Contractors Showdown
128

ゲーム内

33 😀     7 😒
71,87%

評価

$19.99

Contractors Showdown Steam統計とチャート

戦略とスキルが生き残りを左右する、激しいVRバトルロイヤルに飛び込もう。動的な環境をナビゲートし、武器を調達し、最後の1人になるための戦いで敵を出し抜こう。テンポが速く、戦術的で、果てしなくスリリング-究極の対決の準備はできているか?
アプリID2719160
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Caveman Studio
カテゴリー マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, アプリ内購入, トラッキングコントローラーサポート, VR専用
ジャンル アクション
発売日Q2 2024
プラットフォーム Windows
対応言語 English

Contractors Showdown
128 ゲーム内
606 歴代ピーク
71,87 評価

Steamチャート

Contractors Showdown
128 ゲーム内
606 歴代ピーク
71,87 評価

現在、Contractors Showdown には 128 人のプレイヤーがアクティブにプレイしています。これは、過去最高の 588 人から 0% 減少しています。


Contractors Showdown のプレイヤー数

Contractors Showdown の月間アクティブプレイヤー数。この表は、ゲームに毎月関与するプレイヤーの平均数を示しており、ゲームの人気やプレイヤーの活動傾向を把握するのに役立ちます。

Month Average Players Change
2025-04 144 -26.62%
2025-03 197 -36.48%
2025-02 310 -19.29%
2025-01 384 +198.23%
2024-12 129 +521.13%
2024-11 20 -20.81%
2024-10 26 -24.88%
2024-09 34 -47.78%
2024-08 66 -12.85%
2024-07 76 -27.66%
2024-06 106 -48.61%
2024-05 206 0%

Contractors Showdown
40 総評
33 ポジティブなレビュー
7 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア

