるパッシブスキルがあるが、このあたりの選択は個人の好みによると思うので、トライ・アンド・エラーで試してみるといいだろう。 ボールの速度はほぼ一定。なので、理不尽に感じる速度に達することはないが、敵の動きや構成で理不尽に感じることは多いかもしれない。メインモードの後半のステージは運ゲーなところもある。それと、メインモードはステージが進むとアップグレードしても硬いと感じる敵だらけで、それらが自機の近くに陣取って早いテンポのラリーを要求される事が多い上に、敵の爆発が派手で、自機のボールを見失うことがよくある。アップグレード次第でしのぎやすくなるので、XPはしっかり集めよう。ラスボスを倒すとアップグレードを引き継いで2周めが始まる。 それから、敵は一定時間で自爆したりするので、残り少ない敵で苛つくことは少ない。 気になるところで、3Dで作られているので物理演算の関係だと思うが、壁や敵などでのボールの跳ね返り角度が浅い気がする。初弾は自機の真正面に真っ直ぐ飛んでいったボールが自機にに真っ直ぐ跳ね返ってくることが多い。(慣れれば大した問題ではないが・・・) 不便に感じるところは、ウィンドウモードを使用してゲームをプレイしていると、マウスカーソルが画面外に出てしまう。(例えばそれによってウィンドウズのタスクバーが反応してしまうなどの弊害がある)フルスクリーンで遊べば問題ないのだが、翻訳しながら等のプレイがやり難いので・・・。 また、メインモードをプレイしていてゲームオーバー時にいちいちタイトル画面に戻される。これは、ステージセレクト画面のほうがストレスが少なくて済むはず。 バグについて。ゲーム中にクラッシュすることがたまにあり、ステージクリア直後にクラッシュした時には、ゲームを立ち上げ直してみたらステージはクリアしたことになっているものの取得XPが無効にされていたことがある。また、ゲームプレイには直接の関係はないが、ステージセレクト画面のアニメーションがバグることがよくある。 その他の気になる些細な事だが、BGMにだいぶ古臭いサイケデリックトランス(所謂ゴアトランス)が流れたりする・・・ゴアトランスはどうかと思う。 日本語非対応だが、ゲーム中に物語の説明等は一切無いので操作方法が分かってアップグレード説明の短文が訳せれば、ゲームプレイには何の問題もない。 定価が安いが、更にセールで90%OFFなどになるので、購入はしやすいかと思われる。カジュアルに動体視力を鍛えるのにどうぞ。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 26 分
日本語なし 日本語なくても遊べます ブロック崩し エフェクトが邪魔で見にくいですなぁ 途中で進行不能になりました 原因不明です わからん
👍 : 0 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 256 分
シンプルな3Dブロック崩しゲーム。 用意されたステージを全てクリアするとそのフロアの最終ステージ(ボスが出現することも)が登場して、撃破すると次のフロアに進むことが出来る。 このゲームはブロックが一定時間で爆発することで最後のブロックになかなか弾があたらないなんてこともなく、円滑にゲームが進行するのでプレイヤーがイライラすることがない。 またステージの難易度があがっても、ブロックを破壊した時に降ってくるコイン等を獲得することでショップで自機をパワーアップさせることができる。 ストーリー進行に伴う難易度アップと自機のパワーアップのバランスがいいので手応えを感じつつ爽快にプレイできる。 最後にパワーアップアイテムの中でもおすすめなのが弾のエフェクトを強化するパッシブアイテムだ。 少々値が張るが早めにショップで購入するとゲームオーバーの回数が減らせるかもしれない。
👍 : 9 | 😃 : 1
肯定的
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