Contractors Showdown は合計 40 件のレビューを獲得しており、そのうち 33 件が好評、7 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Contractors Showdown のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 181 分
5分10分待っても全然マッチしないのでこれならタルコフ遊んでたほうがマシです人増えたら良いね 詳しく書き忘れてた、タルコフみたくPMC(自分のキャラクター)とSCAV(装備が自動で用意されて帰還できたら集めてきたものと装備を貰えるキャラ)両方で10分待っても全然マッチしなかった一度もレイドに行けずに返金しましたw
👍 : 6 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1004 分
主なゲーム性はまんまタルコフで、広いマップで色々なアイテムを収集し脱出地点から帰還する 集めたアイテムは基地で売ることができトレーダーも複数存在するタスクもあるよ NPCに憑依するSCAVモードもパクられていて完璧である 気軽に遊べるVRタルコフなのでオススメ
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 6065 分
ゲームについては散々語られてるので割愛します。もろタルコフです。VRでタルコフが遊びたい人はすぐ買いましょう。人口の多いうちに。 頻繁にクラッシュする→まだ"αテスト"なので不具合は付き物です。他の環境でも使えるかわかりませんが、少なくとも自分の環境では使える対処法があるので説明します。 以下、OclusLinkで繋いでる人向けの起動できない問題の解決策です。 [h2]【Fatal Errorが出てゲームが起動できない】[/h2] 何回かゲームを繰り返し起動しましょう。連続してクラッシュすることもありますが、大抵5,6回目までには起動できます。 SteamVRの起動オプションの方が体感起動しやすい気がするのでそっちを使ってます。 [h3]【起動できてゲーム音は鳴ってるけど「読み込み中」またはSteamVRのロード画面でスタック】[/h3] 「ゲーム画面を最前面に」持ってくるとVR側の画面もゲーム画面に遷移できます。 具体的には一度ホームボタンを押し、ゲーム画面をダブルクリック(ポインターを画面に乗せてAボタンダブルタップでOK)してしばらく待ってください。 それでもうまく行かない場合は仮想キーボードを呼び出してWindowsキーをダブルタップし、タスクバーが出てくるのでアンリアルエンジンマーク(このゲームのアイコン)をクリックしてから画面をダブルクリックします。 自分の場合は大抵それでうまくいきます。 ※起動時ではなく出撃時にクラッシュした場合については、ゲームを再起動することでマッチに再接続できる機能が追加されました。 以下宣伝です。 ほぼ海外のYoutuberの方の引用ですが、日本語で補足したタスクガイドです。詰まったらどうぞ。 https://mattyan.org/exfilzone-task-guide/ 初心者向けガイド()です。暇つぶしに書いたので質は保証しません。 https://mattyan.org/contractors-showdown-exfilzone-beginner/ ↓このゲームの現在の人口。2025/1/30現在300~500人で推移しており、マッチングの待ち時間はAPJ(アジア太平洋サーバー)に設定した状態で5分~15分くらいです。待ち時間に関しては今なら大体タルコフと同じくらいですね。 https://steamcharts.com/app/2719160#3m ※一応問題点について触れておきます。擁護できないレベルの不具合については、「アジアサーバーに接続したはずなのに超ラグいサーバーに入れられて死ぬ」「腕が急に伸びアイテムが手から急に落ちる」「アイテムが地面をすり抜けて消失する」といったものがあります。理不尽にアイテムが失われるのが嫌な方はβテストや製品版まで待つほうが良いでしょう。
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3569 分
ExfilZoneやってます、後発モードなので様々なゲームの要素を踏襲してて良い感じ [strike]クラッシュ無ければ良ゲー[/strike]  アプデでだいぶ改善されました、まだエラー吐かないことも無いけど一応対策済みで遊びやすくはなった 久しぶりにハマったゲーム
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 4375 分
ゲームが起動時にクラッシュします。エアリンクと同様のバグが、今回のアップデートでバーチャルデスクトップでも起こるようになりました。元々quest3単機でやっており、PCに移行してsteam版を買いなおしたのにこれです。早急に直してください。
👍 : 4 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 8646 分
Exfilzoneモードのレビューです。 タルコフライクなVRシューティングゲーム。レイドに出て物資を漁って帰還し、タスクを進めたり拠点を拡張してバフ効果を解禁して、またレイドに出かける。この繰り返し。スカブモードというランダムに割り振られた低ランクの装備を手にノーコストでレイドに出かけられるモードもちゃんとある。これのおかげで初心者でも詰むことはない。 総じてもとになったゲームの大事なところはしっかりとVRに落とし込めている。日本語ローカライズもされているため最もとっつきやすいVRタルコフライクと言えるだろう。 FPSがヘタでも先手を取れたり、グレネードを活用したり、ヘッドショットを決めることができればジャイアントキリングも狙えるのでとても興奮できる。なんなら基本的に銃声から逃げるように立ち回ればプレイヤーとの戦闘は最小限で済ますことも可能。タスクの中にプレイヤーキルを強要するものがないのもいいところ。 たまにアイテムを地面に置くと奈落に落ちていくこともあるが、致命的なバグはほぼなく快適に遊べる。これでアルファテストなのだから末恐ろしい…。 みんなもEXFILZONE…やろうね!!!!!
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1542 分
一言でいうとVRタルコフ。インベントリなどは無く、アイテムの出し入れも自分の手でやらされる。面倒な分プレイヤースキルが物をいうゲーム。マッチ時間がたまにキズ サクッとできるゲームではないが、根気と時間のある人にはとてもよいゲーム。一応日本語対応
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 8919 分
タルコフモードのプレイ時間が100時間を超えました この時点で感じたいい点、悪い点などを書きたいと思います [h1]・ゲームについて[/h1] ほぼタルコフですね レイド中死ぬと持ち込んだ装備が全ロスするという緊張感、戦闘の奥深さ、何より本家タルコフにはない「プレイヤーが銃を実際に操作する」という没入感が相まって非常に楽しいです 戦闘が苦手でもアイテムを拾って持ち帰ったりする楽しさがあると思います [h1]・バグについて[/h1] バグは少ない…訳ではないと思います。 しかし進行不能レベルなバグはほぼない印象で、再接続機能実装によりクラッシュしても運が良ければ戻れます。開始1ヶ月のα版にしては上出来だと思います。 [h1]・タスクについて[/h1] プレイヤーキルタスクは今のところなさそうです。個人的には無理にプレイヤーをキルしに行かなくても良いのは嬉しいですね。物足りない人もいるかもしれませんが… ただα版だけあってタスクの量は少なめです。今後に期待…(プレイヤーキルタスクは追加されないことを願ってます) [h1]・ゲームバランス[/h1] 序盤はいいんですが後半は悪くなる印象です。 メトロ・イングレ・パーティーが悪さをしてる気がします。 [h1]・メトロについて[/h1] 狭く美味しく敵が強いマップのメトロ…プレイヤー数は6人 パーティーは3人まで組めるので、フルパで入った場合3vs1vs1vs1という構図ができてしまいます これによりフルパが美味しい物資を総取りし格差が開きまくるという問題があると思います。 ただそんなにフルパばっかりか?と言われるとそうでもないかも…都合5回ほどメトロ行きましたがフルパには会いませんでしたね 運が良かったのか、そもそもメトロではフルパとソロは別マッチになるのか分かりませんが… [h1]・パーティーについて[/h1] フルパでやらないのは縛りプレイの域に足を突っ込んでいると言えるでしょう。 負傷してもパーティーがカバーできますし、死んだとしても装備を持って帰って貰い、次レイドで渡して貰えば損失はほぼゼロです。 また味方にはマークがつき容易に識別可能で、誤射リスクも非常に低く、戦闘に関するデメリットはほぼないに等しいです。 私はコミュニケーション力が低く1人で気軽にやりたいのですが上記問題から世知辛さを感じていますね… [h1]・イングレ[/h1] 要は壁や床に当たった瞬間爆発するグレネードのことです。そんなに高くなく入手性も悪い訳ではないです。そしてイングレは雑に投げてもフル装備のプレイヤーを屠ったりします。 やられる側としてはたまったものではないですが、装備差がほぼ覆せない本ゲームにおいては必要なものかと思います。ただ入手性はもっと悪くて良いとも思います。(湧きを絞る、購入制限、値段の吊り上げなど) [h1]・防具・武器の耐久値[/h1] 今のところ武器の耐久値はなく、防具の耐久値のみ 最初はよく思えましたが、強い装備を買っておいて死なない限りずっと強い装備を使いまわせるという問題がありそうですね… 防具の耐久値の戻りもいいので、良い防具を買っておけばしばらくは優位に立ちまわれます。 これもまた貧富の差が増大しそうな仕組みですね… いい装備を使いたい人には修理や買いなおしなどでもっとお金を払わせる仕組みが必要ではないかと思いました。 [h1]・スカブについて[/h1] ほぼ戦闘せずにお金を稼げるスカブモード… ですが、現状スカブを撃つデメリットが非常に少ないため、スカブ同士の撃ち合いやだまし討ちが横行しているようです 本家タルコフのように、スカブ時にスカブを撃つと重いデメリットが課されるようになってほしいですね… そこに行くとこのゲームはかなりタルコフまんまなので、結構な確率で実装されるのでは?と勝手に思っています [h1]・プレイヤー・開発のモラル[/h1] これは本家タルコフもそうなのですが、VCでフレンドリーアピールしてからの騙し討ち、脱出地点狩りなどが普通にあります。これらは禁止されていないです。自由度が高いのは良いですが、自由はこういった行為も招いてしまうようですね… 私は割と潔癖なところがあるのでこういうプレイスタイルは好きじゃないと思ってしまいます。(当然、禁止されていないのでやるかどうかはその人の自由ですが) また開発・モデレータもやや怪しいようです。メンテナンス予定のアナウンスをしなかったり(50分プレイできないことをログインして知る、コラボ配信中にくらってた人は見てて気の毒になりました)、対応が杜撰だったりするようです。(対応を求めたらbanされたという話があります、ただ実際のやりとりを見ていないのでどちらが悪いのかは不明ですね…ただモデレータの立場にありながらバグ技を公開している人がいるのは本当のようです) 最後の方は悪いことばかり書いてしまいましたが、私自身は非常に気に入っています。長くプレイすると良い点より不満点の方が目につきやすくなるんですよね… バランスに関してはPvEモードが出ればほぼ解決するのではないでしょうか。ただPvEは現状言及がなく、ゲームもα版始まったばかりでβ版もやるそうなので、実装されるにしても1年は掛かるかな…と勝手に考えてます。欲しい。本当に欲しい。待ってます。よろしくお願いします。 To the developers, I'm enjoying the game. Please implement a PvE mode. (Translated by Google Translate) ---以下はタルコフモード始めたての時のレビュー--- 最近タルコフモードが追加されたがとても面白い 前はGhosts of TaborというVRタルコフゲーをやっていたがこちらの方が作り込みは数段上 とてもおすすめ
👍 : 6 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2392 分
レイド終盤にて突如キャラクターが荒ぶるバグが発生。確実に撤収ができる状況だったのにそれのせいですべて台無し。返品しようにもギリギリ二時間を超えていて対応不可。 ウェブサイトの方で問い合わせても何十日経っても返信は返ってこない。 本当に買ったことを後悔しています。
👍 : 4 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 17356 分
初期に買ったけど積んでたけど、タルコフに近いモードが出てきたのでそちらをプレイ中 ExfilzoneはContractors Showdownのバトロワとしてのマップを再利用して、CODではなくタルコフを参考に、要素を取り捨て選択して[spoiler] ほぼ丸パクリ [/spoiler]脱出シューターだ。 Warzoneにあったヘルスシステムはどこかに行って、タルコフライクな部位ごとのHPを管理するシステムとなっている。 治療システムは最近連続治療システムを導入したタルコフよりも優れており、一つの注射で違うフルHPの部位からヘルスの減った部位を優先的に治療したり、複数の部位を徐々に回復するといった使い方ができる。 タルコフのようなスキルがない代わりに、タルコフにもあったハイドアウトのアップグレードを行うことで機能拡張だけではなくタルコフのスキルのようにキャラクターを少しだけ強化することが可能だ。 同様のゲームにTaborがあるが、自分はプレイしたことがないので割合させていただくとして、現状のアルファテストだと金策回りがゆるく、SCAVモードだけではなくバックアップパックのような救済策も多いのがありがたい。 VRシューターを遊びたいが、対人だとマッチ時間が長いわりに蹂躙される・・・といった要素も脱出シューターでは激戦区を避けて生き残って必要なものさえ手に入ればもうけが出るというRPGライクな形式なので、ITRでシューター慣れした人たちの腕試し場としてどうだろうか
👍 : 15 | 😃 : 0
肯定的

Contractors Showdown のスクリーンショット

Contractors Showdown のスクリーンショットギャラリーを表示。この画像は、ゲームの重要な瞬間やグラフィックを紹介しています。


Contractors Showdown 最低 PC システム要件

Minimum:
  • OS: Windows 10
  • Processor: Intel i5-6400K 2.7GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 1060
  • Storage: 25 GB available space
  • VR Support: SteamVR and Oculus PC
  • Additional Notes: Minimum Room Scale - 2m x 1.5m

Contractors Showdown 推奨 PC システム要件

Recommended:
  • OS: Windows 11
  • Processor: Intel i7-4790 3.6 GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 1070
  • Storage: 25 GB available space
  • VR Support: SteamVR and Oculus PC
  • Additional Notes: Minimum Room Scale - 2m x 1.5m

Contractors Showdown にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。


Contractors Showdown ビデオ

Contractors Showdown に関連する動画を探索。ゲームプレイ、トレーラーなどを含みます。


Contractors Showdown 最新ニュース & パッチ

このゲームはこれまでに 30 回のアップデートを受け取り、プレイヤーの体験を向上させるための継続的な改善と追加機能が提供されています。これらのアップデートでは、バグ修正、ゲームプレイの最適化、新コンテンツの追加などが行われており、開発者がゲームの長期的な存続とプレイヤーの満足度を重視していることを示しています。

v.0.8.6 Patch Notes & Last Open Beta Session here!
日付: 2024-03-29 16:44:23
Last Open Beta Session here!
👍 : 49 | 👎 : 4
v.1.0.0.1 Patch Notes & April 29th Sitrep
日付: 2024-04-29 14:34:18
👍 : 182 | 👎 : 6
May 2nd Quick Patch
日付: 2024-05-02 11:08:52
Added double XP event content for May 3rd to May 6th.
👍 : 55 | 👎 : 1
v.1.0.0.2 Patch Notes
日付: 2024-05-07 11:34:14
👍 : 66 | 👎 : 3
v.1.0.0.3 Patch Notes
日付: 2024-05-15 14:29:58
👍 : 70 | 👎 : 3


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